Python foi escolhida por ser fácil de usar e de prototipar. Tentativas anteriores: DirectX com Visual C++ DirectX com Delphi Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
Escolha natural para o Python Encapsula SDL Multiplataforma Recursos de aceleração de hardware, sons, sprites, fontes e multimídia. Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
+ Pygame Multiplataforma Fácil de testar Fácil de entender Fácil de implementar e alterar Estruturas de dados básicas implementadas Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
+ Pygame Multiplataforma Fácil de testar Fácil de entender Fácil de implementar e alterar Estruturas de dados básicas implementadas Mais diversão ! Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Agenda 1 Python e Pygame 2 Invasores Introdução História Próximos Passos Como Ajudar? 3 Endereços Úteis Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Introdução Jogo shot’em up Similar ao Galaga, Fantastic, etc Software Livre, licença GNU Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Introdução Jogo shot’em up Similar ao Galaga, Fantastic, etc Software Livre, licença GNU Criado como um desafio entre programadores Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Introdução Jogo shot’em up Similar ao Galaga, Fantastic, etc Software Livre, licença GNU Criado como um desafio entre programadores Testado em: Windows 2000, XP, Linux, FreeBSD, OpenBSD e MacOS X Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Agenda 1 Python e Pygame 2 Invasores Introdução História Próximos Passos Como Ajudar? 3 Endereços Úteis Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? História - Versão 0.5 Início de desenvolvimento em 2002 Versão 0.5 - 22/09/2003 Funcionamento básico Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? História - Versão 0.5 Início de desenvolvimento em 2002 Gamessa (07/02/2002) Versão 0.5 - 22/09/2003 Funcionamento básico Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.6 Versão 0.6 - 23/09/2003 Ajuste e comentários Adição de som Melhoria das rotinas de impressão Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.6 Versão 0.6 - 23/09/2003 Ajuste e comentários Adição de som Melhoria das rotinas de impressão Bugs de fechamento corrigidos Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.6 Versão 0.6 - 23/09/2003 Ajuste e comentários Adição de som Melhoria das rotinas de impressão Bugs de fechamento corrigidos Tratamento de eventos melhorados Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.7 Versão 0.7 - 24/09/2003 Melhoria nos gráficos Acentuação do texto: contribuição de Luís Braga (SciTE) Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.7 Versão 0.7 - 24/09/2003 Melhoria nos gráficos Acentuação do texto: contribuição de Luís Braga (SciTE) Imagem de título e fim feitas no GIMP Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.7 Versão 0.7 - 24/09/2003 Melhoria nos gráficos Acentuação do texto: contribuição de Luís Braga (SciTE) Imagem de título e fim feitas no GIMP Novos gráficos Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.7 Versão 0.7 - 24/09/2003 Melhoria nos gráficos Acentuação do texto: contribuição de Luís Braga (SciTE) Imagem de título e fim feitas no GIMP Novos gráficos Recarga de Mísseis Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.7 Versão 0.7 - 24/09/2003 Melhoria nos gráficos Acentuação do texto: contribuição de Luís Braga (SciTE) Imagem de título e fim feitas no GIMP Novos gráficos Recarga de Mísseis Recarga de Resistência Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.7 Versão 0.7 - 24/09/2003 Melhoria nos gráficos Acentuação do texto: contribuição de Luís Braga (SciTE) Imagem de título e fim feitas no GIMP Novos gráficos Recarga de Mísseis Recarga de Resistência Nível de dificuldade progressivo (mais inimigos a cada 10 segundos) :-) Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.7 Versão 0.7 - 24/09/2003 Melhoria nos gráficos Acentuação do texto: contribuição de Luís Braga (SciTE) Imagem de título e fim feitas no GIMP Novos gráficos Recarga de Mísseis Recarga de Resistência Nível de dificuldade progressivo (mais inimigos a cada 10 segundos) :-) Redutor de tiro (só se dispara uma vez a cada 3 frames ou 1/10 s Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.8 Versão 0.8 - 12/04/2004 Suporte à Joystick (aceleracao fixa) Suporte à Mouse (aceleração variável - máx 15) Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.8 Versão 0.8 - 12/04/2004 Suporte à Joystick (aceleracao fixa) Suporte à Mouse (aceleração variável - máx 15) ESC sai Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.8 Versão 0.8 - 12/04/2004 Suporte à Joystick (aceleracao fixa) Suporte à Mouse (aceleração variável - máx 15) ESC sai M mísseis (+1000) Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.8 Versão 0.8 - 12/04/2004 Suporte à Joystick (aceleracao fixa) Suporte à Mouse (aceleração variável - máx 15) ESC sai M mísseis (+1000) R resistência (+1000) Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 Limpeza no código ** Isolamento da SDL em classes especificas Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 Limpeza no código ** Isolamento da SDL em classes especificas Divisão das classes em vários arquivos Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 Limpeza no código ** Isolamento da SDL em classes especificas Divisão das classes em vários arquivos Classe de recursos (som e imagem) ** Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 - continuação Correção do bug de Joystick Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 - continuação Correção do bug de Joystick Correção do bug de Som (para micros sem som) Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 - continuação Correção do bug de Joystick Correção do bug de Som (para micros sem som) Correção de erro de path no Linux Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 - continuação Correção do bug de Joystick Correção do bug de Som (para micros sem som) Correção de erro de path no Linux * - Alterna FullScreen Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 - continuação Correção do bug de Joystick Correção do bug de Som (para micros sem som) Correção de erro de path no Linux * - Alterna FullScreen + - Próximo modo de vídeo Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 - continuação Correção do bug de Joystick Correção do bug de Som (para micros sem som) Correção de erro de path no Linux * - Alterna FullScreen + - Próximo modo de vídeo - - Modo de vídeo anterior Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Versão 0.9 Versão 0.9 - 05/03/2005 - continuação Correção do bug de Joystick Correção do bug de Som (para micros sem som) Correção de erro de path no Linux * - Alterna FullScreen + - Próximo modo de vídeo - - Modo de vídeo anterior Estrelas cintilantes Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Agenda 1 Python e Pygame 2 Invasores Introdução História Próximos Passos Como Ajudar? 3 Endereços Úteis Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Desacoplar o jogo do loop principal Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Desacoplar o jogo do loop principal Redividir os módulos Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Desacoplar o jogo do loop principal Redividir os módulos Versão em Inglês Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Desacoplar o jogo do loop principal Redividir os módulos Versão em Inglês Controle, otimizar, permitir customização Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Desacoplar o jogo do loop principal Redividir os módulos Versão em Inglês Controle, otimizar, permitir customização Score em barra Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Desacoplar o jogo do loop principal Redividir os módulos Versão em Inglês Controle, otimizar, permitir customização Score em barra Log de eventos, save game, demo mode Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Desacoplar o jogo do loop principal Redividir os módulos Versão em Inglês Controle, otimizar, permitir customização Score em barra Log de eventos, save game, demo mode Inimigos que atiram, com inteligência, linha de visão Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas Para a versão 1.0 seria a divisão do jogo em fases No entanto, outras metas surgiram antes disso: Detecção de colisão fina, com quadrados internos Desacoplar o jogo do loop principal Redividir os módulos Versão em Inglês Controle, otimizar, permitir customização Score em barra Log de eventos, save game, demo mode Inimigos que atiram, com inteligência, linha de visão Obstáculos Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas (cont) Menu Textos introdutórios Gravar em filme Pacotes .deb,.rpm,.ebuild, ports e .exe Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas (cont) Menu Textos introdutórios Gravar em filme Pacotes .deb,.rpm,.ebuild, ports e .exe Usar ou não a Numeric Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas (cont) Menu Textos introdutórios Gravar em filme Pacotes .deb,.rpm,.ebuild, ports e .exe Usar ou não a Numeric 2 jogadores Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas (cont) Menu Textos introdutórios Gravar em filme Pacotes .deb,.rpm,.ebuild, ports e .exe Usar ou não a Numeric 2 jogadores Versão em rede Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas (cont) Menu Textos introdutórios Gravar em filme Pacotes .deb,.rpm,.ebuild, ports e .exe Usar ou não a Numeric 2 jogadores Versão em rede Novas armas Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Metas (cont) Menu Textos introdutórios Gravar em filme Pacotes .deb,.rpm,.ebuild, ports e .exe Usar ou não a Numeric 2 jogadores Versão em rede Novas armas Gráficos com PyOpenGL Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Agenda 1 Python e Pygame 2 Invasores Introdução História Próximos Passos Como Ajudar? 3 Endereços Úteis Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Ajudando... Precisa-se: Artistas gráficos (Pixel Art) Arquivos de Sons Testadores Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Ajudando... Precisa-se: Artistas gráficos (Pixel Art) Arquivos de Sons Testadores Tradutores Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Ajudando... Precisa-se: Artistas gráficos (Pixel Art) Arquivos de Sons Testadores Tradutores Programadores Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
História Próximos Passos Como Ajudar? Ajudando... Precisa-se: Artistas gráficos (Pixel Art) Arquivos de Sons Testadores Tradutores Programadores Empacotadores Gentoo Debian, Fedora, PyExe, Ports... Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame
Úteis Invasores Projeto http://www.sourceforge.net/projects/invasores Wiki http://invasores.sourceforge.net PythonBrasil http://www.pythonbrasil.com.br/moin.cgi/ Nilo Menezes Jogos com Python e Pygame