Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
RenderPool Blender Cycles 使い方マニュアル- Part 2 レンダー...
Search
Studio Zen
June 10, 2022
Technology
0
330
RenderPool Blender Cycles 使い方マニュアル- Part 2 レンダープール UI 使用手順
RenderPool Blender Cycles 使い方マニュアル-レンダープール UI 使用手順
Studio Zen
June 10, 2022
Tweet
Share
More Decks by Studio Zen
See All by Studio Zen
Chaos V-Ray Render Pool Manual [EN]
renderpool
0
590
Chaos V-Ray Render Pool (使い方)
renderpool
0
680
RenderPool Manual For Blender(Cycles)
renderpool
0
51k
RenderPool for Blender (Cycles)使い方
renderpool
0
6k
RenderPool Manual For Blender(Cycles)JP
renderpool
0
53k
RenderPool Blender Cycles Usage Manual-Part 2 Renderpool UI
renderpool
0
180
RenderPool ProRender for Houdini 使い方マニュアル
renderpool
0
550
RenderPool Radeon ProRender Usage Manual
renderpool
0
250
RenderPool Radeon ProRender for Maya Usage Manual
renderpool
0
240
Other Decks in Technology
See All in Technology
後進育成のしくじり〜任せるスキルとリーダーシップの両立〜
matsu0228
7
3.2k
カンファレンスに託児サポートがあるということ / Having Childcare Support at Conferences
nobu09
1
500
実装で解き明かす並行処理の歴史
zozotech
PRO
1
660
英語は話せません!それでも海外チームと信頼関係を作るため、対話を重ねた2ヶ月間のまなび
niioka_97
0
130
【Kaigi on Rails 事後勉強会LT】MeはどうしてGirlsに? 私とRubyを繋いだRail(s)
joyfrommasara
0
220
JAZUG 15周年記念 × JAT「AI Agent開発者必見:"今"のOracle技術で拡張するAzure × OCIの共存アーキテクチャ」
shisyu_gaku
1
140
KMP の Swift export
kokihirokawa
0
350
小学4年生夏休みの自由研究「ぼくと Copilot エージェント」
taichinakamura
0
590
Large Vision Language Modelを用いた 文書画像データ化作業自動化の検証、運用 / shibuya_AI
sansan_randd
0
130
「使い方教えて」「事例教えて」じゃもう遅い! Microsoft 365 Copilot を触り倒そう!
taichinakamura
0
280
Goに育てられ開発者向けセキュリティ事業を立ち上げた僕が今向き合う、AI × セキュリティの最前線 / Go Conference 2025
flatt_security
0
370
プロポーザルのコツ ~ Kaigi on Rails 2025 初参加で3名の登壇を実現 ~
naro143
1
200
Featured
See All Featured
A designer walks into a library…
pauljervisheath
209
24k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
9
590
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
[RailsConf 2023 Opening Keynote] The Magic of Rails
eileencodes
31
9.7k
Bash Introduction
62gerente
615
210k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
470k
Music & Morning Musume
bryan
46
6.8k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3.1k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
73
11k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
329
39k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.2k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
667
120k
Transcript
Render Pool マニュアル Renderpool for Blender Cycles
• Blender側での準備 3 • Render Pool / Home 9 •
Render Pool 使用の流れ 10 • その他 18 2 目次
Render Pool 使用の流れ 3
Render Pool / Home Switch to English: 言語の選択が可能です。 Render Poolとは
RPR出力等を行えるクラウドレンダリングサービスです。 4
Render Pool / 使用の流れ Uploadのページで出力したいデータをアップロードします。 ①BROWSE FILES のボタンを押すと、エクスプローラーが立ち上がり、アップロードするzipファイルを 選択ができます。また、zipファイルをこのゾーンにドラック&ドロップでもできます。 ②UPLOAD
FILEを押すと、 BROWSE FILEで選択したzipがアップロード開始されます ③このゾーンに、①で選択したファイルが追加されます。 ④アップロードが完了後、START RENDERをクリックしCreate Queueのページに移動します。 ① ② ③ ④ 5
Render Pool / 使用の流れ RESET SETTINGS:変更した設定をリセットします。 RENDERER TYPE: BlenderCycles2.93, BlenderCycles2.83を選択可能
ITERATIONS / SAMPLING: サンプリング値。初期値として、BlenderのRender Properties> Samplingタブ内の Max Samplesの値が入っています。 FILE FORMAT: 書き出し形式 RENDERING TARGET FRAME START FRAME VALUE : 出力するフレーム範囲の最初を指定します。 END FRAME VALUE: 出力するフレーム範囲の最後を指定します。 ⑤各種パラメーターを設定します。 200~300fを出力する場合、 200f START FRAME VALUE: 1 300f END FRAME VALUE:101 となります。 例) 6
Render Pool / 使用の流れ Running ⑥でSTART RENDERしたJobを確認することができます。 レンダリング中のJobが、 ∟ 成功した場合
:JobはSuccess ページ、Renderedページで確認ができます。 ∟ 失敗した場合 :JobはFailedページへ移動します。 ∟ 途中で止めた場合 :JobはCancelページへ移動します。 7
Render Pool / 使用の流れ ⑦ Rendered Fileページで、レンダリングが完了したデータを確認できます。 雲のマークからレンダリングが終了したCompositorの素材をDLします。 <その他> ゴミ箱:書き出したしたデータを削除します
注意:書き出したデータは一定期間保存後に、古い物から削除されます ⑧File OutputをDLする場合はGENERATE AOV‘sから行います。 DLしたいAOVのみにチェックをつけて、DOWNLOADを押します。 ⑧ ⑦ 8
その他 9
Render Pool / その他の機能について レンダリング中のJobをキャンセルすることができます。 Running レンダリング中のJobを確認することができます。
Render Pool / その他の機能について Uploadした圧縮データの一覧になります。 <Original File> ①Start Render :
レンダリングを開始します ②雲のマーク:Uploadした素材をDLします ③ゴミ箱:アップロードしたデータを削除します 注意:書き出したデータは一定期間保存後に、古い物から削除されます ① ② ③ 11
Render Pool / その他の機能について Failed 失敗したJobの一覧になります。 書き出しができたところまでのデータをDLできます。 Failedのページに移動したジョブは、この段階ではポイント消費はされません。 GENERATE FILEを押すと、書き出しができた分のポイントを消費します。
12
Render Pool / その他の機能について Cancel キャンセルをしたJobの一覧になります。 レンダリング完了した分のデータをDLできます。 レンダリング時に使用したデータ分は、すでにポイントは消費されています。 一定期間が経ち、削除されたジョブ GENERATE
FILEを押したあと、View Fileというボタンが表示されます。 Jobの情報を確認できます。 13
Render Pool / その他の機能について Success レンダリングが成功したJobの一覧になります。 素材を確認することができます。 詳細なレンダリング設定、サムネイルを 確認することができます。 14
Render Pool / その他の機能について Credit History Billing History Purchase Credits
一つのJobに使用したPoint数が確認できます Point購入履歴になります。 クレジットを登録して、Pointの購入が可能です。 15
Render Pool /その他の機能について PURCHASE CREDITS: ポイントの購入ページに移動します CURRENT BALANCE: 残高ポイント数 ESTIMATED
CREDIT USAGE:推定消費ポイント数 ESTIMATED FINAL BALANCE:推定残高ポイント数 CANCEL: ジョブをキャンセルします START RENDER:ジョブを登録し、レンダリングを開始します 使用したポイントの状況の予想を確認できます。 16
None