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機械学習ベースの動画像処理における近似計算手法の検討 (CPSY 2022/03)

機械学習ベースの動画像処理における近似計算手法の検討 (CPSY 2022/03)

電子情報通信学会研究会のコンピュータシステム研究会 (CPSY) での発表資料です (2022/03/11)。
機械学習ベースの動画像処理技術であり、深度推定タスクに対する DeepVideoMVS と呼ばれるアプリケーションを利用した近似計算手法についての検討を行った。
ダウンサンプリングを行って近似をする際に、どのフレームなら近似しても影響が少ないかを推定し、似たようなフレームが連続して入力される動画像の特性を活かした最適化を行う。
・プログラムと抄録: https://www.ieice.org/ken/paper/20220311mCin/
・論文 (Copyright ©2022 by IEICE): https://projects.n-hassy.info/paper/CPSY2022-3.pdf
・プロフィール: https://n-hassy.info/ja/

Nobuho Hashimoto

March 11, 2022
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Transcript

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    256ɺμ΢ϯαϯϓϦϯάͨ͠ը૾: 160 º 128 ❖7-Scenes (2) Λ༻͍࣮ͯݧ ❖ޡࠩ: ग़ྗͱ Ground Truth ͷؒͷ MSE ❖ਫ਼౓ྼԽ: ۙࣅ͋Γͷग़ྗͷޡ͔ࠩΒݩͷग़ྗͷޡࠩΛҾ͍ͨ஋ 2022/3/11 18 (1) J. Sturm, W. Burgard, and D. Cremers, “Evaluating egomotion and structure-from-motion approaches using the TUM RGB-D benchmark,” IROS 2012 (2) J. Shotton, B. Glocker, C. Zach, S. Izadi, A. Criminisi, and A. Fitzgibbon, “Scene coordinate regression forests for camera relocalization in RGB-D images,” CVPR 2013
  12. ֤ख๏ͷൺֱ 1. ϥϯμϜ (Random) 2. نଇత (Interval) Ø ਫ਼౓ྼԽ͸࠷΋খ͍͞ Ø

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  13. ֤ख๏ͷൺֱ 3. PSNR Ø PSNR ͱਫ਼౓ྼԽͷؒʹ૬ؔ͸ͳ͍ (૬ؔ܎਺ 0.028) 4. ϙʔζͷڑ཭

    (Pose) Ø ϙʔζͷڑ཭ͱਫ਼౓ྼԽͷؒʹ૬ؔ͸ͳ͍ (૬ؔ܎਺ 0.013) Ø Χϝϥ͸ಉ͡ํ޲ʹಈ͖ଓ͚Δ͜ͱ͕ଟ͍ͷͰɺఆظతʹڑ཭͕େ͖͘ ͳͬͯݩͷαΠζͰͷॲཧ͕ߦΘΕΔͨΊɺਫ਼౓͕ൺֱతߴ͍ 2022/3/11 21 PSNR ͱਫ਼౓ྼԽͷؔ܎ ϙʔζͷڑ཭ͱਫ਼౓ྼԽͷؔ܎