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October 30, 2023
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October 30, 2023
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Transcript
世界一のテック企業へ ~製造業DXへ臨む仲間募集~ 最終更新日: 2024/04/30
Index 1. 会社概要と事業紹介 2. チームとプロセス 3. 技術 4. メンバー 5.
組織文化と制度 6. 採用に関してよくある質問 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 1
会社概要と事業紹介 RECRUIT PITCH DECK Corporate Summary
Corporate Summary 会社概要 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 社名
株式会社 DTダイナミクス 役員構成 代表取締役会長 吉田光伸(株式会社ミスミ) 代表取締役社長 道廣隆志(株式会社ミスミ) 取締役 金子 武史(株式会社コアコンセプト・テクノロジー) 設立 2022年9月1日 資本金および出資比率 資本金:1億円 出資比率:ミスミ66%、コアコンセプト・テクノロジー34% 本社所在地 東京都千代田区九段南一丁目6番5号 九段会館テラス URL https://dt-dynamics.com 01 02 03 04 05 06 3
「時」を分割した「日(Day)」と「寺(Temple)」の頭文字。製 造業でもっとも取り除くべき Down Time も意味し、テクノロジーで 解消してゆく ダイナミクス 動力源、原動力。もっとも時間にこだわるテック企業として、meviy の生み出す時間価値の原動力となる。ミスミ全社改革にも関連 DT
社名の由来 Origin 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 4
2 3 1 meviy開発エンジニア精鋭部隊が ミスミからスピンオフ meviyの顧客体験を グローバルに届ける 開発スピード向上 Web、3D形状認識の テクノロジーを集結
プロダクト開発に最適な 組織・制度設計の迅速適用 About establishment 設立について 狙い 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 5 Purpose 01 Purpose 02 Purpose 03
テクノロジーで時を操る 私たちが理想とする社会は、人々が無駄な作業時間から解放され、自 己実現を得られる社会。テクノロジーと情熱で「時」を操り、IA産業 の持続的発展に貢献することをミッションとして掲げています。さら にはデジタルものづくりまでをカバーし、唯一無二のテックカンパ ニーを目指します。 ミッション Mission 01 02
03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 6
ビジョン Vision 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS
| RECRUIT PITCH DECK 7 世界で最も 「時」にこだわる テックカンパニーに。 ミスミグループはIA産業における時間革命を起こしました。 その核となる「顧客時間価値」にこだわり、追求して行きます。 私たちはミスミグループのデジタル戦略における要となり、 さらにはIA産業全体のDXに貢献します。 当事者意識×技術力×提案力で 「顧客時間価値」を追求
Ownership 常に自らを磨き続ける 個の成長が世の中を変える起点となる 心から仲間やお客様に共感する 1 2 3 行動指針 Guidelines for
action 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 8
DTダイナミクスはIA産業の DXを進化させる開発会社です。 事業内容 株式会社ミスミグループ本社が提供するデジタル機械部品調達サービス「meviy(メビー)」の開 発により蓄積された経験とノウハウを活かし、IA産業にさらなる進化をもたらします。 ※IA産業=インダストリアル・オートメーション産業 Our business 01 02
03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 9
部品調達のDXを実現、 手間のかかる調達プロセスを デジタル化することで 圧倒的な時間価値を提供します About meviy meviyについて DT DYNAMICS |
RECRUIT PITCH DECK 3Dデータまとめて1分見積もり 3Dデータをmeviyに入れるだけで、 瞬時に見積もりと納期を表示。 製造可否を事前確認 製造できない形状の場合、 わかりやすい解説と共に設計変更を提案。 最短1日出荷 3Dデータから加工プログラムを自動生成。 受注と同時に製造を開始。 1 min 01 02 03 04 05 06 10
部品調達は製造業において非常に手間のかかるプロセスです meviyはその時間を92%削減、お客様に時間価値を提供します Solution 作図不要 製造(112時間) 見積もり(80時間) 2次元図面の作図 (750時間) 1,500点×30分 3D設計
製造(8時間) meviyで設定(70時間) 1,500点×3分 3D設計 約1,000時間 約80時間 2次元図面を利用 meviyを利用 所要時間 meviyが解決する課題 部品点数1500点の設備のイメージ 部品点数1500点の設備の部品調達の場合 92% 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 11 削減
即時見積もり、最短1日出荷 ものづくりの時間革命 12 顧客側の革新 顧客 33万社 AI自動見積もり 生産側の革新 デジタルものづくり 最短
1日出荷 3Dデータ アップロード 製造プログラムを 自動生成 即時に価格・納期回 答 出典:ヤマザキマザック株式会社
meviyの強み・特徴 CADライクな 操作感 Features 01 02 03 04 05 06
DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 13 Feature 01 詳細な加工指示を付与可能 (寸法公差指定)
meviyの強み・特徴 Features 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS
| RECRUIT PITCH DECK 14 Feature 02 緻密な製造可否判定 アップロードされた モデリングデータ解析による製造可否を判定
