Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
WEBデザイン×UXデザイン
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
naa
September 16, 2019
Design
240
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
WEBデザイン×UXデザイン
naa
September 16, 2019
More Decks by naa
See All by naa
Open Hack U 2020 vol.4 発表資料
naa
0
80
技育祭 学生LightningTalks!
naa
0
380
よわよわ大学生がKaggleの世界を覗いてみた話
naa
1
1.1k
世界中を敵に回してもあなたの味方bot_技育祭学生LT大会登壇資料
naa
0
320
実際のコードで流れを感じるDeepLearning超入門
naa
0
400
HTML/CSS 1カラムレイアウト勉強会資料
naa
0
67
Other Decks in Design
See All in Design
RawrXD: The Sword
seanvraj_arts
0
200
もう迷わない!“なんとなく”を卒業するフォントの選び方【村田俊英】
toshihidemurata
0
1k
もっともらしさ生成器と暮らす – AI懐疑派の試行錯誤
sekiguchiy
0
210
Basket_of_love.pdf
terencebasart
0
360
図書館書架のオンライン閲覧サービス 「honbaco library」の開発 Code4Lib JAPAN カンファレンス 2026
sugi2000
0
130
インターンから2年新卒フロントエンドエンジニアから見たサイボウズのアクセシビリティ
taku10101
0
190
【CEDEC2026】『Shadowverse: Worlds Beyond』続編開発におけるUIデザイン・アニメーション演出の「超進化」 ~継承と挑戦を両立するデザイン手法~
cygames
PRO
4
5.4k
Bet AI Day 2026丨デザインハーネス:専門職の判断基準をコードのように運用する
layerx
PRO
6
7.5k
トランジションの冒険 自分と世界を変える冒険の書 / Transition Adventure
dmattsun
2
810
みんながデザインを担う組織へ。急加速する開発組織でのデザイナーの戦略
mukai_takeru
0
360
デザインハーネス 〜AIが生成する"デザイン"の妥当性を、誰がどう担保するのか〜 / PdEConf2026 Design Harness
kgsi
14
23k
HeartLanguage - DesignProcess
heartlanguage
0
250
Featured
See All Featured
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
290
The B2B funnel & how to create a winning content strategy
katarinadahlin
PRO
1
570
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
123
22k
Believing is Seeing
oripsolob
1
250
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
320
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
516
110k
Crafting Experiences
bethany
1
390
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8.3k
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
910
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
7k
Agile Actions for Facilitating Distributed Teams - ADO2019
mkilby
0
310
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
420
Transcript
WEBデザイン×UXデザイン 1
Agenda ▪ UXとは? ▪ WEBデザインとUXデザイン ▪ UXにおける4つのタイムスパン ▪ UXを高めるために必要な7つの要素 ▪
まとめ ▪ 参考文献 2
UXとは? ▪ User Experienceの略語で、直訳すると「ユーザー体験」 ▪ 当時のApple Computer社に勤務していたアメリカ認知心理学者のDonald A. Norman博士が考案し造語したといわれている ▪
一般的に言うと、UXとはユーザーが特定の製品やサービスを 使った時に得られる経験や満足等全体を指す用語 3
UXとは? 使いやすさ (ユーザビリ ティ) 行動の変化 感動 心地よさ 楽しさ 4
UXとは? ユーザーが真にやりたいことを、 いかに楽しく 心地よく 実現できるかを重視した概念 ここ数年かなり注目されている! 5
WEBデザインとUXデザイン WEBデザイン 利便性や使用感に加えて、 独自性や他との差別化 にも重点を置いたデザイン UXデザイン ユーザーの利便性や使用感 が第一に考えたデザイン ・オシャレさ ・かっこよさ
・ユーザ目線 の機能性 6
