Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
xR グラスが普及した新時代を妄想する - XRKaigi 2022
Search
Masaru Yamagishi
December 15, 2022
Technology
0
210
xR グラスが普及した新時代を妄想する - XRKaigi 2022
https://www.xrkaigi.com/seminars/49
Masaru Yamagishi
December 15, 2022
Tweet
Share
More Decks by Masaru Yamagishi
See All by Masaru Yamagishi
PSR-15 はあなたのための ものではない? - phpcon2024
myamagishi
0
590
3D ブラウザゲーム開発を始めたい人のために準備している話
myamagishi
1
130
「DI」と仲良くなる
myamagishi
6
2.9k
大解剖!amphpを使って非同期 PHP を実現しよう!
myamagishi
1
3.3k
PHP で負荷試験のシナリオを書きたい!ので amphp を使って自作した件
myamagishi
2
890
秒間 10,000 リクエストを "簡単に"いなすゲームサーバーを Laravel で作る設計
myamagishi
19
14k
Reflection を使いこなして、 オブジェクトを型安全に マッピングしよう!
myamagishi
2
790
世界最速? で PHP8 Native Framework 作った
myamagishi
1
780
Eloquent Driven Development
myamagishi
2
830
Other Decks in Technology
See All in Technology
Vision Language Modelを活用した メルカリの類似画像レコメンドの性能改善
yadayuki
9
1.2k
LINE Notify互換のボットを作った話
kenichirokimura
0
180
Go の analysis パッケージで自作するリファクタリングツール
kworkdev
PRO
1
420
職種に名前が付く、ということ/The fact that a job title has a name
bitkey
1
240
AWS CDK コントリビュート はじめの一歩
yendoooo
1
120
ルートユーザーの活用と管理を徹底的に深掘る
yuobayashi
6
730
20250326_管理ツールの権限管理で改善したこと
sasata299
1
380
LINEギフトのLINEミニアプリアクセシビリティ改善事例
lycorptech_jp
PRO
0
240
コンソールで学ぶ!AWS CodePipelineの機能とオプション
umekou
2
110
RAGの基礎から実践運用まで:AWS BedrockとLangfuseで実現する構築・監視・評価
sonoda_mj
0
440
製造業の会計システムをDDDで開発した話
caddi_eng
3
960
Restarting_SRE_Road_to_SRENext_.pdf
_awache
0
160
Featured
See All Featured
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
129
19k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
205
24k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
28
2k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
53k
A Philosophy of Restraint
colly
203
16k
The Language of Interfaces
destraynor
157
24k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
7
620
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
227
22k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
229
18k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
268
20k
Transcript
xR グラスが普及した 新時代を妄想する XRKaigi 2022 - やまゆ(Babylon.js 勉強会)
xR グラス ≒ AR/MR グラス
※ Babylon.js WebXR のお話は ほぼ出てきません!
やまゆ • Masaru Yamagishi Portfolio 2022- • @akai_inu • ㈱インフィニットループ
• 札幌の PHPer/AWSer • Babylon.js 勉強会 Co-Founder
現状の xR グラス
現状の xR グラス - HoloLens 2 https://www.microsoft.com/ja-jp/hololens
現状の xR グラス - Nreal Air https://www.nreal.ai/air/
現状の xR グラス - Magic Leap 2 https://www.magicleap.com/
現状の xR グラス - まだ黎明期 - 企業向けが強い - iPhone のようなエンドユーザー普及まではもう数世代必要そう
- Apple Glass 2 くらいでようやく普及するか、といったところ - まだデファクトがないのでブルーオーシャン - 今のうちに知見を貯めておけば、数年後が楽しみになる!
未来の xR グラス
None
AR/MR 事例
ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-(2017) 「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」特報第3弾 - アニプレックス YouTube チャンネル
ソードアート・オンライン(2009) アニメ「ソードアート・オンライン」 振り返りロングPV - アニプレックス YouTube チャンネル
ハーモニー(2015) 「ハーモニー」劇場本予告 - 【フジテレビ】アニメ公式チャンネル
Dead Space(2008) The UI of Dead Space (2007-2013) - Dino
未来の xR グラス(妄想) - ハードウェア - 現行課題は時間が解決する - 入力デバイス -
ついに脱キーボード・脱マウス? - パーソナルユース - 日常生活を DX - ビジネスユース - 広告戦略 - エンジニア
ハードウェア これらは時間で解決するのであまり気にしていない - 価格 - 大きさ - 重さ - 視力調整
- 光度
入力デバイス - ついに脱キーボード・脱マウス? - 新時代の入力デバイス - ハンドトラッキング - アイトラッキング -
ヘッドトラッキング - ボイス - 3D 空間タッチ - 日常生活ではキーボード・マウス不要のデジタル体験 - 手があくのでその分効率化が可能 - とはいえど、プログラミングや執筆に関してはまだキーボードがいるか - キーボードより早く文字入力できるデバイスが出たら凄い - 脱マウスはできるかも
パーソナルユース - 日常生活を DX 現在でも進んでいる IoT やウェアラブルデバイスを一気に推し進められる - 各種 IoT
電子機器との連携 - `Hey Siri, ご飯 3 合用意して` - 身体状態のトラッキング - スマートウォッチを代替 or 連携 - 自分の身体状態をいつでも確認できる - スマートウォッチより画面が広いので見やすい
ビジネスユース - 広告戦略 土地や建物に応じた広告が出るようになる = リアルの地価に応じた価格になる - 東京駅に出る広告と、札幌駅に出る広告の値段は変わる - 人によって出る広告を変えられる(パーソナライズ)
- 仮想空間相互運用型広告プラットフォームの台頭
ビジネスユース - エンジニア - 200 インチの 3D ディスプレイ空間に各種ウィンドウを置き放題? - AR
向けチップセットの普及 - クアルコムがARグラス特化のチップセット「 Snapdragon AR Gen 1」を展開 - Mogura VR News - 3D 向け OS の台頭 - 既存の OS はほとんどが 2D 出力 - OS ネイティブに 3D を扱えることが重要 - 例えば glTF モデルをポンッとプレビューできるとか - 2D がなくなるわけじゃないので、上手く 3D 空間と融合するレンダリングが求められる
xR グラス と WebXR/Babylon.js - WebXR Device API はブラウザ間で互換性のある規格なので xR
グラスも対応してくれる(はず) - WebXR が使える === Babylon.js WebXR が使える! - OS やデバイスに依存しない 3D 空間を形成できる!
xR グラス は いいぞ。
未来の xR グラス(妄想) - ハードウェア - 現行課題は時間が解決する - 入力デバイス -
ついに脱キーボード・脱マウス? - パーソナルユース - 日常生活を DX - ビジネスユース - 広告戦略 - エンジニア
参考資料 - 実際に実現可能なの…? 2026年を描く『劇場版 ソードアート・オンライン』のARデバイスをエ ンジニアがマジで議論してみた【ドワンゴ VR部】 - 電ファミニコゲーマー -
ゲームUI史上に残る大発明!歴史的なブレイクスルー! DeadSpaceのUIはこんな感じ! - ア ペ 🐾 @apepe 2019年5月31日 - クアルコムがARグラス特化のチップセット「Snapdragon AR Gen 1」を展開 - Mogura VR News