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最近のUnityとVRChat / About Unity and VRChat recently
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dojineko
February 29, 2024
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最近のUnityとVRChat / About Unity and VRChat recently
dojineko
February 29, 2024
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Transcript
最近のUnityとVRChat 2024-02-29 Unity Fukuoka @dojineko
dojineko • Webフロントエンドエンジニア • 仕事とは関係なく 個人的にVRで遊んでいます • たまにVRChatやclusterに 出没するバーチャルネコです •
GitHub: @dojineko • X : @dojinekox
おしながき • 最近のVRChatについておさらい • VRChatとUnityの関係 • 最近のVRChatエコシステム ※ 本資料は「VRChatって聞いたことはあるけどよくわからん」という方を対象にしています
最近のVRChatについておさらい • VRChat は Unity で作成された VRSNS アプリ ◦ 2024-01-17
に10周年を迎えました🎉 • 2023-12-19のリリースで Unity2019 から Unity 2022 にアップグレードされました🎉 • エンドユーザーの使用する SDK も Unity 2022.3.6f 向けに更新されました🎉 • Androidでベータ版アプリがリリース🎉
https://hello.vrchat.com/press
VRChatとUnityの関係 • VRChat が Unity で構築されているためか VRChat上で使用するアバターやワールドの制作には 事実上Unityの存在が必要不可欠 • VRChat
SDK がサポートを明示している 固定のバージョンの Unity での利用が必須になっている • Unity Package を通したエコシステムを整理し UPMをベースとしたエコシステムに徐々に移行するため VRChat Creator Companion がリリースされた
VRChat SDK が指定する Unity のバージョンはドキュメントに明示されている 基本的には 指定されたバージョンのみ VRChat SDK を利用できる
VRChat Creator Companion の画面例 (GitHubより) VRChat向けプロジェクトの管理と 導入パッケージの管理を行える
• VRChat 内に用意されている無料のアバターを 使う分には Unity がなくても大丈夫 • でも「なりたい自分になりたい」「見たい世界を作りたい」を 実現するには現状 Unity
が必須 (※一部例外あり) ◦ BOOTH でお迎えしたアバターをアップロードする ◦ ワールドを作って公開するなど • 「とりあえずやってみる」には少し踏ん張りが必要 ◦ なるべく踏ん張らずに済む方法は・・・🤔 最近のVRChatエコシステム
VRChatにアバターをアップロードするざっくりしたフロー 衣装 アバター シェーダー アニメーション UnityEditor上で データを構築して アップロード
!
• 近年のVRChatエコシステム(特にアバター関連)では Prefabを非破壊のまま任意の要素をカスタマイズして アップロードできる仕組みが拡充しつつある (コミュニティ主導) ◦ Modular Avatar (https://modular-avatar.nadena.dev/ja) ◦
VRC Fury (https://vrcfury.com/) ◦ いずれもUnity Editorのプレイモードでデータを加工している様子 • 組み込みたい衣装やギミックが対応していれば難しい操作を 必要とせず自由にカスタマイズできるようになった • いずれも VRChat Creator Companion から簡単に導入できる Unityで踏ん張らずに楽しめる仕組み
Modular Avatar の公式サイトの説明 日本語に対応していて易しい
詳しくは公式サイトへGO
• VRChatとUnityは(いまのところ)切っても切れない関係 • クリエイターに易しいエコシステムへの再構築が進んでいる ◦ VRChat Creator Companion の登場 ◦
新しめの Unity がつかえるようになった ◦ Unity Package Manager ベースの依存管理 • Unityに詳しくなくても多少はなんとかなる仕組みの登場 ◦ 公式だけでなくコミュニティによっても強く支えられている まとめ
VRChatでボクと握手
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