Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
#しがないラジオmeetup 1
Search
gremito
May 23, 2018
Technology
0
72
#しがないラジオmeetup 1
https://docs.google.com/presentation/d/1D8pRgkNsrPWWtUfspxgk5dtfIIRz27l6qc1BC-MrR6Y
gremito
May 23, 2018
Tweet
Share
More Decks by gremito
See All by gremito
クラウドE2Eテスト環境を構築してQA業務の効率化アップ
gremito
0
130
Unity Fukuoka 17 - (非公式)Unityプログラミング・バイブルR6 発売記念イベント
gremito
0
63
QAエンジニアになる必要な知識とスキル
gremito
0
550
JaSST'20 Tokyo RejectCon for Session
gremito
0
1.6k
3Dゲーム開発で気をつけるべきこと
gremito
1
420
できることが多いUnityの落とし穴について - Unity Fukuoka 15
gremito
0
260
運用と開発が同時並行で進んでいるRailsアプリケーションをDocker対応した事例について
gremito
1
1.5k
令和で脱サラ 転職LT#5 #jobchanger
gremito
1
450
Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotandaunity
gremito
1
640
Other Decks in Technology
See All in Technology
OpenTelemetryセマンティック規約の恩恵とMackerel APMにおける活用例 / SRE NEXT 2025
mackerelio
2
790
AWS認定を取る中で感じたこと
siromi
1
210
CDK Toolkit Libraryにおけるテストの考え方
smt7174
0
120
SEQUENCE object comparison - db tech showcase 2025 LT2
nori_shinoda
0
180
Lakebaseを使ったAIエージェントを実装してみる
kameitomohiro
0
160
第4回Snowflake 金融ユーザー会 Snowflake summit recap
tamaoki
1
300
「クラウドコスト絶対削減」を支える技術—FinOpsを超えた徹底的なクラウドコスト削減の実践論
delta_tech
4
180
PO初心者が考えた ”POらしさ”
nb_rady
0
220
React開発にStorybookとCopilotを導入して、爆速でUIを編集・確認する方法
yu_kod
1
300
衛星運用をソフトウェアエンジニアに依頼したときにできあがるもの
sankichi92
1
160
マーケットプレイス版Oracle WebCenter Content For OCI
oracle4engineer
PRO
3
970
【LT会登壇資料】TROCCO新コネクタ「スマレジ」を活用した直営店データの分析
kazari0425
1
110
Featured
See All Featured
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
2.7k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
16k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
134
9.4k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
407
66k
Designing for Performance
lara
610
69k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
126
53k
Bash Introduction
62gerente
613
210k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
31
8.7k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Facilitating Awesome Meetings
lara
54
6.4k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
69
11k
Transcript
#しがないラジオmeetup 1 2018/05/23(水) @grem_ito
自己紹介 • gremito(@grem_ito)- v26 • #しがないラジオ ◦ sp.29 ゲスト出演 •
ドリコム ◦ ゲームデベロップメント ◦ ゲーム基盤技術部に所属 • 出身: 福岡(糸島)
今日のテーマ
ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには
その前に 補足
補足 • 新卒や中途、就職・転職に関わる話しは今回省きます。 • 新卒だと未経験やゲームの知識がなくても、熱意や会社への熱いアプロー チでゲーム会社に受かる人が存在する。 ◦ だけど、中途だと未経験で熱意だけでは入るには難しく、選択する仕 事が限られてしまうから。
ゲーム開発は なるにも続けるにも 辛い場面が多い
None
None
ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには
コンシューマーゲーム ソーシャルゲーム
ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28
アジェンダ • 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには • 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには • まとめ
最短ルート
(今のところこれ一択かな)
(今のところこれ一択かな)
ただし条件があります。
Unityで最短ルート 1. iOS/Androidアプリを開発し、AppStore/GooglePlayのストアに公開。半年以上 ユーザーのサポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 2. PC/VRなどで遊べれるアプリを開発し、Steamで公開。半年以上ユーザーのサ ポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 3. ハッカソンやコンテストに参加し、優勝や最優秀賞などを貰って、有名なサイト・メ ディアに作品とメンバーまたは個人の情報が掲載されるなどを経験。
4. 定期的に制作物を生み出して、その内容をSNSやブログで情報発信して、いろん な人からコメントもらえる存在になる。
例えば
プロト開発 リリース / 運用 アップデート
普通ルート とてもシンプル
普通ルート 1. コンシューマーゲームに匹敵する作品を作れる。 a. 少数人でゲーム作ってコンテストに出すなど。 2. 物理エンジンやシェーダーなどがゴリゴリ作れて、誰にも負けないスキルを 持っている。
例えば
None
ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28
まとめ • 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ◦ 浅く広く経験しており、(簡単な)ゲームの開発・リリース・運用ができて いる。 • 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ◦ ズバ抜けて尖ったスキルを持っている。
▪ 例) モンハン上の物理エンジン全部作れます。 ◦ 少人数でのゲーム制作経験もある。