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Gotanda.unity 開催までの経緯と続ける理由 / Gotanda.unity's H...
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lycoris102
August 24, 2019
Technology
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Gotanda.unity 開催までの経緯と続ける理由 / Gotanda.unity's History and motivation
Unity Developer Jobs #1
https://unity-developer-jobs.connpass.com/event/138969/
lycoris102
August 24, 2019
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Transcript
Unity Developer Jobs #1 LT枠 青木とと@lycoris102 開催までの経緯と 続ける理由
だれ? 2 @lycoris102 青木とと ねんれい:29 しごと: 株式会社キッズスター かぞく: 妻と3歳の息子 ・Unityアンバサダー
・Gotanda.unity ・UnityDesigner’sCafe ・勉強会主催/サポート ・ゆるふわゲームクリエイター
だれ? 3 #unity1week でゲームを作るのも好きです https://unityroom.com/users/lycoris102
Gotanda.unityについて 今日は という勉強会について紹介します 技術的な話は一切出てこないです 4
Gotanda.unityについて 2ヶ月に1度の開催頻度 特徴(1) 5
Gotanda.unityについて 13回 2年間でGotanda.unityを 開催した回数 2ヶ月に1度開催するという決まりごとを作ることで継続 (期間が決まっていないと「いつかやる」になってしまう) 6
Gotanda.unityについて 色々なUnityをつかう会社に訪問 特徴(2) 7
Gotanda.unityについて 過去スポンサーになってくださった企業 よく「五反田……?」と言われる 8
Gotanda.unityについて 募集型LT形式 + 企業枠 + 初登壇優先枠 特徴(3) 9
Gotanda.unityについて 手を上げれば誰でも発表できる環境 合計登壇者数 70名 合計トーク数 108個 10
Gotanda.unityについて Unity Learning Materials というサイトでトークを配信しています 11
Gotanda.unityについて 初登壇優先枠が喋るきっかけに 初登壇する人の姿を見て 「自分も登壇してみたい」のサイクルに! 12
Gotanda.unityについて 前述の企業の皆様のLTも実施 会社自体の認知の向上や新卒社員の 登壇機会などとして機能 13
Gotanda.unityについて なぜこのような取り組みをするのか? 色々な会社に訪問?初登壇枠?企業LT?Unityのサイト掲載? の「コンセプト」を満たすため! Q 14
Gotanda.unityについて コンセプト اۀݸਓ͕࣋ͭ6OJUZϊϋΛ ڞ༗͢Δͱͯ͠ػೳ͢Δ ίϯηϓτ اۀݸਓʹεϙοτΛ֤ͯͯࣗͷϓϨθϯε ۀքʹ͓͚ΔՁଘࡏײ Λ্͢Δػձͱͯ͠ػೳ͢Δ 6OJUZΫϦΤΠλʔಉ࢜ͷ ަྲྀͷͱͯ͠ػೳ͢Δ
ίϯηϓτ ίϯηϓτ 15
Gotanda.unityについて なぜこのようなコンセプトなのか? 知見共有?プレゼンス? 設立の経緯 および自分のキャリアから掘り下げて行きます Q 16
自分のキャリアについて 2013~ 新卒で 株式会社モバイルファクトリーに エンジニアとして入社 駅メモ! -ステーションメモリーズ- 等 モバイルコンテンツの開発 17
入社当時の自分のスペック C/Javaは大学で少し触ったけど その他 一切自信が無い git/CUI等々 入社してほぼ初めて触りました 趣味でコードを書くこともなく素人に毛が生えた程度 今思うと入社できたのが本当にラッキーだったとしか 自分のキャリアについて 18
何者かになりたいという若気のいたり 周りの優秀さ/自分の不甲斐なさの 差に凹む日々…… 他の人が何を話しているのか分からない…… 自分には一体何が出来るんだ……(ふてくされ) 自分のキャリアについて サーバサイドのAPI を見よう見まねで書く青木 19
モバイルゲーム業界の情勢は ブラウザゲー/NativeAppの転換期 iPhone5/Android4.x GREE/モバゲーにブラウザゲーを提供する会社がまだ多くある中 2012年パズドラリリースで 徐々にNativeAppが増え始めた時期 自分のキャリアについて 一方、当時の 20
NativeApp対応を検討して 見つけたのが…… マルチプラットフォーム対応 ゲームエンジン!すごい! 自分のキャリアについて 自分がちゃんと触り始めたのは4.3とか2D対応が入ったあたり 21
勢いでUniteに参加したりもした でもこの時は「すげー!」で終わってしまった 手を動かす習慣を作らなければ身につかない…… 自分のキャリアについて 22
「ゲームジャム部」を設立した そこで手を動かす/仲間作りを目的に 自分のキャリアについて 活動に対して1人/月辺り1500円の補助が出る社内の部活動制度を利用 土日を使った社内ゲームジャム 定時後にサウンドジャムやアイデアソン 外部のゲームジャムの参加 Slackにてゲーム開発に役に立ちそうなトピックの共有 23