meviyの強み・特徴 Features 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS
| RECRUIT PITCH DECK 15 Feature 03 データ解析による 判定と提案 モデリングデータ解析による 製造可否判定と提案機能
meviyの強み・特徴 1ファイル辺り100パーツ、 10ファイル以上同時アップロード可能 Features 01 02 03 04 05 06
DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 16 3D CADファイル 大量一括アップロード・ 見積機能 Feature 04
製造業界におけるmeviy お客様から高い評価を受けています Assessment DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 設計調達期間が短縮した
指定日に遅れず到着した 想定通りの品質だった 93.3% 99.9% 90.5% ※顧客満足度アンケート(2019年自社調査)、納期遵守率(2020年4月~9月実績)より 01 02 03 04 05 06 17
労働生産性改革でmeviyを グローバルNo1プラットフォームへ 商品領域の拡大 圧倒的な顧客体験の実現 世界展開を加速するグローバル開発体制の構築 1 2 3 meviy の今後の展望
meviy’s vision 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 18
今後のDTダイナミクスの展望 世界で最も「時」にこだわる テックカンパニーに ミスミグループのデジタル戦略における要となり、 さらには世界のIA産業全体のDXに貢献します。 「時」にこだわる Global No.1テックカンパニー 製造業サプライチェーン 全体のDX
meviy グローバル Vision 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 19
チームとプロセス RECRUIT PITCH DECK Team & Process
チーム構成・体制 Team structure & organization アプリ開発チーム チーム横断の専門チーム 事業計画 プロダクトバックログ 形状認識
Backend Frontend QA 事業 PdM / DEV UI / UX 3D Viewer / PMI PMI=Product Manufacturing Information SRE 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 21
マイルストーン設定と目標管理 Milestone settings & Goal management 戦略的コンテキスト プロダクトチーム ミッション/事業計画 プロダクトビジョンと原則
チームトポロジー プロダクト戦略 01 02 03 04 05 06 Backlog Delivery 目標 GOAL Backlog Delivery 目標 GOAL Backlog Delivery 目標 GOAL DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 22
企画から開発の流れ Flow from planning to development 01 02 03 04
05 06 テスト マニュアル作成 プレスリリース Water 事業計画 ユーザーヒアリング ニーズ調査 業務フロー検討 設計 / レビュー 実装 検証 仮説検証 Scrum Fall Two Week Scrum PJ規模と性質 ウォーターフォールとアジャイル使い分け DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 23
スクラム開発 Scrum development 01 02 03 04 05 06 スクラム適用のプロジェクトはスクラムイベントを実施
振り返りを通じたチームの学び~改善活動に注力 Sprint planning SCRUM PROCESS Retrospective SPRING BACKLOG PLANNING DEFINITION OF DONE RETROSPECT REVIEW IMPLEMENTATION DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 24
オンラインでも コミュニケーション が活発です GitHub、JIRA、Confluence、 Teamsオンライン会議、 Slackのハドルを活用しています 01 02 03 04
05 06 チームMEETINGの様子 チーム勉強会の様子 コードレビューの様子 Online Communications DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 25
技術 RECRUIT PITCH DECK Technology & Workflow
技術スタック Technology stack 01 02 03 04 05 06 フロントエンド
Frontend インフラ Infrastructure 共通 Tools バックエンド Backend CI/CD CI/CD モニタリング Monitoring 形状認識 Shape recognition DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 27
システム構成 System architecture meviy External service ユーザー画面/ admin画面 形状認識 API
(BFF/Backend) Amazon Aurora Amazon MQ 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 28
CI & DevOps デプロイに関する定型作業を自動化 AWS Cloud Slackへ通知 Infrastructure Application 01
02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 29
モニタリング Monitoring DATADOGの各種サービスを活用 AWSのリソース監視、アプリケーションの状態を可視化、非効率なクエリの特定、クライアントサイドのエラー検知を実施 APM (Application Performance Monitoring) Real User
Monitoring 01 02 03 04 05 06 Infrastructure DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 30
Four Keys の現在地 Current status of Four Keys 課題が多く改善 考え中です!
