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QuestProで遊ぼう!~カラーパススルー & アイトラッキング~

QuestProで遊ぼう!~カラーパススルー & アイトラッキング~

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Transcript

  1. 目次
 1. Meta Quest Proについて
 
 2. UE5によるMetaQuestProをつかったカラーパススルー実装方法
 
 3.

    UE5によるMetaQuestProをつかったアイトラッキング実装方法
 
 4. ちょっとした宣伝

  2. Meta Quest Proについて(2/2)
 
 パススルー
 アイ
 トラッキング
 フェイス
 トラッキング
 Quest

    Pro
 〇
 〇
 〇
 Quest 2
 △※2
 ×
 ×
 Quest 3※1
 〇
 ×
 ×
 ※1 発売前のMeta Quest 3については現状公表されている情報を参考 
 
 ※2 Meta Quest2は白黒パススルーは可能だがカラーパススルーは不可 

  3. パススルー実装(1/10)
 Oculus GitHubリポジトリ からエンジンソースをダウンロードし、 
 UE5.slnをVisualStudioで開いてビルドする 
 
 
 


    
 詳細はこちら https://developer.oculus.com/docu mentation/unreal/unreal-building-u e4-from-source/?locale=ja_JP 
 
 
 2023/7/23時点 最新は5.1ver
  4. パススルー実装(7/10)
 OculusXRPassthroughLayerComponentの設定を変更 
 Stereo Layer Shape
 → Reconstructed Passthrouch Layer


    Layer Placement
 → Underlay
 Enable Color Map
 → True 
 ※Color Map TypeはNoneのままでよい