離脱 ・操作が直感的か? ・何をしたらいいか理解できるか? ・操作に対するフィードバックがあるか? 的確なところにアームを落とす 全てのアルファベットを揃える ランキングで上位に入る アームを操作して物体を掴む ・フロー状態に持っていけるか?
(現状の想定スキルに対して緩すぎず厳しすぎずか) ・達成イメージは付くか?
(時間掛かりすぎないか/進捗が分かるか/テクニックがゴールに作用するか) ・プレイを繰り返す中でスキルや運(ランダム要素)で変化する点があるか? (同じことの繰り返しだと思われないか?)
・次のプレイが楽しくなる/自慢したくなる魅力的な報酬が得られるか? 目標を設計する