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最近の推しリンター、Oxlintをご紹介

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 最近の推しリンター、Oxlintをご紹介

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Ryuya Yanagi

February 25, 2026
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  1. Rust 製の JavaScript/TypeScript 向けリンター ドキュメント:https://oxc.rs/docs/guide/usage/linter.html Oxc という JavaScript/TypeScript 向けのツール群の1つ Oxlint

    以外にも Oxfmt(Prettier 互換のフォーマッター)や、oxc-parser など がある Oxlint の内部で oxc_parser や oxc_allocator などを使用している Oxlintとは
  2. ESLint の50~100倍、同じ Rust 製のリンターである Biome の約2倍速い https://github.com/oxc-project/bench-linter 手元検証(MacBook Pro M1

    Max / 64GB): 個人プロジェクトで ESLint 約6秒 → Oxlint 約0.9秒(約6.7倍高速化) プロジェクトの規模が大きくなるほど倍率は上がっていく Oxlint のベンチマーク
  3. 690以上のルールが Rust で実装されている ESLint のコアルールや、 eslint-plugin- import 、 eslint-plugin-react 、

    @next/eslint-plugin-next などよく使う プラグインのルールが実装されている Vue.js は script タグの部分のみ対応済みで、 Svelte などは今後対応予定 組み込みのプラグイン
  4. .oxlintrc.json に以下のような設定を書くことで有効にできる { "$schema": "./node_modules/oxlint/configuration_schema.json", "plugins": [ "eslint", "import", "jsx-a11y",

    "react", "react-perf", "typescript", "vitest" ], "rules": { "import/no-named-export": "off", "react/react-in-jsx-scope": "off", "import/prefer-default-export": "off" } } 組み込みのプラグインの使用例
  5. JavaScript で記述されたプラグイン、カスタムルールを実行する機能(Technical preview) Oxlint のプラグインAPIは ESLint v9 以上と互換性があるので既存の ESLint プ

    ラグインがほぼ動く TypeScript の型情報が必要な場合や、Svelte、Vue などのファイルは動かな い 対応状況:https://github.com/oxc-project/oxc/discussions/14862 JavaScript でプラグインを書いても Rust <-> JavaScript 間のオーバーヘッドが少 なくなるように設計されている https://github.com/oxc-project/oxc/issues/2409 JS Plugins とは
  6. @tanstack/eslint-plugin-query を使用する例 { "$schema": "./node_modules/oxlint/configuration_schema.json", "jsPlugins": ["@tanstack/eslint-plugin-query"], "rules": { //

    現状 recommended などの preset を一括で有効にすることはできないので1つずつ指定する必要がある "@tanstack/query/exhaustive-deps": "error", "@tanstack/query/no-rest-destructuring": "warn", "@tanstack/query/stable-query-client": "error", "@tanstack/query/no-unstable-deps": "error", "@tanstack/query/infinite-query-property-order": "error", "@tanstack/query/no-void-query-fn": "error", "@tanstack/query/mutation-property-order": "error", }, } 既存のプラグインや、カスタムルールがそのまま動くため、ESLint からの移行がしや すい JS Plugins の使用例
  7. npx @oxlint/migrate を実行することで既存の eslint config から oxlint config を 生成することができる

    https://github.com/oxc-project/oxlint-migrate Oxlint でサポートされていないプラグイン、カスタムルールを使用する場合を想 定して ESLint との併用も考えられている https://github.com/oxc-project/eslint-plugin-oxlint ESLint からの移行パス
  8. TypeScript の型情報を使用したリント機能のこと ESLint では typescript-eslint を使用することで機能するが、内部で TypeScript を使用しているため、速度が遅いという問題がある Oxlint では

    typescript-go(tsgo)を使用した tsgolint を使用して、型情報を利用 したリントの高速化を行なっている(alpha) 実行コマンド: oxlint --type-aware tsgo はまだ型情報を取得するAPIを公開していないため、非公開のAPIを無 理やり使用して実装されている Type-Aware Linting とは
  9. Biome にも Type-Aware Linting があるが TypeScript / tsgo を使用せず、独自に型 推論を行なっている

    TypeScript コンパイラの挙動を完全に再現できてはいないが、 noFloatingPromises のルールでは85%ほどは網羅できているとのこと https://biomejs.dev/blog/biome-v2-1/#improved-type-inference Oxlint は tsgo の非公開APIを使用しているため、tsgo の変更に追従していけるの かどうかが問題になるが、Biome は自前で実装しているため、精度はやや劣るが 運用の安定性は高そう Biome の Type-Aware Linting との違い
  10. 週に1 ~ 2回マイナーバージョンが上がっており、直近1週間(2026/02/18〜 2026/02/24)でマージされた Pull Request は109個 VoidZero という会社が開発しており、フルタイムメンテナーの存在が大きい VoidZero

    は Vue.js / Vite を開発したEvan Youさんが立ち上げた会社 またクォーターごとに何をやるのかが明確になっているため、今後追加・改善 される機能を先にキャッチアップできるのも嬉しい Plan for 2026 Q1 (Jan - Mar) 開発スピードの速さ
  11. ESLint の50~100倍、同じ Rust 製のリンターである Biome の約2倍速い 組み込みのプラグインが多数実装されており、依存関係を追加しなくても様々な ルールを有効にできる JS Plugins

    を使用することで既存の ESLint プラグインや、カスタムルールが動作 する tsgo を使用した Type-Aware Linting が実装されており、型情報を使用したリント ルールも高速に実行できる 毎週多くの新規のリントルールや機能が追加されている まとめ