01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 31
メンバー RECRUIT PITCH DECK Member Introduction
わたしたちはクラウド技術やソフトウェアの力を使って、製造業のありとあらゆるムダな作業時間から人々を 開放し、「時間」を生み出すソリューションを提供していきます。人々がムダな作業時間から開放され、付加 価値の高い仕事へシフトできればさらなる自己実現が得られ、社会全体も豊かで持続可能なものになると考え ています。 欧米の製造業では売上に対して、ソフトウェアや特許などの無形固定資産比率は日本より5~10倍、またIT投 資の割合は2.6~3.3倍と言われています。これは、わたしたちのみならず世界の製造業関連企業がソフトウェ アの力を駆使し、「時間」を意識しながら事業変革を積み重ねているということだと捉えています。 そのような状況において、DTダイナミクスは世界の製造業の中でも最も「時間」に拘るテック企業であること をビジョンに掲げ、製造業における社会課題を解決していきます。そのためには、世の中で実際起きている課 題を自分ごととして取り組めるソフトウェアのエンジニアとプロダクトマネージャーの存在が不可欠です。
一人でも多くの仲間をお待ちしております。 DTダイナミクス 代表取締役社長 01 02 03 04 05 06 道廣 隆志 代表メッセージ Message from president DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 33
BACK-END ENGINEER バックエンドエンジニア リンさん 最初の印象 エンジニア組織内製化のために自分で道を作っていけそう、Scala、React、TypeScriptな ど事業会社では珍しい技術選択で面白そうと感じました。 入社の決め手 meviyの「製造業界の無駄な時間削減」を実現する機能が魅力、事業将来性が高いと感じた たためです。
入社後のやりがい 業界へのサービスの提供価値は凄まじい。ユーザーの喜ぶ姿を考えるとやりがいをすごく 感じています。 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 34
FRONT-END ENGINEER フロントエンドエンジニア 金澤さん 最初の印象 日本と世界の社会課題解決への想いをとにかく強く感じた。内製化組織の拡大フェーズで もあり成長できる!と強く感じました。 入社の決め手 meviyの社会貢献イメージを持つことができたため。日本のGDP2割を支える製造業の活性 化、組織作り、プロダクトの成長、ここでしか得られないものが多いと感じたことです。
入社後のやりがい 裁量の大きさや挑戦できる業務の難易度も自身の経験に合わせて上がったと感じた時です。 成長への挑戦と次々と出会うことができます。 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 35
BACK-END ENGINEER バックエンドエンジニア 小平さん 最初の印象 元々製造業×DX領域の課題解決に興味があった。入社したいと感じました。 入社の決め手 エンジニア内製化組織の拡大に携われること。モダンな技術環境での開発ができ、今後も 可変性があるため、技術的な挑戦も続けることができる点です。 入社後のやりがい
エンジニア、ビジネスサイド、営業、様々な立場の方と関わることができること。社内の 技術者も優秀で日々技術的にも成長を感じることができることです。 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 36
FRONT-END ENGINEER フロントエンドエンジニア 田門さん 最初の印象 meviyは、製造業界向けプロダクトとして、大きいシェアを獲得する価値の高いサービスで あると感じました。 入社の決め手 経営層と現場の一体感を感じたため。社長、事業部長ともに現場と同じ目線を持って実直 にビジネスを進めていることです。
入社後のやりがい データドリブンで改善していくWebサービスと異なり、製造業界の様々なステークホル ダーのニーズを地道にヒアリングして機能にするところが面白いと感じています。 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 37
FRONT-END ENGINEER フロントエンドエンジニア 高橋さん 最初の印象 元々meviyを知っていました。ユーザーへの価値もイメージがつきました。 入社の決め手 meviyによる社会への影響範囲の大きさです。ミスミは日本のみならず世界中に製造業の顧 客がいます。meviyを通じて実現する社会への貢献度はレベルが違うと感じました。 入社後のやりがい
