Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
3D ブラウザゲーム開発を始めたい人のために準備している話
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
Masaru Yamagishi
August 31, 2024
Programming
220
1
Share
3D ブラウザゲーム開発を始めたい人のために準備している話
https://babylonjs.connpass.com/event/325499/
Masaru Yamagishi
August 31, 2024
More Decks by Masaru Yamagishi
See All by Masaru Yamagishi
Babylon.js 勉強会 vol.4 JAPAN 活動紹介
myamagishi
0
140
PSR-15 はあなたのための ものではない? - phpcon2024
myamagishi
0
1k
「DI」と仲良くなる
myamagishi
6
3.6k
大解剖!amphpを使って非同期 PHP を実現しよう!
myamagishi
1
4.1k
PHP で負荷試験のシナリオを書きたい!ので amphp を使って自作した件
myamagishi
2
1.2k
秒間 10,000 リクエストを "簡単に"いなすゲームサーバーを Laravel で作る設計
myamagishi
19
16k
xR グラスが普及した新時代を妄想する - XRKaigi 2022
myamagishi
0
310
Reflection を使いこなして、 オブジェクトを型安全に マッピングしよう!
myamagishi
2
970
世界最速? で PHP8 Native Framework 作った
myamagishi
1
870
Other Decks in Programming
See All in Programming
iOS26時代の新規アプリ開発
yuukiw00w
0
210
サークル参加から学ぶ、小さな事業の回し方
yuzneri
0
240
デフォルト運用のCodeRabbit、1年で何が変わったか / How CodeRabbit Changed Our Code Review in 1 Year
bake0937
1
110
密結合なバックエンドから TypeScript のコードを生成する
kemuridama
1
360
AI Agent と正しく分析するための環境作り
yoshyum
3
610
1人1案件のプロダクトエンジニア時代に、"プロセス監督"としてチャレンジしたこと
non0113
0
330
技術記事、AIに書かせるか、自分で書くか? 〜それでも私が自分の手で書く理由〜 / #QiitaConference
jnchito
2
1.1k
Spec-Driven Development with AI-Agents: From High-Level Requirements to Working Software
antonarhipov
2
370
ビジネスモデルから紐解く、AI+型駆動開発
hirokiomote
2
3.1k
OCRを使ってゲームのアイテムをデータ化する
kishikawakatsumi
0
120
Inside Stream API
skrb
1
230
Oxcを導入して開発体験が向上した話
yug1224
4
180
Featured
See All Featured
Breaking role norms: Why Content Design is so much more than writing copy - Taylor Woolridge
uxyall
0
300
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
52k
WENDY [Excerpt]
tessaabrams
10
37k
The Organizational Zoo: Understanding Human Behavior Agility Through Metaphoric Constructive Conversations (based on the works of Arthur Shelley, Ph.D)
kimpetersen
PRO
0
340
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
290
From π to Pie charts
rasagy
0
190
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
Paper Plane (Part 1)
katiecoart
PRO
0
7.9k
Code Review Best Practice
trishagee
74
20k
Amusing Abliteration
ianozsvald
1
180
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
2.9k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
23k
Transcript
3D ブラウザゲーム開発を始めたい 人のために準備している話 2024/08/31 やまゆ
アイコンが変わりました!(描き下ろしてもらいました) ➤
Skeb はいいぞ。
今日のおはなし - Babylon.js を使った 3D ブラウザゲーム開発をもっと流行らせたい - どうやったら流行らせられるか? - 日本語の資料を増やす
- コミュニティを活性化する - 自分でも作る - 草の根活動がいつか花開くことを信じたい
3D ブラウザゲーム開発 今は Unity WebGL ビルドが主流っぽい - itch.io - https://unityroom.com/
Unity WebGL ビルドは罠もちょくちょくある - 様々な制限(テクスチャサイズとか) - ランタイムが重いので起動に時間がかかる
three.js は色々ある
Babylon.js はまだ流行しているとはいえない
FLASH みたいに 流行ってほしい!
何故流行っていないのか - 作り手の不足 - 作るのが難しい? - 日本語資料が少ないから - サンプルが少ないから -
エディタがないから
None
PlayCanvas は一つの解 - エディタがある - マルチプラットフォーム - public なら無料で使える -
ホスティングもしてくれる - 最強
PlayCanvas は いいぞ。
とはいえ Babylon.js でも流行ってほしい じゃあどうするか?
日本語資料の増加
Zenn 本、書いてます
コミュニティ 活性化
GitHub に Org を立ち上げました
GitHub に Org を立ち上げました - https://github.com/babylon-js-jp-community/babylon-js-jp-community.github.io - VitePress で簡単に日本語ドキュメントを増やせるようにしました -
運用については今後展開予定です - サンプルプロジェクトを Org に追加予定
Org Discussion をフォーラムにしたい!
自分も作る
babylon-mc
babylon-vs
Project LeMonde
色々やり続けたいです! - Babylon.js に貢献するための活動 - Zenn 本 - GitHub Org
運営 - Discord 運営 - 自作ゲーム - 自作エディタ - NEXT FLASH を目指して! - 今後もよろしくお願いします