Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UEでPLATEAU触ってみた
Search
41 h0 -シホ- (41h0)
February 04, 2023
Technology
1
1.4k
UEでPLATEAU触ってみた
41 h0 -シホ- (41h0)
February 04, 2023
Tweet
Share
More Decks by 41 h0 -シホ- (41h0)
See All by 41 h0 -シホ- (41h0)
Unityでレベルデザイン用AIモデリングツールを作ってみたかった
41h0_shiho
0
140
MetaQuest3と MetaXRAll-in-One SDKで MRアプリを作ってみた
41h0_shiho
0
860
QuestProで遊ぼう!~カラーパススルー & アイトラッキング~
41h0_shiho
0
1.5k
RYUNOS解説
41h0_shiho
0
1.2k
はじめてのちゃっとじーぴーてぃーげーむせいさく
41h0_shiho
2
1.6k
都市ARの作り方 PLATEAU ✖︎ Geospatial API
41h0_shiho
2
3.2k
Other Decks in Technology
See All in Technology
[2025-12-12]あの日僕が見た胡蝶の夢 〜人の夢は終わらねェ AIによるパフォーマンスチューニングのすゝめ〜
tosite
0
170
Identity Management for Agentic AI 解説
fujie
0
450
ExpoのインダストリーブースでみたAWSが見せる製造業の未来
hamadakoji
0
190
20251219 OpenIDファウンデーション・ジャパン紹介 / OpenID Foundation Japan Intro
oidfj
0
490
New Relic 1 年生の振り返りと Cloud Cost Intelligence について #NRUG
play_inc
0
220
Oracle Database@Azure:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
2
190
障害対応訓練、その前に
coconala_engineer
0
190
特別捜査官等研修会
nomizone
0
550
Next.js 16の新機能 Cache Components について
sutetotanuki
0
170
株式会社ビザスク_AI__Engineering_Summit_Tokyo_2025_登壇資料.pdf
eikohashiba
1
110
MariaDB Connector/C のcaching_sha2_passwordプラグインの仕様について
boro1234
0
1k
AI駆動開発の実践とその未来
eltociear
1
480
Featured
See All Featured
Jess Joyce - The Pitfalls of Following Frameworks
techseoconnect
PRO
1
30
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
Paper Plane (Part 1)
katiecoart
PRO
0
1.9k
The Limits of Empathy - UXLibs8
cassininazir
1
190
Efficient Content Optimization with Google Search Console & Apps Script
katarinadahlin
PRO
0
250
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
210
svc-hook: hooking system calls on ARM64 by binary rewriting
retrage
1
25
WCS-LA-2024
lcolladotor
0
390
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
0
130
Faster Mobile Websites
deanohume
310
31k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
55k
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
550
Transcript
UEでPLATEAU触ってみた
自己紹介 41h0(シホ) / twitter :@41h01 会社ではUnityで3Dモデルの ビューワーアプリを開発しています (iOS/Android/PC/VR/AR) 個人ではゲームやVRアプリや VRSNSのワールド...etcを作ってます
今年こそUE中級者になるために修行中
UEでもPLATEAUSDKが あるらしいので使ってみよう
そもそもPLATEAUとは? 国土交通省が主導する、 日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化 プロジェクトのこと このプロジェクトで作成された3Dモデルは無料で 利用することができる Unity,UnrealEngineSDKがある
None
None
実際にやってみた ※環境情報 UE 5.1.0 PLATEAU SDK for Unreal0.6.0
PLATEAUSDKの導入(1/6) UE5でプロジェクトを作成する 作成出来たら 一度プロジェクトを閉じる ※PLATEAU SDKは UE4以下では対応していません
PLATEAUSDKの導入(2/6) 下記リンクにある最新版の zipまたはtar.gzファイルを ダウンロードする https://github.com/Synesthesias/ PLATEAU-SDK-for-Unreal/releases
PLATEAUSDKの導入(3/6) 作成したプロジェクト配下にPluginsフォルダを作成し、 その中にダウンロードしてきたPLATEAU SDKを解凍する
PLATEAUSDKの導入(4/6) 再度プロジェクトを開き Editor Preferences > Loading & Saving > Auto
Reimport > Directories to MonitorにPLATEAU/Datasets/*を追加します
PLATEAUSDKの導入(5/6) Editor Preferences > LevelEditor - Viewports > Controls >
Use distance-scaled camera speedを有効にします
PLATEAUSDKの導入(6/6) PLATEAUタブが出来ているので選択すると PLATEAU SDK ウィンドウが表示される
PLATEAUのモデルを生成する(1/5) 3D都市モデル(Project PLATEAU) ポータルサイトから 欲しい地域のCityGMLを ダウンロードし、 ダウンロードしたZipファイルは 解凍しておく https://www.geospatial.jp/ ckan/dataset/plateau
富山はまだありませんでした ...
PLATEAUのモデルを生成する(2/5) PLATEAU SDKウィンドウの 入力フォルダに、 先ほどダウンロードした CityGML内のudxフォルダの 一つ上の階層のフォルダパス を設定し、範囲選択ボタンを押す
PLATEAUのモデルを生成する(3/5) モデルを生成したい範囲を選択し、決定ボタンを押下する
PLATEAUのモデルを生成する(4/5) PLATEAU SDKウィンドウの 一番下に表示される モデルをインポートボタンを押す ※選択範囲によってインポートに だいぶ時間がかかるため注意
PLATEAUのモデルを生成する(5/5) 完成
時間が無くて出来なかったけど CityGMLの属性情報(建物の階数、種別、高さ...etc)もBPで アクセスできるっぽいのでいろいろ使えそうです 詳しくはこちら https://synesthesias.github.io/PLATEAU-SDK-for-Unreal /manual/AccessCityObject.html
ご清聴ありがとうございました! Unrealではないですが、今PLATEAUを利用して作ったARが 新宿NEUUで無料で体験できるのでよかったら遊びに来てね!