ユーザーに必要とされている機能をいち早く届け、ユーザーの課題を解決するために主体的 に動き続けた結果、ユーザーに喜んでいただけたときです。私たちの新規機能リリースが営 業新規受注に繋がっていることが多く、「顧客に喜んでもらえているんだ」と感じます。 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 38
組織文化と制度 RECRUIT PITCH DECK ORGANIZATION & CULTURE
私たちが大切にしているマインドセット Mind set 日本語でいうと「当事者意識」ですが、誰でもいつでもどこでも思い出せるようにと、 あえて1つに絞るとなにかを考え抜きました。課題を「自分ごと」として考えられる人 はスキルを伸ばし続け、社会課題解決に貢献できると考えてます Ownership 01 02 03
04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 40
Development tools 開発ツール 01 02 03 04 05 06 IDE
特にしばりなく自由に選択可能です。基本は IntelliJ または VSCode から選択しています キーボード 自身好みのキーボード・マウスの購入・専有 可能 モニタ 自身好みの外部モニタを選択・購入可能 PC選択可 Win / Mac どちらでも。Mac はキー配列も選 べます DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 41
今後取り組みたい 組織、技術課題 Next Challenge DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK
42 Innovation 事業展望を見据えた先端 技術検証チームの強化 Infrastructure コスト最適化、スケーラ ビリティ踏まえたインフ ラ設計 Team テックリード育成、新規 メンバーのオンボーディ ング強化 Agile Development コードデプロイ、リード タイムの最適化 Global Expansion グローバルでのサービス 提供踏まえたパフォーマ ンス改善 01 02 03 04 05 06
福利厚生 Employee benefits 01 02 03 04 05 06 企業内マッサージルーム
月に1回、500円で40分のマッサージ+10分の問診を受けること ができます。多くの社員が利用しており、「社内のマッサージ は業務の合間に行けるのがよい」、「マッサージで疲れが取れ るともうひと頑張りしようと思える」といった感想が寄せられ ています。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 43
福利厚生 Employee benefits 01 02 03 04 05 06 保養所
保養所(ラフォーレ倶楽部)との契約しております。全国13か 所の直営ホテル及び約70か所の提携ホテルの宿泊について、法 人会員料金から、更に会社による補助金支給があります。家族 や同僚との旅行で利用する社員が多く、「料金がリーズナブ ル」、「食事が美味しい」などの感想が寄せられ、多くのリ ピーターがいるのが特徴です。 写真はイメージです。実際とは異なります。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 44
福利厚生 Employee benefits 01 02 03 04 05 06 社内英会話レッスン
ネイティブ講師による英会話レッスンが受講可能 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 45
福利厚生 Employee benefits 01 02 03 04 05 06 テーマパークチケット補助制度
特別割引利用券。パークチケット購入時に使用できる特別利用券を会社負担により発行 退職金制度 自社積立型の現金支給退職金に加え、確定拠出年金制度の2本立て支給 慶弔金 慶弔または災害に対して、慶弔金または見舞金を支給 ※例:結婚祝金、出産祝金、弔慰金、傷病見舞金、災害見舞金、等 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 46
評価制度 Evaluation system 01 02 03 04 05 06 年2回の評価(上記3項目が評価対象)評価に応じて「昇給・昇格」、「賞与配分決定」
適宜1on1等面談実施で、定性目標含むすり合わせ ミッション 達成度 (※1) 行動指針 マッチ 基礎スキル 向上 1 2 期初に事業計画に沿って個人ごとの目標設定を実施し、達成度をみて評価いたします。2ndクオータの終わりに中間評価を実施、事業環境変化による年 間目標の乖離が生じれば目標の軌道修正実施。目標は定性的なものもあれば定量的なものもあり、職種やチームによって異なります。 ※1 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 47
