Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
RenderPool Blender Cycles 使い方マニュアル- Part 2 レンダープール UI 使用手順
Search
Studio Zen
June 10, 2022
Technology
0
180
RenderPool Blender Cycles 使い方マニュアル- Part 2 レンダープール UI 使用手順
RenderPool Blender Cycles 使い方マニュアル-レンダープール UI 使用手順
Studio Zen
June 10, 2022
Tweet
Share
More Decks by Studio Zen
See All by Studio Zen
Chaos V-Ray Render Pool Manual [EN]
renderpool
0
200
Chaos V-Ray Render Pool (使い方)
renderpool
0
170
RenderPool Manual For Blender(Cycles)
renderpool
0
30k
RenderPool for Blender (Cycles)使い方
renderpool
0
5.6k
RenderPool Manual For Blender(Cycles)JP
renderpool
0
26k
RenderPool Blender Cycles Usage Manual-Part 2 Renderpool UI
renderpool
0
96
RenderPool ProRender for Houdini 使い方マニュアル
renderpool
0
290
RenderPool Radeon ProRender Usage Manual
renderpool
0
130
RenderPool Radeon ProRender for Maya Usage Manual
renderpool
0
120
Other Decks in Technology
See All in Technology
Gradle Build Scanを使ってビルドのことを知ろう potatotips #87
tomorrowkey
2
160
【NW X Security JAWS#3】L3-4:AWS環境のIPv6移行に向けて知っておきたいこと
shotashiratori
1
710
データベース03: 関係データモデル
trycycle
0
110
Max out Local LLM in Challenging Environments
sashimimochi
2
200
止まらないLinuxシステムを構築する_高信頼性クラスタ入門
koedoyoshida
3
2.3k
生産性向上チームの紹介
cybozuinsideout
PRO
1
960
Cloud Service Mesh に触れ合う
phaya72
1
270
VSCodeの拡張機能を作っている話
ebarakazuhiro
1
840
今日からできる!簡単 .NET 高速化 Tips -2024 edition-
xin9le
7
4.6k
Google Cloud Next '24 Recap(Cloud Run/k8s)
mokocm
0
370
非同期推論システムによるコスト削減と信頼性向上
koki_nishihara
1
380
生成AIの変革の時代に、直近1年で直面した課題とその解決策
ktc_wada
1
750
Featured
See All Featured
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
60
4k
The Language of Interfaces
destraynor
151
23k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
689
190k
Code Review Best Practice
trishagee
56
15k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
22
6.4k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
121
16k
It's Worth the Effort
3n
180
27k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
457
32k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
515
39k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1025
450k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
782
250k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
13
2.4k
Transcript
Render Pool マニュアル Renderpool for Blender Cycles
• Blender側での準備 3 • Render Pool / Home 9 •
Render Pool 使用の流れ 10 • その他 18 2 目次
Render Pool 使用の流れ 3
Render Pool / Home Switch to English: 言語の選択が可能です。 Render Poolとは
RPR出力等を行えるクラウドレンダリングサービスです。 4
Render Pool / 使用の流れ Uploadのページで出力したいデータをアップロードします。 ①BROWSE FILES のボタンを押すと、エクスプローラーが立ち上がり、アップロードするzipファイルを 選択ができます。また、zipファイルをこのゾーンにドラック&ドロップでもできます。 ②UPLOAD
FILEを押すと、 BROWSE FILEで選択したzipがアップロード開始されます ③このゾーンに、①で選択したファイルが追加されます。 ④アップロードが完了後、START RENDERをクリックしCreate Queueのページに移動します。 ① ② ③ ④ 5
Render Pool / 使用の流れ RESET SETTINGS:変更した設定をリセットします。 RENDERER TYPE: BlenderCycles2.93, BlenderCycles2.83を選択可能
ITERATIONS / SAMPLING: サンプリング値。初期値として、BlenderのRender Properties> Samplingタブ内の Max Samplesの値が入っています。 FILE FORMAT: 書き出し形式 RENDERING TARGET FRAME START FRAME VALUE : 出力するフレーム範囲の最初を指定します。 END FRAME VALUE: 出力するフレーム範囲の最後を指定します。 ⑤各種パラメーターを設定します。 200~300fを出力する場合、 200f START FRAME VALUE: 1 300f END FRAME VALUE:101 となります。 例) 6
Render Pool / 使用の流れ Running ⑥でSTART RENDERしたJobを確認することができます。 レンダリング中のJobが、 ∟ 成功した場合
:JobはSuccess ページ、Renderedページで確認ができます。 ∟ 失敗した場合 :JobはFailedページへ移動します。 ∟ 途中で止めた場合 :JobはCancelページへ移動します。 7
Render Pool / 使用の流れ ⑦ Rendered Fileページで、レンダリングが完了したデータを確認できます。 雲のマークからレンダリングが終了したCompositorの素材をDLします。 <その他> ゴミ箱:書き出したしたデータを削除します
注意:書き出したデータは一定期間保存後に、古い物から削除されます ⑧File OutputをDLする場合はGENERATE AOV‘sから行います。 DLしたいAOVのみにチェックをつけて、DOWNLOADを押します。 ⑧ ⑦ 8
その他 9
Render Pool / その他の機能について レンダリング中のJobをキャンセルすることができます。 Running レンダリング中のJobを確認することができます。
Render Pool / その他の機能について Uploadした圧縮データの一覧になります。 <Original File> ①Start Render :
レンダリングを開始します ②雲のマーク:Uploadした素材をDLします ③ゴミ箱:アップロードしたデータを削除します 注意:書き出したデータは一定期間保存後に、古い物から削除されます ① ② ③ 11
Render Pool / その他の機能について Failed 失敗したJobの一覧になります。 書き出しができたところまでのデータをDLできます。 Failedのページに移動したジョブは、この段階ではポイント消費はされません。 GENERATE FILEを押すと、書き出しができた分のポイントを消費します。
12
Render Pool / その他の機能について Cancel キャンセルをしたJobの一覧になります。 レンダリング完了した分のデータをDLできます。 レンダリング時に使用したデータ分は、すでにポイントは消費されています。 一定期間が経ち、削除されたジョブ GENERATE
FILEを押したあと、View Fileというボタンが表示されます。 Jobの情報を確認できます。 13
Render Pool / その他の機能について Success レンダリングが成功したJobの一覧になります。 素材を確認することができます。 詳細なレンダリング設定、サムネイルを 確認することができます。 14
Render Pool / その他の機能について Credit History Billing History Purchase Credits
一つのJobに使用したPoint数が確認できます Point購入履歴になります。 クレジットを登録して、Pointの購入が可能です。 15
Render Pool /その他の機能について PURCHASE CREDITS: ポイントの購入ページに移動します CURRENT BALANCE: 残高ポイント数 ESTIMATED
CREDIT USAGE:推定消費ポイント数 ESTIMATED FINAL BALANCE:推定残高ポイント数 CANCEL: ジョブをキャンセルします START RENDER:ジョブを登録し、レンダリングを開始します 使用したポイントの状況の予想を確認できます。 16
None