Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Composeのライフサイクル対応を支援するLifecycleEventEffectの紹介
Search
mikan
August 10, 2023
Technology
1
870
Composeのライフサイクル対応を支援するLifecycleEventEffectの紹介
YUMEMI.grow Mobile #6 での発表資料です
https://www.youtube.com/watch?v=gNd-3YjaUwg
mikan
August 10, 2023
Tweet
Share
More Decks by mikan
See All by mikan
Navigation3でViewModelにデータを渡す方法
mikanichinose
0
350
「脳に収まるコードの書き方」を読んで学んだこと
mikanichinose
1
120
RepositoryのSSoT化
mikanichinose
0
49
Kotlin Multiplatform 始めました
mikanichinose
1
130
Web APIをなぜつくるのか
mikanichinose
0
2.6k
イベントをどう管理するか
mikanichinose
3
360
ライブラリでしかお目にかかれない珍しい実装
mikanichinose
2
450
Strong Skipping Mode によってrecompositionはどう変わったのか
mikanichinose
0
330
Modeling UiEvent
mikanichinose
0
85
Other Decks in Technology
See All in Technology
2つのフロントエンドと状態管理
mixi_engineers
PRO
3
160
AWSを利用する上で知っておきたい名前解決のはなし(10分版)
nagisa53
10
3.2k
Snowflake×dbtを用いたテレシーのデータ基盤のこれまでとこれから
sagara
0
120
Terraformで構築する セルフサービス型データプラットフォーム / terraform-self-service-data-platform
pei0804
1
200
はじめてのOSS開発からみえたGo言語の強み
shibukazu
4
1k
AI時代を生き抜くエンジニアキャリアの築き方 (AI-Native 時代、エンジニアという道は 「最大の挑戦の場」となる) / Building an Engineering Career to Thrive in the Age of AI (In the AI-Native Era, the Path of Engineering Becomes the Ultimate Arena of Challenge)
jeongjaesoon
0
260
共有と分離 - Compose Multiplatform "本番導入" の設計指針
error96num
2
1.2k
バイブスに「型」を!Kent Beckに学ぶ、AI時代のテスト駆動開発
amixedcolor
3
590
プラットフォーム転換期におけるGitHub Copilot活用〜Coding agentがそれを加速するか〜 / Leveraging GitHub Copilot During Platform Transition Periods
aeonpeople
1
240
Snowflake Intelligenceにはこうやって立ち向かう!クラシルが考えるAI Readyなデータ基盤と活用のためのDataOps
gappy50
0
280
複数サービスを支えるマルチテナント型Batch MLプラットフォーム
lycorptech_jp
PRO
1
970
企業の生成AIガバナンスにおけるエージェントとセキュリティ
lycorptech_jp
PRO
3
200
Featured
See All Featured
Site-Speed That Sticks
csswizardry
10
820
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
347
40k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
46
7.6k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
72
11k
KATA
mclloyd
32
14k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.1k
Scaling GitHub
holman
463
140k
Writing Fast Ruby
sferik
628
62k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
329
39k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.2k
Transcript
Compose のライフサイクル対応 を支援する LifecycleEventEffect の紹介 YUMEMI.grow Mobile #6 一瀬喜弘(@mikanIchinose)
自己紹介 object Mikan { val name = " 一瀬喜弘" val
company = "karabiner.tech" val hobby = listOf( " 漫画", " アニメ", " ゲーム", " 折り紙", "OSS 開発・コントリビュート", ) }
目次 LifecycleEventEffect なる副作用が入ることを知る 追加されたAPI の紹介 Compose の中でLifecycle-aware な何かを扱う場合のTips まとめ
LifecycleEventEffect なる副作用が入ることを知る
alpha リリースに入った!!
これまでのライフサイクル対応 DisposbleEffect とLifecycleEventObserver を利用する val lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle DisposableEffect(lifecycle) {
val lifecycleObserver = LifecycleEventObserver { _, event -> if (event == Lifecycle.Event.ON_RESUME) { // do something } } lifecycle.addObserver(lifecycleObserver) onDispose { lifecycle.removeObserver(lifecycleObserver) } }
LifecycleEventEffect 1 つのライフサイクルイベントにたいして処理をフックできる @Composable fun LifecycleEventEffect( event: Lifecycle.Event, lifecycleOwner: LifecycleOwner
= LocalLifecycleOwner.current, onEvent: () -> Unit )
LifecycleEventEffect 使い方 LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_START) { // do something onStart } //
イベントトラッキング LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_RESUME) { logger.trackScreenView(screen_name) } // データ更新 // 後述するLifecycle-aware なViewModel を紐付ける実装のほうがオススメ LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_RESUME) { viewModel.fetchData() }
LifecycleStartEffect ON_START, ON_STOP 時に処理をフックする @Composable fun LifecycleStartEffect( vararg keys: Any?,
lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current, effects: LifecycleStartStopEffectScope.() -> LifecycleStopOrDisposeEffectResult )
LifecycleStartEffect 使い方 onStopOrDispose :onStop とonDispose のときに処理を実行する LifecycleStartEffect { // ON_START
で実行したい処理 onStopOrDispose { // ON_STOP で実行したい処理 } } ` `
LifecycleStartEffect 使い方 @Composable fun Counter() { var count by remember
{ mutableStateOf(0) } LaunchedEffect(count) { delay(1000) count++ } LifecycleStartEffect(count) { Log.d("Counter", "onStart") onStopOrDispose { Log.d("Counter", "onStop or onDispose") } } Text(text = "$count") }
LifecycleResumeEffect ON_RESUME, ON_PAUSE 時に処理をフックする @Composable fun LifecycleResumeEffect( vararg keys: Any?,
lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current, effects: LifecycleResumePauseEffectScope.() -> LifecyclePauseOrDisposeEffectResult )
Lifecycle.currentStateFlow Lifecycle.currentStateAsState Lifecycle.eventFlow open val currentStateFlow: StateFlow<Lifecycle.State> @Composable fun Lifecycle.currentStateAsState():
State<Lifecycle.State> // lifecycle.currentStateFlow.collectAsState() のショートハンド val Lifecycle.eventFlow: Flow<Lifecycle.Event>
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける ライフサイクルを紐付けるだけで関数呼び出しを書かなくてよいのでタイミングを間違えることがない class
MainViewModel : ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } val lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(viewModel) onDispose { lifecycle.removeObserver(viewModel) } }
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける class MainViewModel
: ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } @Composable fun LifecycleObserver.observeLifecycleEvents(lifecycle: Lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle) { DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(this@observeLifecycleEvents) onDispose { lifecycle.removeObserver(this@observeLifecycleEvents) } } }
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける class MainViewModel
: ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } @Composable fun LifecycleObserver.observeLifecycleEvents(lifecycle: Lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle) { DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(this@observeLifecycleEvents) onDispose { lifecycle.removeObserver(this@observeLifecycleEvents) } } } @Composable fun GreetingScreen(viewModel: MainViewModel) { viewModel.observeLifecycleEvents() // ... }
まとめ Lifecycle.{Event, State} をcoroutine やcompose で利用するための拡張が入った Lifecycle を扱う系の副作用が3 つ入った 従来のDisposableEffect
を使ったボイラープレートを減らせそう( な気がする) LifecycleResumeEffect 、LifecycleStartEffect の実用的な使い方ワカラン