給与制度 01 02 03 04 05 06 等級は能力・経験・適正と照らし合わせ決定、評価は前ページ参照 バンド (等級)
評価 昇給 利益配分賞与 ※1 • 会計年度毎の会社、所属組織及び個人の業績に基づき利益配分賞与を支給 • 利益配分賞与は、入社年度の次年度以降の支給が原則 • 過去の利益配分率実績は非開示 ※1 Salary system DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 48
採用に関してよくある質問 RECRUIT PITCH DECK FAQ ABOUT RECRUITMENT
FAQ about recruitment ミスミとDTダイナミクス、 どちらに入社することになるのでしょうか。 ミスミに入社いただきDTダイナミクスに出向になります。 福利厚生や給与面においてDTダイナミクスへ出向することで不利益はなく、DTダイナミクスにおいて今後も継続してプロ ダクト開発に即した制度や文化を醸成させていきます。 01 02
03 04 05 06 Q. A. DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 50
製造業に関する知識がなくても 問題ないのでしょうか。 問題ありません。 入社後積極的に書籍や教育動画などで学ぶことも出来ますが、実際の製造現場を見学したり、営業チームと連携しお客様の 声を直接聞くことも可能です。エンジニアが製造現場やお客様の困りごとを積極的に理解する姿勢は歓迎される組織風土が ありますので、学ぶ姿勢を重視します。 01 02 03 04
05 06 Q. A. FAQ about recruitment DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 51
英語が得意ではなくても 問題ないのでしょうか。 問題ありません。 技術的なドキュメントの読解や海外の競合の情報収集において重要だと考えておられるエンジニアにとっては、外国籍およ びバイリンガルのエンジニアも在籍、福利厚生の一環としてネイティブ講師による英会話レッスンも受講可能となっており ますので、最初は英語が得意でなくても成長できる環境があります。 01 02 03 04
05 06 Q. A. FAQ about recruitment DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 52
子育て中のエンジニアもいますか。 子育て中のエンジニアも在籍しています。 フレックスタイム、リモートワーク、時間有給(数時間時間単位で有給申請可能)や産休、育休制度を活用して子育てを支 援させていただいております。実績として育児休暇を活用したエンジニアも在籍しております。 01 02 03 04 05 06
Q. A. FAQ about recruitment DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 53
54 DTダイナミクス入社における3つの魅力 3 attractions of joining DT Dynamics DT DYNAMICS
| RECRUIT PITCH DECK 01 02 03 04 05 06 日本のGDPの2割を支える 製造業の活性化 新会社設立で 自由度ある環境で改革に挑戦 1 2 グローバル競争環境での 自己成長 3 エンジニアとしての成功 社会課題解決・社会貢献に直結します エンジニアに特化した会社設立に よって、アーキテクチャ、組織課題、 評価制度改善など スピード感を持って挑戦できます 2021年12月に欧州、2022年10月に北 米でサービスを開始、今後アジア含 め展開国拡大予定、 今すぐ世界の舞台で挑戦出来ます
応募の流れ Application process ・可能な限り選考ステップを同日開催、採用ステップ短縮の工夫をしています。 ・応募者さまのお時間の都合に合わせて、面談時間を設定しています。 ・まずは、カジュアル面談から気軽に始められます。 カジュアル 面談 人事面談 適性検査
(オンライン) プロダクト開発 面談 最終面接 (役員面接) ※役員面接は場合によって 複数回実施する場合があります 01 02 03 04 05 06 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 55
We are hiring! 日本の基幹産業である製造業の領域で 世界でも競争力のあるプラットフォームを共に作りましょう 社会課題解決に真剣に取り組むエンジニア一同、 あなたを歓迎します Wantedlyからご応募ください DT DYNAMICS
| RECRUIT PITCH DECK 56