Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
C#によるクライアント/サーバーの開発言語統一がもたらす高効率な開発体制 ~プリコネ!グランド...
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
Cygames, Inc.
PRO
April 11, 2023
Technology
24k
28
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
C#によるクライアント/サーバーの開発言語統一がもたらす高効率な開発体制 ~プリコネ!グランドマスターズ開発事例~
2022/08/25 CEDEC2022
Cygames, Inc.
PRO
April 11, 2023
More Decks by Cygames, Inc.
See All by Cygames, Inc.
【U/Day Tokyo 2025】Cygames流 最新スマートフォンゲームの技術設計 〜『Shadowverse: Worlds Beyond』におけるアーキテクチャ再設計の挑戦~
cygames
PRO
4
17k
【CEDEC+KYUSHU2025】学生・若手必見!テクニカルアーティスト 大全 ~仕事・スキル・キャリアパス、TAの「わからない」を徹底解剖~
cygames
PRO
1
1.3k
【TiDB User Day2025】リリース時のアクセス急増をいかにしてノーメンテで乗り越えたか 〜『Shadowverse: Worlds Beyond』におけるTiDB採用のゲームサーバー設計〜
cygames
PRO
1
2.9k
【CEDEC2025】『Shadowverse: Worlds Beyond』二度目のDCG開発でゲームをリデザインする~遊びやすさと競技性の両立~
cygames
PRO
2
950
【CEDEC2025】大規模言語モデルを活用したゲーム内会話パートのスクリプト作成支援への取り組み
cygames
PRO
2
2.6k
【CEDEC2025】現場を理解して実現!ゲーム開発を効率化するWebサービスの開発と、利用促進のための継続的な改善
cygames
PRO
0
1.9k
【CEDEC2025】ブランド力アップのためのコンテンツマーケティング~ゲーム会社における情報資産の活かし方~
cygames
PRO
0
2k
【CEDEC2025】『ウマ娘 プリティーダービー』における映像制作のさらなる高品質化へ!~ 豊富な素材出力と制作フローの改善を実現するツールについて~
cygames
PRO
0
840
【CEDEC2025】LLMを活用したゲーム開発支援と、生成AIの利活用を進める組織的な取り組み
cygames
PRO
1
5.3k
Other Decks in Technology
See All in Technology
はじめてのWDM
miyukichi_ospf
1
140
Claude Codeとハーネスについて考えてみる
oikon48
18
9.4k
ゼロをイチにする仕事が終わったあと
smasato
0
340
Terraform共通モジュールをチーム横断で“変えられる”運用へ ― リリースと適用の分離
kekke_n
1
2.9k
Genie Ontologyは銀の弾丸かを考える / Is Genie Ontology a Silver Bullet?
nttcom
0
250
Oracle Exadata Database Service on Cloud@Customer X11M (ExaDB-C@C) サービス概要
oracle4engineer
PRO
2
8.4k
完全自律ロボットを作りたくて、先に開発を自律させた話(ROS Japan UG #63 LT)
rryz09
0
500
個人開発で育てる「大規模設計の苗床」 - AI時代の1人開発から始める業務への知識接続 / The Seedbed for Large-Scale Design - From AI-Era Solo Projects to Professional Knowledge
bitkey
PRO
0
160
しくみを学んで使いこなそう GitHub Copilot app
torumakabe
2
240
誤解だらけの開発生産性 / Myths and Misconceptions about Developer Productivity
i35_267
1
240
インフラと開発の垣根を超えていき!〜元AWSインフラエンジニアがAWS開発で奮闘している話〜
hatahata021
1
170
ADDF - ループエンジニアリングするフレームワークを作ったら/I Didn't Set Out to Build Loop Engineering, But ADDF Did
fruitriin
0
120
Featured
See All Featured
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.7k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
7.1k
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
180
Test your architecture with Archunit
thirion
1
2.3k
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
180
SEOcharity - Dark patterns in SEO and UX: How to avoid them and build a more ethical web
sarafernandez
0
220
The Language of Interfaces
destraynor
162
27k
エンジニアに許された特別な時間の終わり
watany
107
250k
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.2k
Unsuck your backbone
ammeep
672
58k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
49
10k
Transcript
None
2/74
3/74
4/74 /
5/74
6/74
7/74
8/74
9/74
10/74 OR
11/74 A B A B
12/74 UniRx UniTask MagicOnion MessagePack- Csharp SlnMerge Ulid Zstring ZLogger
MasterMemory etc...
13/74 OR
14/74
15/74
16/74
17/74
18/74 • • • • • • • • •
• • • • •
19/74 ≠
20/74
21/74
22/74
23/74
24/74
25/74 ◼ ◼
26/74
27/74
28/74
29/74
30/74 ◼ ループ処理(Update) ◼ バトルロジック ◼ 当たり判定 ◼ 索敵処理 ◼
座標(Vector3) ◼ AI ◼ ◼ ◼ ◼ ◼ ◼
31/74 ◼ ◼ ◼ ◼
32/74 ◼ ◼ ◼ ◼ ◼ ◼ ◼
33/74 ◼ ◼ ◼ ◼ ◼
34/74
35/74
36/74
37/74
38/74
39/74 動画
40/74 動画
41/74
42/74
43/74 動画
44/74
45/74
46/74
47/74 動画
48/74
49/74
50/74 動画
51/74
52/74
53/74
54/74
55/74
56/74
57/74
58/74
59/74 GitHubActionsで実行 ◼ ◼ ◼
60/74 ◼ ◼ ◼
61/74
62/74
63/74
64/74
65/74 ◼ ◼ ◼ ◼ ◼
66/74
67/74 ◼ ◼ ◼ ◼
68/74 ◼ ◼ ◼ feature/shop-api feature/shop-api
69/74
70/74 ◼ ◼ ◼ ◼
71/74
72/74
73/74
74/74