Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Full Spectral Rendering
Search
yumcyawiz
July 14, 2018
Programming
0
89
Full Spectral Rendering
LT会のスライド
yumcyawiz
July 14, 2018
Tweet
Share
More Decks by yumcyawiz
See All by yumcyawiz
rtcamp 10 (vk-illuminati)
yumcyawiz
1
360
ReSTIRの数理と実装 (rtcamp10)
yumcyawiz
1
1.2k
fredholm(rtcamp9)
yumcyawiz
0
120
フォトンマッピングをパス空間から考える
yumcyawiz
0
440
fredholm
yumcyawiz
0
280
Introduction to volume rendering
yumcyawiz
0
2.3k
OSK#p-ray2020年度講義: 古典的レイトレーサーの実装
yumcyawiz
0
270
Ray Tracing: Overview
yumcyawiz
7
1.3k
GLSLでパストレーシングしてコーネルボックスを出す
yumcyawiz
0
530
Other Decks in Programming
See All in Programming
從零到一:搭建你的第一個 Observability 平台
blueswen
0
300
MLOps Japan 勉強会 #52 - 特徴量を言語を越えて一貫して管理する, 『特徴量ドリブン』な MLOps の実現への試み
taniiicom
2
610
「兵法」から見る質とスピード
ickx
0
240
Practical Domain-Driven Design - Workshop at NDC 2025
mufrid
0
140
JSAI2025 RecSysChallenge2024 優勝報告
unonao
1
420
RubyKaigi Hack Space in Tokyo & 函館最速 "予習" 会 / RubyKaigi Hack Space in Tokyo & The Fastest Briefing of RubyKaigi 2026 in Hakodate
moznion
1
130
単体テストの始め方/作り方
toms74209200
0
350
Cursor Meetup Tokyo ゲノミクスとCursor: 進化と制約のあいだ
koido
2
840
人には人それぞれのサービス層がある
shimabox
3
630
SODA - FACT BOOK
sodainc
1
330
Feature Flag 自動お掃除のための TypeScript プログラム変換
azrsh
PRO
4
660
Using AI Tools Around Software Development
inouehi
0
510
Featured
See All Featured
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
299
21k
Balancing Empowerment & Direction
lara
1
100
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.1k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
Scaling GitHub
holman
459
140k
Writing Fast Ruby
sferik
628
61k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
20
1.3k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
81
9k
A better future with KSS
kneath
239
17k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
35
6.7k
Code Review Best Practice
trishagee
68
18k
Transcript
FULL SPECTRUM RENDERING @yumcyawiz
FULL SPECTRUM RENDERINGとは? • RGBではなく全波長でレンダリングを行う方法 • 物理的により正確になる • 光の分散を再現できる
光の分散(Dispersion)
レンダリング方程式の拡張 , , = , , + න Ω ,
, , , , cos 波長を考慮したLTE
計算方法 , , ランダムに波長を選択 画素に入射するスペクトル放射輝度を計算
波長からRGBへの変換 スペクトル放射輝度 XYZ表色系 RGB表色系
波長からXYZ表色系への変換 = න 380 780 ҧ = න 380 780
ത = න 380 780 ҧ 等色関数
XYZ表色系からRGB表色系への変換 = 2.3655 −0.8971 −0.4683 −0.5151 1.4264 0.0887 0.0052 0.0144
1.0089
ガラスの波長ごとの屈折率 2 − 1 = 2 2 − 0 セルマイヤーの分散公式
SCHOTT社のBK7ガラス
レンダリング結果(10000サンプル)
光の分散がちゃんと出て嬉しい!!!
ご清聴ありがとうございました