自分のキャリアについて 個人で色々なゲームを作ったり 社外のハッカソンイベントに出たりした 「期限が決まっていること」「成果物が出来ること」が手を動かすモチベーションに 24
自分のキャリアについて 2016年、諸々の活動が評価され 社内新作にUnity採択+メンバーに! 継続してアピールし続けると良いことある 活動に関してはクローズドにせず 社内の日記/日報などで随時報告したり遊んでもらったりした 25
自分のキャリアについて 新たな課題 運営を前提としたUnity中~大規模開発の ノウハウが一切ない ディレクトリの配置どうする? 設計/アーキテクチャ何を採択する? アセットやマスターデータの配信/キャッシュどうする? デザイン/演出の当て込みワークフローはどうする? モバイルでパフォーマンス出すには? 個人/小規模の開発は「動く」ことに重きを置けたが
ソーシャルゲームの開発においては更に考慮点が多くあった 26
他の会社では どういう風にやっているのか知りたい! 自分のキャリアについて 27
その後…… 同僚がオーガナイザーをしている Gotanda.pm (perl) Gotanda.js 等の活動に自分が感化され 五反田のゲーム企業と情報交換したいという想いを持つ 開さんとの出会い、意気投合して が始まった! 自分のキャリアについて
28
コンセプトの深掘り コンセプトの深掘り 29
اۀݸਓ͕࣋ͭ6OJUZϊϋΛ ڞ༗͢Δͱͯ͠ػೳ͢Δ ίϯηϓτ このコンセプトを掲げ 色々な会社に行って開催したり LT/トークをお願いしているのは 他の会社では どういう風にやっているのか知りたい! を満たすため! コンセプトの深掘り
もしくは、他の人の発表を聞いて (自分自身の知識の無さの) 危機感/差を再認識するため 30
じゃあ、これは? اۀݸਓʹεϙοτΛ֤ͯͯࣗͷϓϨθϯε ۀքʹ͓͚ΔՁଘࡏײ Λ্͢Δػձͱͯ͠ػೳ͢Δ ίϯηϓτ コンセプトの深掘り 〘名〙 (presence) 存在。存在感。 31
このコンセプトを掲げ 色々な人(企業の人含む)にLTをしてもらっているのは 頑張ろうとしている人 頑張っている人が もっと認知/評価されて欲しい コンセプトの深掘り اۀݸਓʹεϙοτΛ֤ͯͯࣗͷϓϨθϯε ۀքʹ͓͚ΔՁଘࡏײ Λ্͢Δػձͱͯ͠ػೳ͢Δ ίϯηϓτ
(より認知を通じて目標達成に繋げて欲しい) から! 自分も同じ様に認知されることでUnityエンジニアとしてのキャリアを築くことができたから 32
コンセプトの深掘り プレゼンスを社内や業界から 「信頼を得ること」として見たとき 信頼 = 信憑性 + 信頼性 + 親密さ
自己志向性 「プロフェッショナル・アドバイザー ~信頼を勝ち取る方程式~」より Trust Credibility Reliability Intimacy Self-orientation プレゼンスの高め方 33
コンセプトの深掘り 信頼 = 信憑性 + 信頼性 + 親密さ 自己志向性 Trust
Credibility Reliability Intimacy Self-orientation 知識や情報の信憑性 専門性に対する信用 実績/頼り甲斐 責務を果たすこと への信頼 仲の良さ 気の合う/合わない (感情の側面) 自己中心的か 他者を攻撃したり してないか いかに専門性が高くても、身勝手な振る舞いや他者を攻撃する言動で容易く信頼を失う 34
コンセプトの深掘り 信頼 = 信憑性 + 信頼性 + 親密さ 自己志向性 Trust
Credibility Reliability Intimacy Self-orientation Gotanda.unityが アピールの機会として提供できるもの 登壇する人に「信頼を得る機会」として活用してほしい!と いう想いでやっている 35
じゃあ、これは? コンセプトの深掘り 6OJUZΫϦΤΠλʔಉ࢜ͷ ަྲྀͷͱͯ͠ػೳ͢Δ ίϯηϓτ 36
このコンセプトを掲げ 懇親会の時間を設けているのは…… 意見交換やコネクション作りの機会 として活用して欲しいから! コンセプトの深掘り 6OJUZΫϦΤΠλʔಉ࢜ͷ ަྲྀͷͱͯ͠ػೳ͢Δ ίϯηϓτ 37 コンセプト1,2を更に強めるために
コンセプト اۀݸਓ͕࣋ͭ6OJUZϊϋΛ ڞ༗͢Δͱͯ͠ػೳ͢Δ ίϯηϓτ اۀݸਓʹεϙοτΛ֤ͯͯࣗͷϓϨθϯε ۀքʹ͓͚ΔՁଘࡏײ Λ্͢Δػձͱͯ͠ػೳ͢Δ 6OJUZΫϦΤΠλʔಉ࢜ͷ ަྲྀͷͱͯ͠ػೳ͢Δ ίϯηϓτ
ίϯηϓτ コンセプトの深掘り 38
まとめ まとめ 39
まとめ を続けるモチベーションになっている!! 他の会社では どういう風にやっているのか知りたい! 頑張ろうとしている人 頑張っている人が もっと認知/評価されて欲しい これらが 40
まとめ ぜひ一度機会があれば 参加して欲しい! こういうローカルコミュニティが もっと増えていくと嬉しい! (Unityに限らず、様々な分野で需要はあるはず) もし良かったら 41
Gotanda.unity / Roppongi.unity UnityXXX完全に理解した勉強会 合同でUniteの前々夜祭としてLT大会します! 9/23(月/祝日) 14:00~19:00 42
ぷらこあ: http://lycoris102.hatenablog.com/ 今回の話の詳細は ブログにも記載してあります 43
Unity Developer Jobs #1 LT枠 青木とと@lycoris102 開催までの経緯と 続ける理由