Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
First_Paintと_クリティカルレンダリングパス
Search
howdy39
April 13, 2018
Programming
610
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
First_Paintと_クリティカルレンダリングパス
howdy39
April 13, 2018
More Decks by howdy39
See All by howdy39
Slackbot × RAG で実現する社内情報検索の最適化
howdy39
2
740
AI新時代 情シスが向き合うべきAI活用戦略
howdy39
0
250
GAS x スプレッドシート x Looker Studio を組み合わせたデバイス管理 / DeviceMangent with GAS, SpreadSheet, Looker Studio
howdy39
3
1.8k
ChatGPTを使った 社内アシスタントBOTを作りました / ChatGPT Assistant Bot
howdy39
0
860
WebPagetestで始めるパフォーマンス計測 / Performance measurement starting with WebPagetest
howdy39
4
770
Storybookを用いたVue.js共通コンポーネント開発との戦い / stores-fights-storybook
howdy39
5
9k
gas-webpagetestで パフォーマンス計測を始めよう / get-started-measuring-performance-with-gas-webpagetest
howdy39
0
2.6k
Promise
howdy39
1
420
カラーユニバーサルデザイン / color universal design
howdy39
0
1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Discordを用いたラボオートメーション関連情報収集の自動化
noguhiro2002
0
500
tsc.rip を支える技術 / Kyoto.なんか #8
susisu
0
4.3k
Go を使い始めて 2 ヶ月の学び / My first two months with Go
contour_gara
0
420
ALB ログから Trace を気合で繋げる技術
fohte
7
860
片田舎のおっさん、 Swift Buildのダイアモンド問題解決の不具合修正PRを出すが、解決方法がキャッシュをしないようにすることであり、ビルド時間が伸びると言われてマージされないので高速化もする/swiftbuild
yimajo
0
350
AWS Step Functions 大規模並列の壁を越える / jaws-sonic-2026-niigata-step-functions
kasacchiful
PRO
0
340
Gmail/Google DriveをトリガーにAIエージェントを動かそう! / Run AI agents with Gmail/Google Drive as triggers!
har1101
3
460
私のClaude Code活用法 (個人開発編) - PHPerKaigi mini #4(2026/08/24)
panda_program
1
210
不幸な GC
chencmd
0
870
Building an Out-of-Order CPU
latte72
0
650
ソフトウェアラスタライザ
fadis
1
780
Go 1.27からのGODEBUG / Go 1.27 リリースパーティ #go127party
mazrean
0
300
Featured
See All Featured
Everyday Curiosity
cassininazir
0
310
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
34
9.7k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
The Hidden Cost of Media on the Web [PixelPalooza 2025]
tammyeverts
2
490
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
55
13k
New Earth Scene 8
popppiees
3
2.5k
Leo the Paperboy
mayatellez
8
2.2k
We Are The Robots
honzajavorek
0
330
Between Models and Reality
mayunak
4
450
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
550
Claude Code のすすめ
schroneko
67
230k
Transcript
First Paintと クリティカルレンダリングパス 2018/04/13 トップゲート社 第3回 フロントエンド勉強会 1
Web画面を表示するとき ブラウザは裏でどんなことを やっているのか 2
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 3
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 4
preload scanner 5
6 HTML読み込み→ css/js/画像などのサブリソースを 同時に読み込む CSS JavaScript image HTML プリロード スキャナ
Highest High/Medium/Low Low Priority
7 デモ) http://topgate.co.jp
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 8
Document Object Model (DOM) 9
10 ツリー状にHTMLノードを構築
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 11
CSS Object Model (CSSOM) 12
13 ツリー状にCSSノードを構築
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 14
Render Tree 15
16 DOMとCSSOMを関連付ける
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 17
Layout & Paint 18
19 画面の幅や高さからレイアウトを決めて描画
Critical Rendering Path (CRP) 20
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 21 ペイントまでの 一連の流れ のこと
クリティカルレンダリングパスを 短縮すると 22
First Paint が早くなる 23
クリティカルレンダリングパス とCSSOMの関係 24
CSSOMの構築がおわるまでレ ンダリングツリーが作られない =描画されない 25
26 CSSOMツリー構築 DOMツリー構築
27 デモ) 1. コードの解説 2. h1は何色になる? 3. https://howdy39.github.io/study-critical- render-path/css-block.html ※回線速度を(10kb/s)程度に遅くして実
行
28 CSSOMツリー構築 めっちゃ時間か かった DOMツリー構築 すぐ終わった
クリティカルレンダリングパス とJavaScriptの関係 29
JavaScriptはDOMツリー構築を ストップさせる =描画されない 30
31 JavaScriptはDOM ツリーの構築を止 める
32 デモ) 1. コードの解説 2. https://howdy39.github.io/study-critical- render-path/js-block.html
33 CSSOMツリー構築 すぐ終わった DOMツリー構築 めっちゃ時間か かった
まとめ 34
DOMツリー・CSSOMツリー の構築を意識 した実装をすることで First Paint を早くすることが出来る 35
CSS最適化 36 • 圧縮 • メディアクエリ • インラインスタイル • セレクタ最適化
• 画面単位でCSSを読み込む
JS最適化 37 • 圧縮 • 後実行(</body>の直前/async/defer) • 画面単位でJavaScriptを読み込む
参考 38 https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/critical-rendering-path https://www.html5rocks.com/ja/tutorials/internals/howbrowserswork https://coliss.com/articles/build-websites/operation/work/about-the-critical-rendering-path.html https://qiita.com/mamo/items/ff336b5cc0a1a95e03a7