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その物件でホントにいいの君?_第3回_Dify_Studio_ハッカソン
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4geru
October 25, 2025
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その物件でホントにいいの君?_第3回_Dify_Studio_ハッカソン
「第3回 Dify Studio ハッカソン」で作成したスライドです
https://dify-studio.connpass.com/event/371485/
4geru
October 25, 2025
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Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
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Transcript
その物件でホントにいいの君? 物件検索時に確認すべき “まとめ型ハザードマップ ” 【チーム:🥇Dify Tシャツほしい㌠】
• 物件を探す際、ハザードマップが個別にしか表示されてない 場所を指定して “一括でどんな危険があるか”を俯瞰出来ない ◦ 災害情報:土砂、津波、地震、火災 住宅を建てる土地に関する課題 地震ハザードマップ 津波ハザードマップ
• 自然災害以外にも地域特有の問題が一括で確認出来ない ◦ 「事故物件」「クマ出没」「歴史的地名・塚・切り場」 住宅を建てる土地に関する課題 熊出没情報 大島てる
実際のユーザー 誰の? 課題の当事者 知らない土地に住もうとしている人 いつの? 業務シーン ・土地を買って家を建てたい 🏠 ・大切な買い物なので、慎重に選びたい ・一度決めたら簡単に変えられない
どのような? 具体的な課題 現地の人しかわからないことが多い ・災害、防犯、近隣情報 ・地名の特色 ・熊の出没情報🐻
課題解決アプローチ 🤖 🐻 熊出没エージェント 🤖 🌊 ハザードマップエージェント ・「土砂」「津波」「地震」「火災」 🤖 🏷
地名判定エージェント ・「塚」がつく場所は処刑場が近い 🤖 👮 防犯エージェント 🤖 🏠 近隣情報エージェント ・「スーパー」「駅」「学校」 🤖相談🤖 エージェント 🤖 👤 なんでもエージェント ・自由入力項目に対して対応
課題解決アプローチ 🤖 🐻 熊出没エージェント 🤖 🌊 ハザードマップエージェント ・「土砂」「津波」「地震」「火災」 🤖 🏷
地名判定エージェント ・「塚」がつく場所は処刑場が近い 🤖 👮 防犯エージェント 🤖 🏠 近隣情報エージェント ・「スーパー」「駅」「学校」 🤖相談🤖 エージェント 🤖 👤 なんでもエージェント ・自由入力項目に対して対応
出力結果 / デモ ①
出力結果 / デモ ②
工夫したポイント / 活用に向けた課題 工夫した ポイント 🤖 エージェント活用 • 各担当エージェントに分担し、情報集約 🤖
ユーザー体験 • ボタン入力 / 自由入力への対応 🤖 ハンズオンより: AI 自身の判定 • AI 自身がスクレイピング必要かを判定 🤖 LT より: ReAct 戦略 • AI 自身で考えられるようにする 活用に 向けた 課題 ✅ 収集した情報の正確性 ✅ バラバラなデータ(都道府県/市区町村) の指定粒度を統一 ✅ LINE Bot 化をして利便性の向上