Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
スプリントレビューを効果的にするために
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Miho Nagase
July 22, 2025
Technology
3.3k
15
Share
スプリントレビューを効果的にするために
Miho Nagase
July 22, 2025
More Decks by Miho Nagase
See All by Miho Nagase
F1 Haneda GP '26
miholovesq
0
130
Dynamic Reteaming And Self Organization
miholovesq
4
2.4k
Commitment vs Harrisonism - Keynote for Scrum Niseko 2024
miholovesq
8
4.2k
『チームトポロジー』と Platform Engineering
miholovesq
17
6.2k
コミュニケーションについて
miholovesq
1
380
F1 Fukuoka GP '23
miholovesq
0
2.9k
小さな「うっ」は成長のチャンス
miholovesq
0
2.8k
F1 Ochanomizu GP '23
miholovesq
0
5k
F1 Sapporo GP '22
miholovesq
0
890
Other Decks in Technology
See All in Technology
多角的な視点から見たAGI
terisuke
0
130
AIエージェントの支払い基盤 AgentCore Payments概要
kmiya84377
2
170
Oracle Cloud Infrastructure presents managed, serverless MCP Servers for Oracle AI Database
thatjeffsmith
0
220
2026-05-14 要件定義からソース管理まで!IBM Bob基礎ハンズオン
yutanonaka
0
140
Agent Skillsで実現する記憶領域の運用とその後
yamadashy
2
1.7k
Digital Independence: Why, When and How
wannesrams
0
310
Purview 勉強会報告 Microsoft Purview 入門しようとしてみた
masakichixo
1
340
CyberAgent YJC Connect
shimaf4979
1
180
古今東西SRE
okaru
2
180
AIが盛んな時代に 技術記事を書き始めて起きた私の中での小さな変化
peintangos
0
370
「背中を見て育て」からの卒業 〜専門技術としてのテスト設計を軸に、品質保証のバトンを繋ぐ〜 #genda_tech_talk
nihonbuson
PRO
3
1.2k
可視化から活用へ — Mesh化・Segmentation・アライメントの研究動向
gpuunite_official
0
150
Featured
See All Featured
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
<Decoding/> the Language of Devs - We Love SEO 2024
nikkihalliwell
1
210
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
210
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
77
5.3k
Prompt Engineering for Job Search
mfonobong
0
300
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
820
How to Build an AI Search Optimization Roadmap - Criteria and Steps to Take #SEOIRL
aleyda
1
2k
Evolving SEO for Evolving Search Engines
ryanjones
0
190
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.5k
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
230
Transcript
スプリントレビューを効果的 にするために 2025/7/22 @miholovesq
漏れ聞こえてくる会話… 「ほとんど進捗がないのにまたデモしなきゃいけない」 「ほしい観点でフィードバックしてもらえない」 「狙った通りに使ってもらえない」
機能の紹介になっていませんか? 「ここにアクセスしてください」 「クリックしてください」 「触ってみてください」
機能の紹介になっていませんか? 「ここにアクセスしてください」 - しない! 「クリックしてください」 - しない! 「触ってみてください」 - ユーザーをデバッガーにするんじゃない!
結論:ユーザー体験をデモしよう 機能の紹介ではなく、ユーザー体験をデモするようにしましょう。 スクラムはイテレーティブ(iterative/反復的)、かつインクリメンタル (incremental/漸進的)。 機能を細切れに作って提供するのではなく、ユーザー体験を繰り返し提供してフィー ドバックを得たいからです。 フィードバックは感想、コメントに限らず、相手の反応すべてです。
ユーザー体験のデモをするには - 課題の設定 - こういうことはありませんか? - こんなときどうしてますか? - 課題への共感 -
こういうことで困ってませんか? - こういうのがあればと思ったことはありませんか? - これがあったら嬉しくないですか? - 課題に対するソリューションの提案 - そんなときにこれ!
効果的なスプリントレビュー スプリントを繰り返す理由は、部品を作り増しているのではなく、ユーザー体験を提 供してフィードバックを得たいからです。 フィードバックは感想やコメントだけじゃなく「反応」そのもの。 とくに、思いがけないアイデア、狙ってもいなかった使い方に注目してみてください。 反応があるのは、動作するソフトウェア(working software)があるからこそです。 出てくる反応を取り込むことでダイナミックに変化できるのです。 最初から計画通りに線形にゴールを目指している途中で意見をもらうのではありま せん。
イテレーティブな機能のデリバリー あらかじめゴールが決まっていて そこに目掛けてほぼ一直線 デモは進捗報告 フィードバックは参考意見
イテレーティブな機能のデリバリー あらかじめゴールが決まっていて そこに目掛けてほぼ一直線 デモは進捗報告 フィードバックは参考意見
イテレーティブな機能のデリバリー あらかじめゴールが決まっていて そこに目掛けてほぼ一直線 デモは進捗報告 フィードバックは参考意見
イテレーティブな機能のデリバリー あらかじめゴールが決まっていて そこに目掛けてほぼ一直線 デモは進捗報告 フィードバックは参考意見
インクリメンタルなユーザー体験のデリバリー 達成したいゴールは設定する ゴールの設定が正しいか ゴールに向かえているか デモで検証しながら進む フィードバックは発見
インクリメンタルなユーザー体験のデリバリー 達成したいゴールは設定する ゴールの設定が正しいか ゴールに向かえているか デモで検証しながら進む フィードバックは発見
インクリメンタルなユーザー体験のデリバリー 達成したいゴールは設定する ゴールの設定が正しいか ゴールに向かえているか デモで検証しながら進む フィードバックは発見
インクリメンタルなユーザー体験のデリバリー 達成したいゴールは設定する ゴールの設定が正しいか ゴールに向かえているか デモで検証しながら進む フィードバックは発見
インクリメンタルなユーザー体験のデリバリー 達成したいゴールは設定する ゴールの設定が正しいか ゴールに向かえているか デモで検証しながら進む フィードバックは発見
インクリメンタルなユーザー体験のデリバリー 達成したいゴールは設定する ゴールの設定が正しいか ゴールに向かえているか デモで検証しながら進む フィードバックは発見
インクリメンタルなユーザー体験のデリバリー 達成したいゴールは設定する ゴールの設定が正しいか ゴールに向かえているか デモで検証しながら進む フィードバックは発見
スクラムはイテレーティブかつインクリメンタルなアプローチ イテレーティブに機能のデリバリーすることがまず基本。 その上でインクリメンタルにユーザー体験をデリバリーしましょう。 ユーザー体験をデリバリーするために、ちゃんと作れていることがものすごく重要。 みんなちゃんとデプロイ(≒デリバリー)していて偉い! せっかくなので効果的なデモをしましょう。
効果的なデモとは アイデアの妥当性が補強されるようなフィードバックがもらえる アイデアを妥当性が否定されるようなフィードバックがもらえる 可もなく不可もないコメントがもらえる 反応がない デモがそもそもできない
効果的なデモを実現するためのいくつかのアイデア - 小芝居 - ショートコント - ジャパネットたかた? - 夢グループ?? デモには「操作手順」ではなく
「シナリオ」を準備するのがオススメ