Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Bugless Code
Search
Yunosuke Yamada
October 16, 2022
Programming
0
160
Bugless Code
Yunosuke Yamada
October 16, 2022
Tweet
Share
More Decks by Yunosuke Yamada
See All by Yunosuke Yamada
Gemini CLIでもセキュアで堅牢な開発をしたい!
yunosukey
1
250
DevOps/MLOpsに学ぶエージェントの可観測性
yunosukey
1
760
Agent Development Kitで作るマルチエージェントアプリケーション(AIAgent勉強会)
yunosukey
4
1.3k
Agent Development Kitで作るマルチエージェントアプリケーション(GCNT2025)
yunosukey
0
38
AIエージェントのオブザーバビリティについて
yunosukey
1
780
OpenTelemetry + LLM = OpenLLMetry!?
yunosukey
2
770
クラウド開発環境Cloud Workstationsの紹介
yunosukey
0
350
フロントエンドオブザーバビリティ on Google Cloud
yunosukey
1
300
ChatGPTのアルゴリズム
yunosukey
0
390
Other Decks in Programming
See All in Programming
自動テストを活かすためのテスト分析・テスト設計の進め方/JaSST25 Shikoku
goyoki
2
570
Honoを技術選定したAI要件定義プラットフォームAcsimでの意思決定
codenote
0
140
Kotlin 2.2が切り拓く: コンテキストパラメータで書く関数型DSLと新しい依存管理のかたち
knih
0
400
Functional Calisthenics in Kotlin: Kotlinで「関数型エクササイズ」を実践しよう
lagenorhynque
0
110
Register is more than clipboard
satorunooshie
1
460
エンジニアに事業やプロダクトを理解してもらうためにやってること
murabayashi
0
140
乱雑なコードの整理から学ぶ設計の初歩
masuda220
PRO
23
7.2k
HTTPじゃ遅すぎる! SwitchBotを自作ハブで動かして学ぶBLE通信
occhi
0
230
知られているようで知られていない JavaScriptの仕様 4選
syumai
0
480
業務でAIを使いたい話
hnw
0
260
CSC509 Lecture 13
javiergs
PRO
0
240
flutter_kaigi_2025.pdf
kyoheig3
1
210
Featured
See All Featured
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
463
33k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
132
19k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
12k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
303
21k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
1.1k
Balancing Empowerment & Direction
lara
5
740
BBQ
matthewcrist
89
9.9k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
Building Adaptive Systems
keathley
44
2.8k
The Language of Interfaces
destraynor
162
25k
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
320
Transcript
バグを生みにくい実装 2022/09/16 山田悠之介
目次 1. バグを未然に防ぐ 2. 読みやすいコードを書く 2
1. バグを未然に防ぐ 3
バグには種類がある バグはその発生原因によって分類ができます。 『組込みソフトウェア開発における品質向上の勧め バグ管理手法編』 は IPA による組込みソフトウェアについての文献ですが、 Web アプリケーションにも共通する部分が多いです。 この文献には「バグの区分」があります。
今回は実装について触れます。 4
バグの区分(実装区分の一部) ロジックの誤り 条件の誤り、演算の誤り、など インターフェースの誤り non null な引数に null を渡す、呼び出す関数を間違える、など タイミングの誤り
処理を書く場所が違う エラーチェックの誤り エラーチェックをしない、後処理が適切でない 機能の欠如 仕様と実装が異なる 5
バグの区分(実装区分の一部) 防ぎやすいものと防ぎづらいものがあります 機能の欠如 実装者が既存仕様や既存実装、新規仕様を正確に理解する タイミングの誤り 理解した処理の流れを正確にコードに落とし込む これらを防ぐのは属人的で、比較的難しいです。 インターフェースの誤り 例えば関数の型を厳密に付けることで、 自分やその関数を利用する他の実装者もバグを防げます。
6
型について any は論外です ライブラリの型が any を含む場合そのまま使わない string は改善の余地があります 日付 →
Date URL → URL 種類が有限 → Literal types 種類は有限ではないが規則がある → Template literal types number も同様です 7
「エラーチェックの誤り」 JavaScript の例外は非検査例外なので例外処理を忘れがちです。 例外を投げるのはやめましょう。 以下のようにすることでエラーチェックを強制できます。 type Data = | {
value: Value; error: undefined; } | { value: undefined; error: Error; }; 8
「ロジックの誤り」 簡単に防げるものもあります。 == , != ではなく === , !== を使う
isNaN() ではなく Number.isNaN() を使う if 文の {} を省略しない デフォルトパラメータを使う x ?? y のような処理を何回も書くのは良くない 返り値の型を書く コンポーネントは JSX スタイルで使う 9
正規表現を避ける 正規表現は強力ですが問題も多いです。 正しいか分かりづらい パフォーマンスが悪くなることがある 別の方法がある場合は避けたほうが良いです。 数値形式の場合 isNaN() を使えないか 日付形式の場合は Date
、 URL 形式は URL のコンストラクタでパースする startsWith , includes , endsWith などで代用できないか 10
Falsy に注意する 特に "" に注意が必要です。 新フォーム定義では Falsy な値によるバグがいくつか出ました。 if(str) ではなく
if(str !== undefined) や if(str !== "") ではないか考え直しましょう。 number の場合も NaN はダメだが 0 は OK か、など考えましょう。 11
2. 読みやすいコードを書く 12
どんなに気をつけてもバグは生まれる 1 人でどんなに気をつけてもバグる時はバグります。 もし、あなたのコードがバグっていたとしても読みやすいコード、 読みやすい PR ならレビューで発覚する可能性があります。 もし、発覚せずにマージされたとしても読みやすければ将来調査、 修正がしやすいです。 もし、バグっていなかったとしても、今後何回も読まれます。
読みやすければ将来の自分や他の開発者の生産性を上げます。 (逆にそうでない場合、他人の生産性を下げることになります) 13
読みやすいコードを書く 読みやすい名前を付ける 例えば id は分かりづらい コメントを書く オプショナル引数はどういう時に必要なのか 処理の場合、なぜそうしたのか、 逆になぜ別の方法にしなかったのか書く 関数を分ける
一度に 1 つのことをする pure な関数はテストしやすい 14
読みやすいコードを書く 読みやすいテストを書く テストは振る舞いの説明です コミットを分ける 一度に 1 つのことをする これらの多くは『リーダブルコード』にも書かれています。 15
無駄な処理をしない 不必要な処理をしていると、それを読んだ人は 「もっと簡単な方法があるのになぜそうしないのだろう」 と考えてしまいます。 必要十分な処理を書きましょう。 三項演算子を減らす 返り値を使わない場合 map ではなく forEach
useState , useEffect を減らす state と effect は React のライフサイクルで特別なもの 16
ネストしない ネストしたコードは読みづらいです。 early return する 必要なら関数に切り出す 三項演算子を使わない if 文のネストのほうがマシです コールバックを使わない
then ではなく async , await を使いましょう 17
正解はない 読みやすいコードを書くためのポイントは限りがないです。 どのようなコードが読みやすいか、 どうしたら自分のコードが分かりやすくなるか 考える続ける必要があります。 例えば PR を出す前にもっと良いやり方がないか何回も (1 回ではない)考えましょう。
18
参考 『組込みソフトウェア開発における品質向上の勧め バグ管理手法編』 https://www.ipa.go.jp/sec/publish/tn12-005.html 『リーダブルコード』 『Airbnb JavaScript Style Guide』 https://github.com/airbnb/javascript
19