Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
私とノベルゲームとEbitengine -SAEKO: Giantess Dating Sim...
Search
kyp
September 28, 2023
Programming
0
2.3k
私とノベルゲームとEbitengine -SAEKO: Giantess Dating Simの紹介-
https://gocon.connpass.com/event/292391/presentation/
kyp
September 28, 2023
Tweet
Share
More Decks by kyp
See All by kyp
Ebitengine製ゲームをチーム開発するために
kypkyp
0
450
いい感じのパッケージ構成を考える
kypkyp
0
350
Other Decks in Programming
See All in Programming
見せてあげますよ、「本物のLaravel批判」ってやつを。
77web
4
3k
Nurturing OpenJDK distribution: Eclipse Temurin Success History and plan
ivargrimstad
0
440
プロジェクト新規参入者のリードタイム短縮の観点から見る、品質の高いコードとアーキテクチャを保つメリット
d_endo
1
1.1k
レガシーシステムにどう立ち向かうか 複雑さと理想と現実/vs-legacy
suzukihoge
14
2k
推し活としてのrails new/oshikatsu_ha_iizo
sakahukamaki
3
2k
開発効率向上のためのリファクタリングの一歩目の選択肢 ~コード分割~ / JJUG CCC 2024 Fall
ryounasso
0
420
Compose 1.7のTextFieldはPOBox Plusで日本語変換できない
tomoya0x00
0
170
現場で役立つモデリング 超入門
masuda220
PRO
15
3.1k
Click-free releases & the making of a CLI app
oheyadam
2
100
ヤプリ新卒SREの オンボーディング
masaki12
0
110
とにかくAWS GameDay!AWSは世界の共通言語! / Anyway, AWS GameDay! AWS is the world's lingua franca!
seike460
PRO
1
780
【Kaigi on Rails 2024】YOUTRUST スポンサーLT
krpk1900
1
310
Featured
See All Featured
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
40
2.4k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
427
64k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
159
15k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
364
24k
Practical Orchestrator
shlominoach
186
10k
Navigating Team Friction
lara
183
14k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
325
24k
Speed Design
sergeychernyshev
24
600
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
19
3k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
246
1.3M
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
65
11k
Designing for humans not robots
tammielis
249
25k
Transcript
私とノベルゲームとEbitengine -SAEKO: Giantess Dating Simの紹介- kyp
発表者について kyp フリーランスのWebエンジニア兼ゲームクリエイター 創作サークル「SAFE HAVN STUDIO」の代表 SAFE HAVN STUDIO ゲーム制作をしている3人のチーム
エンジニアはkypひとり
ノベルゲームを作っています
SAEKO: Giantess Dating Sim ジャンル: ノベルゲーム, ホラー プレイ時間: 4〜5時間 (予定)
設定 不思議な力を持つ少女・冴子に誘拐され、 主人公・リンは親指ほどの小人にされてしまう。彼 女の機嫌を損ねないよう注意しながら、リンは生き 延びる方法を模索する。
現在開催中のTGSにも出展しています!
SAEKO: Giantess Dating Sim
SAEKO: Giantess Dating Sim
そんなに?
奇抜 もう1つ奇抜な点があるとしたら…… SAEKOはEbitengineを使って制作されています
経緯 kyp (発表者) もともとはWebエンジニア Ruby/PHP/Goのバックエンド設計や, Terraform/AWSのインフラ構築など →今年1月にSAEKOのアイデアを思いつき、 形にするために色々なゲームエンジンを学び始めたが...
経緯 Unity, Gamemaker Studio, Ren'Py... いずれも便利だが、初心者としては慣れない概念が多く、苦戦 Ren'Py版SAEKO (挫折)
経緯 現実逃避のつもりでEbitengineを試してみる →楽しい! →気づいたらデモができていたので、Ebitengineで作り上げることを決意
Ebitengineのよかった点 VSCode+CLIで全ての開発が完結 Web開発で慣れ親しんだエディタや環境が使えるので、 スムーズに開発に入れた。 型やドキュメントが揃っていて、迷いづらい エディタで定義を見ながら開発できるので、学習がとてもスムーズだった。
Ebitengineのよかった点 勝手にユニークなシステムができる EbitengineはミニマルなAPIしかない分、 ノベルゲームとしての仕組みは全て自力で実装する必要があった。 (立ち絵, スクリプト管理, 文字送り...)
独自実装の例: スクリプト なんちゃってCSV Excelで開けるので翻訳に便利
Ebitengineのよかった点 勝手にユニークなシステムができる EbitengineはミニマルなAPIしかない分、 ノベルゲームとしての仕組みは全て自力で実装する必要があった。 (立ち絵, スクリプト管理, 文字送り...) 逆に、「既に出来上がったノベルゲームのシステム」のようなものがなく、 普通のノベルゲームにはない変わった表現を気軽に試すことができた
独自実装の例: 浮いてくるテキスト
独自実装の例: 浮いてくるテキスト 1文字ずつY軸をずらしながら Glyphを描画 全て自分で書いたコードなので気 楽にカスタマイズできた
その他Ebitengineのよかった点: Git管理 レポジトリ名を気に入っています ("saego")
その他Ebitengineのよかった点: Git管理 CIでビルドをぶん回したりもしている
やばい点 (自分の場合) Webシステム: HTML, API, DB...と責務が分割されている。入出力の定義も容易。 ゲーム: 入力から内部のロジックまで全てが1つのプログラム しかも、扱う状態の数もWebと比べはるかに多い →意識しないと、まじでコードが複雑になる(気がする。自分はなりました)
いい感じの知見をください!
最後に 東京ゲームショー SAEKOの試遊ができます! 9ホールのHYPER REALブースに展 示がありますので、 ぜひお越しください! (開催は今週土日までです)
ご清聴ありがとうございました! もしご興味がありましたら、以下のURLからウィッ シュリスト登録をお願いします。 https://saekogame.com/steam 現在のビルドやコードもお見せできるので、 このあと気軽にお声掛けください! SAFE HAVN STUDIO /
kyp