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「明日からフロントもよろしく」と言われたときに備える Atomic Design
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akki
February 11, 2020
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「明日からフロントもよろしく」と言われたときに備える Atomic Design
akki
February 11, 2020
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Transcript
2020/02/1 Phperkaigi 2020 ルーキーズLT 秋葉 誠一 @akki_megane 「明日からフロントもよろしく!」 と言われたとき備える Atomic
Design でのフロントエンド設計
自己紹介 @akki_megane 名前:秋葉 誠一 好きな技術:PHP、Serverless 会社:ROXX (2月に転職しました) 趣味:スノボ、サバゲ、野球
前置き SPA (Single Page Application)で作りたい! はよくあること 複雑化するフロントエンドに対して、 バックエンドとフロントエンドで分業することも最 近は多くなりました
前置き SPA (Single Page Application)で作りたい! はよくあること 複雑化するフロントエンドに対して、 バックエンドとフロントエンドで分業することも最 近は多くなりました が、そんなに都合よく人はいない
前置き 明日からフロントもやって (またはやるしかない)
現代のフロントエンド コンポーネント指向での開発が一般的 (GUI の部品を作る)
コンポーネント設計がむずい 分け方とかよくわからん、、、 粒度、役割、etc けど、揃えないとまさにカオス
コンポーネント設計がむずい そこで Atomic Design
Atomic Design
Atomic Design • web デザイナーのBrad Frost が提唱 • ビジュアル的なデザインではなく「設計」という意味 のほうが強いです
• インターフェイスシステムを作成するための設計 方法論 • 5つの異なる階層で構成される • UIをまとまりのある全体とパーツの集合体である ととらえるメンタルモデル 原典
Atomic Design Atomic is 原子
Atomic Design
None
Atomic Design Atom(原子)が結合してMolecules (分子)を形成し Molecules (分子)はさらに結合して、より複雑な Organisms (生物)を形成する この考えをベースにUIシステムを構築する
Atomic Design 1. Atoms (原子) 2. Molecules (分子) 3. Organisms
(生物) 4. Templates (テンプレート) 5. Pages (ページ)
Atomic Design 1. Atoms (原子) 2. Molecules (分子) 3. Organisms
(生物) 4. Templates (テンプレート) 5. Pages (ページ) UIの構成する基本的な要素 これ以上分解することのできない要素 最も抽象的な要素 基本的なHTML要素が含まれる ラベル、インプットフォーム、ボタン
Atomic Design 1. Atoms (原子) 2. Molecules (分子) 3. Organisms
(生物) 4. Templates (テンプレート) 5. Pages (ページ) Atoms を組み合わせることで構成される 要素 複数のAtoms が組み合わさることにより目 的をもった具体的な要素になる 入力フォーム、テーブル
Atomic Design 1. Atoms (原子) 2. Molecules (分子) 3. Organisms
(生物) 4. Templates (テンプレート) 5. Pages (ページ) Atoms/Molecules/ 他のOrganisms を 組合わせて構成される要素 UIとしてセクションを形成する ヘッダー、フッター
Atomic Design 1. Atoms (原子) 2. Molecules (分子) 3. Organisms
(生物) 4. Templates (テンプレート) 5. Pages (ページ) コンポーネントのレイアウトする ページのコンテンツ構造を定義する
Atomic Design 1. Atoms (原子) 2. Molecules (分子) 3. Organisms
(生物) 4. Templates (テンプレート) 5. Pages (ページ) コンテンツの適用、最終的なUIを表示 コンポーネントに具体的なコンテンツ(画像、 テキスト、メディア)を入れ込む
Atomic Design 依存の方向 上位層 下位層
Atomic Design 依存の方向 上位層 下位層 詳細な分割基準はない なにをどの層に分類するか決 めるのはあなた
利点 • チーム内での共通概念 • 再利用性の高いコンポーネント • 階層構造でのコンポーネントの整理 • コンポーネントの責務を分けることができる
利点 • チーム内での共通概念 • 再利用性の高いコンポーネント • 階層構造でのコンポーネントの整理 • コンポーネントの責務を分けることができる 実際にやってみて感じた最大利点はこれ
レイヤードアーキテクチャ的な考え方 + コンポーネントの責務分離(単一責任の原則) 開発と保守がしやすい、テストも適用しやすい
まとめ
まとめ • Atomic Design いいぞ! • UIとはパーツ(コンポーネント)の集合体であるという 意識 • 厳格な設計原則ではないので、詳細はチームで作っ
ていくのが大切
前置き 明日からフロントもやって (またはやるしかない)
まとめ というチャンスが来たときに備えましょう