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アジャイル開発のテスト -自動化でしょうか。いいえ、戦略勝ちです。-
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kyonmm
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September 10, 2016
Technology
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アジャイル開発のテスト -自動化でしょうか。いいえ、戦略勝ちです。-
Hacker Tackle 2016で講演したアジャイルテストにおけるアンチパターンをまとめたものです。個人の見解です。
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September 10, 2016
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Transcript
ΞδϟΠϧ։ൃͷςετ -ࣗಈԽͰ͠ΐ͏͔ɻ͍͍͑ɺઓུউͪͰ͢ɻ- kyon_mm in HACKER TACKLE 2016/09/10
Self Introduction • ͖ΐΜ kyon_mm @ גࣜձࣾΦϯβϩʔυ • ςετΞʔΩςΫτɺεΫϥϜɺڭҭ •
Groovy, F#, C# • TDD/BDDΤΩεύʔτ
Agenda • എܠ • ςετΞϯνύλʔϯ/Ξϯνύλʔϯͷର ࡦ • ؆୯ͳ·ͱΊ • QA
/ Discussion
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/ Discussion
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Λͭ͘Γ͡ΊͯɺϦϑΝΫλϦϯά͠ͳ͕Βͭ ͘Γ͜Ήɻ
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/ Discussion
͖ͬ͞·Ͱͷ·ͱΊ • ࣗಈԽΛ͢ΕେৎͳͷͰͳ͍ͷͰ͢ɻ ॏཁͳͷɺνʔϜϓϩμΫτͷʹ͋ ΘͤͨࣗಈԽͰ͢ɻ • ͳΜͱͳ͘ͰࣗಈԽ͢ΔݶΓͳΜͱͳ͘ͷ Ռ͔͑͠ΒΕͳ͍͠ɺͳΜͱͳ͘ΞδϟΠ ϧ͍ͬͯͯɺͳΜͱͳ͘ςετ͍ͬͯΔɻͬ ͯͳͬͯ͠·͍·͢ɻ
ͯ͞ɺkyon_mm? • ςετΛઃܭ͔ͯ͠Β࣮ࢪ͢Δ·Ͱͷ࣌ؒ 0.1h ͔Β 2.0h • ςετظؒͳ͠ • εϓϦϯτظؒ
2days • खಈςετΨγΨγΓ·͢
ͯ͞ɺkyon_mm? • ࣗಈςετBDD෩ʹهड़͍ͯ͠·͢ɻ • खಈςετIgnoreͳࣗಈςετͱͯ͠ɺ WikiʹBDD෩ʹهड़͍ͯ͠·͢ɻ • ͦͦςετΛݮΒ͢ɻͲ͏͢Ε࠷খͷς ετͰϦϦʔεͰ͖Δͷ͔ɻ
Agenda • എܠ • ςετΞϯνύλʔϯ/Ξϯνύλʔϯͷର ࡦ • ؆୯ͳ·ͱΊ • QA
/ Discussion
QA
·ͱΊ • ཧʹۙ͘ʹྗ͕ඞཁͰ͢ɻ • ͷલͷࣄΛղܾ͢Δ͜ͱ͚ͩʹनΘΕͯ ͍͚·ͤΜɻνʔϜͱϓϩμΫτΛͲͷΑ ͏ʹ͍ͤͯ͘͞ͷ͔ɺৗʹঢ়گʹԠͯ͡ มԽ͢Δ͜ͱ͕େͰ͢ɻ • ॱԠ͢Δ͜ͱ͕ΞδϟΠϧͰ͔͢ΒͶɻ