Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
pixel-art-skill-and-knowhow/ドット絵の経歴と知見
Search
Aokashi
January 10, 2025
Design
0
210
pixel-art-skill-and-knowhow/ドット絵の経歴と知見
Aokashi
January 10, 2025
Tweet
Share
More Decks by Aokashi
See All by Aokashi
今時のWebサーバーに追いついていきたい/IWantToGetModernServer
aokashi
0
560
Aokashi Home リニューアルのお知らせ/aokashi_home_renewal
aokashi
0
440
LT4_HugoでWebサイト(ブログ)作り/MakeWebSiteWithHugo
aokashi
0
180
自作パソコンが直らない話/DonotRepairBuildPCTalk
aokashi
0
370
Other Decks in Design
See All in Design
Design Your Own App Using Figma by Medha Muppala
gdgmontreal
0
1.6k
AIと創る広告の未来 ― タップルと極AIお台場スタジオの最新事例― / ai-tapple-odaiba
cyberagentdevelopers
PRO
1
660
シームレスな連携を実現するデザイントークンの設計と構築
amishiratori
0
490
NAHO SHIMONO_Portfolio2025
nahohphp
0
110
(第1回) アーキテクト・テックリード育成講座
masakaya
0
150
ABEMAの進化 – 複雑化したコンテンツ構造とUI改善への道 – / abema-ui-improve
cyberagentdevelopers
PRO
2
570
LLMによるRAG評価用合成テストデータの生成
licux
6
650
portfolio2025_kanakoohata
kanako106
0
640
発表資料テンプレート / My slide template
thatblue
0
200
How to go from research data to insights?
mastervicedesign
0
210
aya_murakami_portfolio
ayakaimi1101
0
1.1k
私たちは、世界とデザインの〝次の一歩〟を、どこへ向けるか。
tkhr_kws
2
280
Featured
See All Featured
Building Your Own Lightsaber
phodgson
104
6.2k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
176
9.5k
Practical Orchestrator
shlominoach
186
10k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
7
620
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
328
21k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
280
13k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
20
2.4k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
38
7.1k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
94
13k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
49
2.3k
Navigating Team Friction
lara
183
15k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
50
11k
Transcript
ドット絵の経歴と知見 2025/1/11 都電LT #0 Aokashi
経緯 ほとんど初対面 しかも LTをするのは7年ぶり 2
経緯 自分の長ーく取り組んだ分野を LTにするのはどうかね 3
@aokashi について • 普段の仕事はフロントエンドエンジニ ア ◦ ReactとReduxとTypeScriptを頭抱えな がら書いてる • 趣味の仕事はWWAゲーム制作とそ
の素材制作 • 埼玉県在住 このアイコン 使うのも、もう7年 4
最初に 今回のドット絵制作を 解説するうえで WWAは 避けて通れない 5
WWAとは? 小さい RPGツクール のようなもの 詳しいことはArunekoさんが回 答してくれるはず 6
WWA 魅力 と検索すれば 大体のことは わかる WWAとは? 7
Arunekoさんとの関係 (1) 2015年 WWA Wing 開発の お話で知る (WWA Wingについてはこ こでは省略)
8
Arunekoさんとの関係 (2) 2016年 WWAが20周年 なので薄い本の 執筆に協力 9
Arunekoさんとの関係 (3) 2022年 コンテストの運営をほ とんど任された 現在もコンテストの応募や投票のシス テムでソースレビューはしてもらってる あなたとJAVA 今すぐダウンロー ド
10
ドット絵はじめた理由 2008年・・・ WWAでゲーム作りたい! でも Macだから作成ツール動かせない! 11
ドット絵はじめた理由 12
ドット絵はじめた理由 あっ、でも WWAのアセット(素材)なら 作れるぞ・・・ 13
2008 2008/08/10 更新 ドット絵に適切ではない アンチエイリアス付きフォント 構成が アンバランス 内側が黒いままで透過してない ゲーム画面外枠 14
GIFじゃないと いけないのにPNG
2008 写真編集ツールで無理やり ドット絵描いていたので こうなるのも仕方ない 15
2008 ドット絵制作歴 16年半! やれてるだけ すごい! (と思う) 16
2009 17 とりあえず周りを暗くしとけばOK みたいなノウハウはあった
2008-2009 [WWA素材第1世代] 18
ちなみにこの頃は・・・? 19
2010 念願のWindowsパソコン 導入! WWAが作れるようになった! 20
2010 GIF画像の カラーパレットを 意識した これしか 使わない! WWA作ると付いてくるやつ 21
意識してない 意識している GIF画像に 組み込んで みよう 22
変色 している 色は そのまま 23
2011-2014 [WWA素材第2世代] 24
2015 WWA作ると 付いてくる キャラクターの 作風に寄せた 25
2015 WWA作ると 付いてくる 画像は どこだ? 26
2018 立体感と 光源を意識した RPGツクールMV用なので、作風が異なります 27
2018 立体感とは何か? 比較してみよう! 台車がせり出してアンバランス 上から見下ろしている姿に近い 28
2018 要所要所に テカリと 影を入れる (質感にもよる) 29 テカリ 影 テカリ 影
2018 じゅうたんのような 粗い?布は しっかり模様を描く 30 茶色い模様
2015-2024 [WWA素材第3世代] 31
2015-2024 32 制作に使用する形態ばかりでは 分かりにくい?
2015-2024 33
2024 34 これまで パソコンで マップチップばかり 作ってましたが・・・
2024 タブレットで アイテムや キャラとかを 描くように なった 35
雑に描いて ブラッシュアップ 36
考えていること • 色はちゃんと決める • 光源と影、質感を意識する • とりあえず最初は雑に書いておくと 筆(?)が進む • ゲーム用で使用するのであれば、
規格サイズに頑張って収める 37
https://www.aokashi.net/material/wwa/ 38
どうぞ お確かめください! 39 自分のサイトで
https://www.aokashi.net/portfolio/wwa_material/ 40