Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Composeのライフサイクル対応を支援するLifecycleEventEffectの紹介
Search
mikan
August 10, 2023
Technology
1
800
Composeのライフサイクル対応を支援するLifecycleEventEffectの紹介
YUMEMI.grow Mobile #6 での発表資料です
https://www.youtube.com/watch?v=gNd-3YjaUwg
mikan
August 10, 2023
Tweet
Share
More Decks by mikan
See All by mikan
「脳に収まるコードの書き方」を読んで学んだこと
mikanichinose
1
92
RepositoryのSSoT化
mikanichinose
0
32
Kotlin Multiplatform 始めました
mikanichinose
1
120
Web APIをなぜつくるのか
mikanichinose
0
2k
イベントをどう管理するか
mikanichinose
3
320
ライブラリでしかお目にかかれない珍しい実装
mikanichinose
2
420
Strong Skipping Mode によってrecompositionはどう変わったのか
mikanichinose
0
270
Modeling UiEvent
mikanichinose
0
63
UIの構成要素に関する考察
mikanichinose
0
62
Other Decks in Technology
See All in Technology
LLM アプリケーションのためのクラウドセキュリティ - CSPM の実装ポイント-
osakatechlab
0
160
CodeRabbitと過ごした1ヶ月 ─ AIコードレビュー導入で実感したチーム開発の進化
mitohato14
1
230
30代からでも遅くない! 内製開発の世界に飛び込み、最前線で戦うLLMアプリ開発エンジニアになろう
minorun365
PRO
16
5k
ペアーズにおける評価ドリブンな AI Agent 開発のご紹介
fukubaka0825
7
2k
AI駆動で進化する開発プロセス ~クラスメソッドでの実践と成功事例~ / aidd-in-classmethod
tomoki10
1
810
C++26アップデート 2025-03
faithandbrave
0
1.2k
ここはMCPの夜明けまえ
nwiizo
32
13k
バクラクの認証基盤の成長と現在地 / bakuraku-authn-platform
convto
4
890
Linuxのパッケージ管理とアップデート基礎知識
go_nishimoto
1
700
クラウドネイティブ環境の脅威モデリング
kyohmizu
1
290
ガバクラのAWS長期継続割引 ~次の4/1に慌てないために~
hamijay_cloud
1
580
2025-04-14 Data & Analytics 井戸端会議 Multi tenant log platform with Iceberg
kamijin_fanta
0
180
Featured
See All Featured
Become a Pro
speakerdeck
PRO
28
5.3k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
23
1.6k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
5
590
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
2.9k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
Docker and Python
trallard
44
3.4k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
47
5.4k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
344
40k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.1k
Scaling GitHub
holman
459
140k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
52
2.4k
Making Projects Easy
brettharned
116
6.2k
Transcript
Compose のライフサイクル対応 を支援する LifecycleEventEffect の紹介 YUMEMI.grow Mobile #6 一瀬喜弘(@mikanIchinose)
自己紹介 object Mikan { val name = " 一瀬喜弘" val
company = "karabiner.tech" val hobby = listOf( " 漫画", " アニメ", " ゲーム", " 折り紙", "OSS 開発・コントリビュート", ) }
目次 LifecycleEventEffect なる副作用が入ることを知る 追加されたAPI の紹介 Compose の中でLifecycle-aware な何かを扱う場合のTips まとめ
LifecycleEventEffect なる副作用が入ることを知る
alpha リリースに入った!!
これまでのライフサイクル対応 DisposbleEffect とLifecycleEventObserver を利用する val lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle DisposableEffect(lifecycle) {
val lifecycleObserver = LifecycleEventObserver { _, event -> if (event == Lifecycle.Event.ON_RESUME) { // do something } } lifecycle.addObserver(lifecycleObserver) onDispose { lifecycle.removeObserver(lifecycleObserver) } }
LifecycleEventEffect 1 つのライフサイクルイベントにたいして処理をフックできる @Composable fun LifecycleEventEffect( event: Lifecycle.Event, lifecycleOwner: LifecycleOwner
= LocalLifecycleOwner.current, onEvent: () -> Unit )
LifecycleEventEffect 使い方 LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_START) { // do something onStart } //
イベントトラッキング LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_RESUME) { logger.trackScreenView(screen_name) } // データ更新 // 後述するLifecycle-aware なViewModel を紐付ける実装のほうがオススメ LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_RESUME) { viewModel.fetchData() }
LifecycleStartEffect ON_START, ON_STOP 時に処理をフックする @Composable fun LifecycleStartEffect( vararg keys: Any?,
lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current, effects: LifecycleStartStopEffectScope.() -> LifecycleStopOrDisposeEffectResult )
LifecycleStartEffect 使い方 onStopOrDispose :onStop とonDispose のときに処理を実行する LifecycleStartEffect { // ON_START
で実行したい処理 onStopOrDispose { // ON_STOP で実行したい処理 } } ` `
LifecycleStartEffect 使い方 @Composable fun Counter() { var count by remember
{ mutableStateOf(0) } LaunchedEffect(count) { delay(1000) count++ } LifecycleStartEffect(count) { Log.d("Counter", "onStart") onStopOrDispose { Log.d("Counter", "onStop or onDispose") } } Text(text = "$count") }
LifecycleResumeEffect ON_RESUME, ON_PAUSE 時に処理をフックする @Composable fun LifecycleResumeEffect( vararg keys: Any?,
lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current, effects: LifecycleResumePauseEffectScope.() -> LifecyclePauseOrDisposeEffectResult )
Lifecycle.currentStateFlow Lifecycle.currentStateAsState Lifecycle.eventFlow open val currentStateFlow: StateFlow<Lifecycle.State> @Composable fun Lifecycle.currentStateAsState():
State<Lifecycle.State> // lifecycle.currentStateFlow.collectAsState() のショートハンド val Lifecycle.eventFlow: Flow<Lifecycle.Event>
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける ライフサイクルを紐付けるだけで関数呼び出しを書かなくてよいのでタイミングを間違えることがない class
MainViewModel : ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } val lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(viewModel) onDispose { lifecycle.removeObserver(viewModel) } }
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける class MainViewModel
: ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } @Composable fun LifecycleObserver.observeLifecycleEvents(lifecycle: Lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle) { DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(this@observeLifecycleEvents) onDispose { lifecycle.removeObserver(this@observeLifecycleEvents) } } }
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける class MainViewModel
: ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } @Composable fun LifecycleObserver.observeLifecycleEvents(lifecycle: Lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle) { DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(this@observeLifecycleEvents) onDispose { lifecycle.removeObserver(this@observeLifecycleEvents) } } } @Composable fun GreetingScreen(viewModel: MainViewModel) { viewModel.observeLifecycleEvents() // ... }
まとめ Lifecycle.{Event, State} をcoroutine やcompose で利用するための拡張が入った Lifecycle を扱う系の副作用が3 つ入った 従来のDisposableEffect
を使ったボイラープレートを減らせそう( な気がする) LifecycleResumeEffect 、LifecycleStartEffect の実用的な使い方ワカラン