Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
最近のUnityとVRChat / About Unity and VRChat recently
Search
dojineko
February 29, 2024
Technology
0
160
最近のUnityとVRChat / About Unity and VRChat recently
dojineko
February 29, 2024
Tweet
Share
More Decks by dojineko
See All by dojineko
2025-03-12 WebXRのいま(2025Q1) / About WebXR (2025Q1)
dojineko
0
510
iOSのWebViewとClipboardAPI / WebView and ClipboardAPI on iOS
dojineko
0
76
WebXRでポートフォリオを作ろう/Let's make your portfolio with WebXR!
dojineko
0
170
ペパボ ホスティング事業部のWebフロントエンドについて 2022 / About Web Frontend of Pepabo Hosting division 2022
dojineko
1
9.4k
Viteはいいぞ/Vite is Good
dojineko
1
750
はじめてでもできた!VR登壇への道 / Let's VR speech!
dojineko
0
440
gRPC-WEBを使ったWEBアプリ開発/Development web-app with gRPC-WEB
dojineko
1
960
もう俺には関係なくないTypeScript/Our TypeScript
dojineko
3
360
TypeScript ではじめる Clean Architecture / Let's start Clean Architecture with TypeScript
dojineko
2
3.3k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Automating Web Accessibility Testing with AI Agents
maminami373
0
1.3k
COVESA VSSによる車両データモデルの標準化とAWS IoT FleetWiseの活用
osawa
1
380
AWSで始める実践Dagster入門
kitagawaz
1
720
なぜテストマネージャの視点が 必要なのか? 〜 一歩先へ進むために 〜
moritamasami
0
240
DroidKaigi 2025 Androidエンジニアとしてのキャリア
mhidaka
2
380
2つのフロントエンドと状態管理
mixi_engineers
PRO
3
110
Firestore → Spanner 移行 を成功させた段階的移行プロセス
athug
1
500
LLM時代のパフォーマンスチューニング:MongoDB運用で試したコンテキスト活用の工夫
ishikawa_pro
0
170
会社紹介資料 / Sansan Company Profile
sansan33
PRO
6
380k
Codeful Serverless / 一人運用でもやり抜く力
_kensh
7
450
下手な強制、ダメ!絶対! 「ガードレール」を「檻」にさせない"ガバナンス"の取り方とは?
tsukaman
2
450
バイブスに「型」を!Kent Beckに学ぶ、AI時代のテスト駆動開発
amixedcolor
2
580
Featured
See All Featured
Thoughts on Productivity
jonyablonski
70
4.8k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
220k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
279
23k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
15
1.7k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
32
1.6k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
513
110k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Facilitating Awesome Meetings
lara
55
6.5k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
131
19k
Transcript
最近のUnityとVRChat 2024-02-29 Unity Fukuoka @dojineko
dojineko • Webフロントエンドエンジニア • 仕事とは関係なく 個人的にVRで遊んでいます • たまにVRChatやclusterに 出没するバーチャルネコです •
GitHub: @dojineko • X : @dojinekox
おしながき • 最近のVRChatについておさらい • VRChatとUnityの関係 • 最近のVRChatエコシステム ※ 本資料は「VRChatって聞いたことはあるけどよくわからん」という方を対象にしています
最近のVRChatについておさらい • VRChat は Unity で作成された VRSNS アプリ ◦ 2024-01-17
に10周年を迎えました🎉 • 2023-12-19のリリースで Unity2019 から Unity 2022 にアップグレードされました🎉 • エンドユーザーの使用する SDK も Unity 2022.3.6f 向けに更新されました🎉 • Androidでベータ版アプリがリリース🎉
https://hello.vrchat.com/press
VRChatとUnityの関係 • VRChat が Unity で構築されているためか VRChat上で使用するアバターやワールドの制作には 事実上Unityの存在が必要不可欠 • VRChat
SDK がサポートを明示している 固定のバージョンの Unity での利用が必須になっている • Unity Package を通したエコシステムを整理し UPMをベースとしたエコシステムに徐々に移行するため VRChat Creator Companion がリリースされた
VRChat SDK が指定する Unity のバージョンはドキュメントに明示されている 基本的には 指定されたバージョンのみ VRChat SDK を利用できる
VRChat Creator Companion の画面例 (GitHubより) VRChat向けプロジェクトの管理と 導入パッケージの管理を行える
• VRChat 内に用意されている無料のアバターを 使う分には Unity がなくても大丈夫 • でも「なりたい自分になりたい」「見たい世界を作りたい」を 実現するには現状 Unity
が必須 (※一部例外あり) ◦ BOOTH でお迎えしたアバターをアップロードする ◦ ワールドを作って公開するなど • 「とりあえずやってみる」には少し踏ん張りが必要 ◦ なるべく踏ん張らずに済む方法は・・・🤔 最近のVRChatエコシステム
VRChatにアバターをアップロードするざっくりしたフロー 衣装 アバター シェーダー アニメーション UnityEditor上で データを構築して アップロード
!
• 近年のVRChatエコシステム(特にアバター関連)では Prefabを非破壊のまま任意の要素をカスタマイズして アップロードできる仕組みが拡充しつつある (コミュニティ主導) ◦ Modular Avatar (https://modular-avatar.nadena.dev/ja) ◦
VRC Fury (https://vrcfury.com/) ◦ いずれもUnity Editorのプレイモードでデータを加工している様子 • 組み込みたい衣装やギミックが対応していれば難しい操作を 必要とせず自由にカスタマイズできるようになった • いずれも VRChat Creator Companion から簡単に導入できる Unityで踏ん張らずに楽しめる仕組み
Modular Avatar の公式サイトの説明 日本語に対応していて易しい
詳しくは公式サイトへGO
• VRChatとUnityは(いまのところ)切っても切れない関係 • クリエイターに易しいエコシステムへの再構築が進んでいる ◦ VRChat Creator Companion の登場 ◦
新しめの Unity がつかえるようになった ◦ Unity Package Manager ベースの依存管理 • Unityに詳しくなくても多少はなんとかなる仕組みの登場 ◦ 公式だけでなくコミュニティによっても強く支えられている まとめ
VRChatでボクと握手
None