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Sweet^2 Honey Hive

Sweet^2 Honey Hive

unity1week online共有会 #1
https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1241

▼ゲームはこちらからプレイできます
https://unityroom.com/games/sweet_honey_hive

lycoris102

May 16, 2020
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Transcript

  1. 33 IGameStateHandler 大まかな構造 IGameStateRenderer View (MonoBehaviour) IGameStateController IGameStatePresenter Presenter IGameStateUseCase

    IGameStateEntity IDiceEntity IHexEntity IHoneyEntity IShopEntity … UseCase Entity 入力 描画 UseCaseへの伝搬 出力するViewのマッピング ビジネスロジックの実行/複数のEntityを跨ぐ処理 状態の保持/更新/変更の通知 IDiceUseCase IHexUseCase IHoneyUseCase IShopUseCase … Enum Stuct Installer Utility <リスペクト> CAFU (CleanArchitectureForUnity): https://github.com/umm/cafu_core コードの一例
  2. 46 おまけ: 大まかなスケジュール 月    火    水    木    金    土    日 初期設定 アイデア出し デザインモック ビジネスロジック (Entity/UseCase)

    MonoBehaviour との繋ぎ込み コアな挙動の完成 ターンサイクル ショップの実装 演出ブラッシュアップ タイトル/チュートリアル/結果 ランキング/BGM/SE 合計25時間程度 今回は妻から土日に作業時間をたくさんもらえたので、圧倒的に感謝……!!