Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UEでPLATEAU触ってみた
Search
41 h0 -シホ- (41h0)
February 04, 2023
Technology
1
1.3k
UEでPLATEAU触ってみた
41 h0 -シホ- (41h0)
February 04, 2023
Tweet
Share
More Decks by 41 h0 -シホ- (41h0)
See All by 41 h0 -シホ- (41h0)
Unityでレベルデザイン用AIモデリングツールを作ってみたかった
41h0_shiho
0
87
MetaQuest3と MetaXRAll-in-One SDKで MRアプリを作ってみた
41h0_shiho
0
810
QuestProで遊ぼう!~カラーパススルー & アイトラッキング~
41h0_shiho
0
1.4k
RYUNOS解説
41h0_shiho
0
1.2k
はじめてのちゃっとじーぴーてぃーげーむせいさく
41h0_shiho
0
1.5k
都市ARの作り方 PLATEAU ✖︎ Geospatial API
41h0_shiho
2
3.1k
Other Decks in Technology
See All in Technology
【実演版】カンファレンス登壇者・スタッフにこそ知ってほしいマイクの使い方 / 大吉祥寺.pm 2025
arthur1
1
870
機械学習を扱うプラットフォーム開発と運用事例
lycorptech_jp
PRO
0
250
dbt開発 with Claude Codeのためのガードレール設計
10xinc
2
1.2k
研究開発と製品開発、両利きのロボティクス
youtalk
1
530
スマートファクトリーの第一歩 〜AWSマネージドサービスで 実現する予知保全と生成AI活用まで
ganota
2
220
Webアプリケーションにオブザーバビリティを実装するRust入門ガイド
nwiizo
7
840
TS-S205_昨年対比2倍以上の機能追加を実現するデータ基盤プロジェクトでのAI活用について
kaz3284
1
170
BPaaSにおける人と協働する前提のAIエージェント-AWS登壇資料
kentarofujii
0
140
DroidKaigi 2025 Androidエンジニアとしてのキャリア
mhidaka
2
330
20250910_障害注入から効率的復旧へ_カオスエンジニアリング_生成AIで考えるAWS障害対応.pdf
sh_fk2
3
260
「Linux」という言葉が指すもの
sat
PRO
4
140
開発者を支える Internal Developer Portal のイマとコレカラ / To-day and To-morrow of Internal Developer Portals: Supporting Developers
aoto
PRO
1
460
Featured
See All Featured
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
229
22k
Designing for Performance
lara
610
69k
Visualization
eitanlees
148
16k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
368
19k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
358
30k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
57
5.8k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
8
530
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
656
61k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
7
840
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.4k
Scaling GitHub
holman
463
140k
Transcript
UEでPLATEAU触ってみた
自己紹介 41h0(シホ) / twitter :@41h01 会社ではUnityで3Dモデルの ビューワーアプリを開発しています (iOS/Android/PC/VR/AR) 個人ではゲームやVRアプリや VRSNSのワールド...etcを作ってます
今年こそUE中級者になるために修行中
UEでもPLATEAUSDKが あるらしいので使ってみよう
そもそもPLATEAUとは? 国土交通省が主導する、 日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化 プロジェクトのこと このプロジェクトで作成された3Dモデルは無料で 利用することができる Unity,UnrealEngineSDKがある
None
None
実際にやってみた ※環境情報 UE 5.1.0 PLATEAU SDK for Unreal0.6.0
PLATEAUSDKの導入(1/6) UE5でプロジェクトを作成する 作成出来たら 一度プロジェクトを閉じる ※PLATEAU SDKは UE4以下では対応していません
PLATEAUSDKの導入(2/6) 下記リンクにある最新版の zipまたはtar.gzファイルを ダウンロードする https://github.com/Synesthesias/ PLATEAU-SDK-for-Unreal/releases
PLATEAUSDKの導入(3/6) 作成したプロジェクト配下にPluginsフォルダを作成し、 その中にダウンロードしてきたPLATEAU SDKを解凍する
PLATEAUSDKの導入(4/6) 再度プロジェクトを開き Editor Preferences > Loading & Saving > Auto
Reimport > Directories to MonitorにPLATEAU/Datasets/*を追加します
PLATEAUSDKの導入(5/6) Editor Preferences > LevelEditor - Viewports > Controls >
Use distance-scaled camera speedを有効にします
PLATEAUSDKの導入(6/6) PLATEAUタブが出来ているので選択すると PLATEAU SDK ウィンドウが表示される
PLATEAUのモデルを生成する(1/5) 3D都市モデル(Project PLATEAU) ポータルサイトから 欲しい地域のCityGMLを ダウンロードし、 ダウンロードしたZipファイルは 解凍しておく https://www.geospatial.jp/ ckan/dataset/plateau
富山はまだありませんでした ...
PLATEAUのモデルを生成する(2/5) PLATEAU SDKウィンドウの 入力フォルダに、 先ほどダウンロードした CityGML内のudxフォルダの 一つ上の階層のフォルダパス を設定し、範囲選択ボタンを押す
PLATEAUのモデルを生成する(3/5) モデルを生成したい範囲を選択し、決定ボタンを押下する
PLATEAUのモデルを生成する(4/5) PLATEAU SDKウィンドウの 一番下に表示される モデルをインポートボタンを押す ※選択範囲によってインポートに だいぶ時間がかかるため注意
PLATEAUのモデルを生成する(5/5) 完成
時間が無くて出来なかったけど CityGMLの属性情報(建物の階数、種別、高さ...etc)もBPで アクセスできるっぽいのでいろいろ使えそうです 詳しくはこちら https://synesthesias.github.io/PLATEAU-SDK-for-Unreal /manual/AccessCityObject.html
ご清聴ありがとうございました! Unrealではないですが、今PLATEAUを利用して作ったARが 新宿NEUUで無料で体験できるのでよかったら遊びに来てね!