Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
リモートプロダクションを、フレッツとNDIで実現したかった
Search
NobuteruKondo
March 27, 2019
Technology
1
2.2k
リモートプロダクションを、フレッツとNDIで実現したかった
HD-SDIからIPに変換して、リモートプロダクションをしたい!どうせやるならフレッツでやってみたほうがいいよね?という話。
NobuteruKondo
March 27, 2019
Tweet
Share
More Decks by NobuteruKondo
See All by NobuteruKondo
競輪視聴体験を アップデートする WINTICKETの映像伝送技術
nobuterukondo
0
130
一瞬の異常も見逃さない/発生させないライブ配信の伝送と監視体制/lcrandcdr
nobuterukondo
0
740
AbemaTVの成長とIPプロダクション
nobuterukondo
0
710
リモートプロダクションを、NDIと、フレッツ(NTT東西超え)でDEMOしてみた
nobuterukondo
0
1.2k
リモートプロダクションを、フレッツとNDIでDEMOしてみた
nobuterukondo
0
320
AbemaTVのリモートプロダクション
nobuterukondo
6
1.1k
NDI_POCフェーズ1(初期LAN/専用線検証)
nobuterukondo
0
480
Mリーグスタジオの ARバーチャル技術
nobuterukondo
0
870
Other Decks in Technology
See All in Technology
マルチモーダル基盤モデルに基づく動画と音の解析技術
lycorptech_jp
PRO
4
500
S3 Glacier のデータを Athena からクエリしようとしたらどうなるのか/try-to-query-s3-glacier-from-athena
emiki
0
180
Claude Codeは仕様駆動の夢を見ない
gotalab555
0
130
データエンジニアがクラシルでやりたいことの現在地
gappy50
3
850
AIのグローバルトレンド 2025 / ai global trend 2025
kyonmm
PRO
1
120
【CEDEC2025】大規模言語モデルを活用したゲーム内会話パートのスクリプト作成支援への取り組み
cygames
PRO
2
770
オブザーバビリティプラットフォーム開発におけるオブザーバビリティとの向き合い / Hatena Engineer Seminar #34 オブザーバビリティの実現と運用編
arthur1
0
340
【CEDEC2025】現場を理解して実現!ゲーム開発を効率化するWebサービスの開発と、利用促進のための継続的な改善
cygames
PRO
0
720
Tableau API連携の罠!?脱スプシを夢見たはずが、逆に依存を深めた話
cuebic9bic
3
210
【新卒研修資料】数理最適化 / Mathematical Optimization
brainpadpr
25
11k
MCP認可の現在地と自律型エージェント対応に向けた課題 / MCP Authorization Today and Challenges to Support Autonomous Agents
yokawasa
5
1.7k
隙間時間で爆速開発! Claude Code × Vibe Coding で作るマニュアル自動生成サービス
akitomonam
3
250
Featured
See All Featured
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
231
18k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.4k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
512
110k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
21
1.4k
Bash Introduction
62gerente
614
210k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3k
Scaling GitHub
holman
461
140k
Facilitating Awesome Meetings
lara
54
6.5k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
18
1k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
160
23k
Transcript
None
1. なんでリモートプロダクション? 2. なんでNDI? 3. やっぱりフレッツ使いたいよね? 4. フレッツでNDIしてみた。 5. 次なるチャレンジ
•
• •
• • https://speakerdeck.com/cyberagentdevelopers/studioar
• 「リモートプロダクション」とは、中継現場に中継車を持って行かず、中継先にカメラだ けを設置し、IPネットワーク経由にて本社でカメラの制御をすることにより、 人件費の削減や中継現場の設営時間の短縮に繋げることが可能になるのです。 • •
• NDIとは? https://jp.newtek.com/ndi/ • ChateauAmeba内のスタジオでTriCasterを利用している •
• • •
None
Network Check IPの設定を終えたら、NDIで接続すると、 すぐにカメラが見える。
None
None
• イベント利用を考えると、フレッツを使いたい。 • L2で他拠点接続ができると、他にもいろいろ捗る
• OPEN IPv6 ダイナミック DNS for フレッツ・光ネクスト https://i.open.ad.jp/ • 汎用ルータで接続してみる
既存のイベント機材構成(2CAM現地スイッチ、IP920で伝送) CAM1 CAM2 SW NDI-Conv IOモジュール Encoder Decoder Router Router
HE70-1 HE70-2 TriCaster 管理PC HUB(pana) HLC100 LU200 ・POCスイッチャ ・POC スイッチャ ・マルチキャスト親 ・Cam to NDI ・マルチキャストNDI(三脚) Router Router Panasonic様 ご準備 D-Storm/Newtek様ご準備 Cyberagent 準備 ・マルチキャストNDI HX送信 モニタ HUB(pana) Connect Sperk2 Connect Sperk1 CAM1 イベント会場 Mリーグスタジオ
HE70-1 TriCaster NDI-Conv IOモジュール HLC100 HE70-2 TriCaster NDI-Conv IOモジュール HLC100
Connect Sperk1 Connect Sperk2 TriCaster NDI-Conv IOモジュール HLC100 TriCaster NDI-Conv IOモジュール 同一会場 他拠点会場 NDI-HX >20mbps NDI-HX >20mbps NDI-HX >20mbps NDI-HX >20mbps TriCaster NDI-Conv IOモジュール NDI >100mbps (SW返し) NDI-Conv IOモジュール CAM1 CAM2 TriCaster HLC100 NDI >100mbps (SW返し)
None
None
None
None
•