WEBデザインとUXデザイン どちらかが求められるわけではなくて… 両方が求められる × 7 UXはホームページの価値を最大化する基本戦略
UXデザインについて考えていこう ▪ ここからは、UXデザインについて少し考えていきます 8
UXにおける4つのタイムスパン ▪ UXをデザインする際にはユーザーの視点で商品を知る段階から使った後のこと まで考える ▪ 2010年にドイツで行われたUXセミナーの成果をまとめた「UX白書」では、UX を期間(タイムスパン)によって分類している 「UXは時間を演出することが求められる」 9
UXにおける4つのタイムスパン 経験を想像する (予期的UX) 経験をする (一時的UX) 経験を伝える (エピソード的UX) 経験を振り返る (累積的UX) 10
UXにおける4つのタイムスパン ・商品やサービスを利用する前の「わくわくする」などの期待感や「難 しいものかもしれない」という不安感などを抱く段階 ・商品やサービスを知った瞬間から買って利用するまでの時間軸 経験を想像する (予期的UX) 経験をする (一時的UX) 経験を伝える (エピソード的UX)
経験を振り返る (累積的UX) 11
UXにおける4つのタイムスパン ・利用時に「楽しい」「使いづらい」「便利だ」など感じる体験すべて ・ユーザーインターフェース(UI)はこの一時的UXを構成する要素の一 部 経験を想像する (予期的UX) 経験をする (一時的UX) 経験を伝える (エピソード的UX)
経験を振り返る (累積的UX) 12
UXにおける4つのタイムスパン ・商品やサービスを利用した「楽しかった」「面白かった」「感動し た」「ムカついた」などの経験を第三者に伝えること ・口頭ではもちろん、SNSやブログへの投稿なども含まれる 経験を想像する (予期的UX) 経験をする (一時的UX) 経験を伝える (エピソード的UX)
経験を振り返る (累積的UX) 13
UXにおける4つのタイムスパン 経験を想像する (予期的UX) 経験をする (一時的UX) 経験を伝える (エピソード的UX) 経験を振り返る (累積的UX) ・商品やサービスを利用した後になって「あれは楽しかった」「また
使ってみたい」「もう二度と触りたくない」などと回想すること ・次の体験に影響を与え、良いイメージで振り返ってもらえたら商品や サービスをリピートしてもらえる可能性が高くなる 14
UXにおける4つのタイムスパン ▪ WEBサイトのデザインを考えるときに、ターゲット(ペルソナ)の「体験」を具体 的に想像することが大切 ▪ カスタマージャーニーマップを作成することも分析手法の一つ – カスタマージャーニーマップとは、ユーザがどの順序でサービスへ興味を 持って買って使っていくかの行動推移を具体的に表したもの –
インターネット技術の発展とともに、ターゲットとしている顧客の姿をよ り深く理解するプロセスの重要性が大きく高まった。 マーケティングで よく使われたりする 顧客を線で深く捉えるのにカスタマージャーニーマップが有効! 15
(補足)カスタマージャーニーマップ ▪ キャンペーンサイトにおけるカスタマージャーニーマップの簡単な例 ▪ 実際はペルソナをもっと具体的にし、もっと具体的に考えていく 16
UXを高めるために必要な7つの要素 ▪ 情報アーキテクチャ論の先駆者で ある ピーター・モービル氏のハ ニカム構造 UXを構成する7つの要素 17
UXを高めるために必要な7つの要素 18
UXを高めるために必要な7つの要素 19
UXを高めるために必要な7つの要素 それぞれの施策を単一的に行う 全てを総合的に考え実行していく Web領域にとどまらず、 ユーザーのリアルな「体験」とリン クしたサービスを創り出すために! 20
まとめ ▪ WEBサイト制作には、WEBデザインだけでなくUXデザインも重要である – UXデザインはWEBサイトの価値を最大化する! ▪ UXデザインはユーザの「体験」を想像することで形成される – UXにおける4つのタイムスパン –
UXを構成する7つの要素(ハニカム構造) 21
(補足①)WEBデザインのトレンド ▪ ウェブサイトのデザインにちょっと興味を持ったそこのあなた! WEBデザインのトレンドについてのリンクがまとめられたサイトを貼っておくので よかったら参考にしてください! 【2019年版】ウェブデザインのトレンドガイド集 https://www.seleqt.net/design/a-guide-to-all-the-2019-design-trend-guides- 940abde499bf/ 特にこのサイトは、ちょっとわくわくします!(英語ですが…) Behanceの2019年デザイントレンド
22
(補足②)具体的なUXデザインの手法 ▪ 具体的なUXデザイン(UIデザイン)の手法を知りたい方はこのサイトが結構参考 になると思います! UI/UXとは?知っておきたいUI/UXデザイン50の知識 https://saruwakakun.com/design/tips/ui-ux 23
参考文献 ▪ UI/UXデザインとは?Webデザインとの違いや必要なスキルについて解説 – https://tech-camp.in/note/pickup/59214/ ▪ ホームページの価値を最大化させるUXデザインの基本戦略 – https://mrgishi.com/user-experience/ ▪
Webサイトにおけるユーザーエクスペリエンス(UX)とは? – https://www.micro-wave.net/column/detail/user_experience.html ▪ ホームページ制作のためのカスタマージャーニーマップ作成のポイント – https://innova-jp.com/3250/ 24
ご清聴ありがとうございました! 25