Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
DOTween便利Tips集/dotween-tips
Search
ゆーじ
March 24, 2021
Programming
3
2.9k
DOTween便利Tips集/dotween-tips
知らなかった!DOTween便利Tips集
ゆーじ
March 24, 2021
Tweet
Share
More Decks by ゆーじ
See All by ゆーじ
モチベーションとモーションの話/motivation-and-motion
yusuke57
0
320
パズル制作と絵作り(ドット絵)の話 / u1w-clones
yusuke57
0
400
DOTweenという神アセットの話 / DOTween-god-asset
yusuke57
0
1.4k
UI/UXを意識して 超快適なゲーム作ってみた / Push
yusuke57
1
610
Other Decks in Programming
See All in Programming
社内での開発コミュニティ活動とモジュラーモノリス標準化事例のご紹介/xPalette and Introduction of Modular monolith standardization
m4maruyama
1
130
GoのGenericsによるslice操作との付き合い方
syumai
2
670
A2A プロトコルを試してみる
azukiazusa1
2
820
型付きアクターモデルがもたらす分散シミュレーションの未来
piyo7
0
800
PHP 8.4の新機能「プロパティフック」から学ぶオブジェクト指向設計とリスコフの置換原則
kentaroutakeda
1
280
Webからモバイルへ Vue.js × Capacitor 活用事例
naokihaba
0
740
プロダクト開発でも使おう 関数のオーバーロード
yoiwamoto
0
160
Go Modules: From Basics to Beyond / Go Modulesの基本とその先へ
kuro_kurorrr
0
120
つよそうにふるまい、つよい成果を出すのなら、つよいのかもしれない
irof
1
300
生成AIで日々のエラー調査を進めたい
yuyaabo
0
620
Gleamという選択肢
comamoca
6
740
都市をデータで見るってこういうこと PLATEAU属性情報入門
nokonoko1203
1
550
Featured
See All Featured
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
53
2.8k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
48
50k
Designing Experiences People Love
moore
142
24k
Building an army of robots
kneath
306
45k
Navigating Team Friction
lara
187
15k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
330
24k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
10
920
Practical Orchestrator
shlominoach
188
11k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
48
5.4k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
223
9.7k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.3k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
94
14k
Transcript
8 min Gotanda.unity #17 ゆーじ @yuji_ap
自己紹介 『CUBE CLONES』 AppStore / GooglePlay 370円 DOTweenやUIデザインが好きなエンジニア 最近パズルゲームをリリースしました
今日の内容 便利だけど知らない人がいそうなDOTweenの機能をパパッと7つ紹介 DOTween触ったことない方は、 これだけ覚えてもらえれば何となく理解できるかと思います...! [ 対象 ] [ 操作 ]
[ 値 ] [ 秒数 ] 自身を X方向に動かす 3まで 0.5秒間で
秒数に0を指定する 便利Tips ①
秒数に0を指定する position.xの値を変更したい場合 DOMoveX()で秒数に0を指定すれば、同じことが1行でできる
相対的な値を指定する 便利Tips ②
相対的な値を指定する 通常は絶対的な値を指定する SetRelative(true) で相対的な値を指定できる
timescaleを無視する 便利Tips ③
timescaleを無視する SetUpdate(true)をつけることでtimescaleを無視できる ちなみにTween自体のtimescaleは以下のように変えられる
開始時の値を指定する 便利Tips ④
開始時の値を指定する 通常は終了時の値を指定する From() で開始時の値を指定できる 開始時に第一引数の値に瞬時に変わり、元の値まで進む
一定時間後に処理実行する 便利Tips ⑤
一定時間後に処理実行する UniTask、コルーチン、Invokeメソッドなど 広く知られている方法がいくつかある DOTweenを入れていれば、 DOVirtual.DelayCall() でも実現できる
共通のパラメータを使う 便利Tips ⑥
共通のパラメータを使う TweenParams型の変数にメソッドチェインでパラメータを指定することで、 パラメータのプリセットのようなものが作れる SetAs() でTweenに適用できる →同じパラメータを複数Tweenで使い回すことができる
SetAs()の別の使い方 SetAs() は引数に直接Tweenを指定することもできる →パラメータをコピーできる
往復アニメーション 便利Tips ⑦
往復アニメーション Loop回数を2、LoopTypeをYoyoにすることで 往復アニメーションができる 時間の都合上省略するが、 Ease.Flash系でも似たことが実現できる
まとめ DOTweenは便利な使い方がたくさん! 使っていく中で見つける便利ハックみたいなものもあるが、 今回紹介したものも半分以上は公式ドキュメントに書いてある http://dotween.demigiant.com/documentation.php
おまけ DOTweenの逆引きサンプル集をいつか作りたい 完成しているUIアニメーションを提示して、 「これはDOTweenでどう作っているのか」を解説する形式 「動かせます」「色が変わります」は機能として分かるけど、 じゃあいい感じのアニメーションを作るには何を動かして何色に変えればいいの? →完成品を見て「これのこの部分を真似したい!」が効率的なのでは
Gotanda.unity #17 ゆーじ @yuji_ap ① 秒数に0を指定する DOMoveX(3f, 0) ② 相対的な値を指定する SetRelative(true) ③
timescaleを無視する SetUpdate(true) ④ 開始時の値を指定する From() ⑤ 一定時間後に処理実行する DOVirtual.DelayCall() ⑥ 共通のパラメータを使う TweenParams, SetAs() ⑦ 往復アニメーション SetLoops(2, LoopType.Yoyo)