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スクラム開発におけるあれこれを語る会 / Retty Beer Bash#2
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Retty
July 27, 2021
Business
0
240
スクラム開発におけるあれこれを語る会 / Retty Beer Bash#2
2021/07/27にオンライン開催した自社イベントのスライドです
https://retty.connpass.com/event/219210/
Retty
July 27, 2021
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Transcript
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2 あなたにBESTな お店が見つかる
3 プロダクト部門担当執行役員 VPoP スクラムでの立ち位置:プロダクトオーナー 好物:粉もん、海鮮 趣味:サッカー、サウナ、ゴルフ、読書 経歴:2012年 株式会社Speee(2.5年) 2014年 Live Styles(0.5年) 2015年 Retty株式会社(6.5年)
「皆に愛される熱狂的なプロダクトを作りたい、 作る力をつけたい」という想いでRettyに入社。 Webディレクターや新卒採用責任者を経て、 現在はVPoPとして、プロダクトの戦略策定と実行、 プロダクト開発組織作りを担当。 野口大貴 Hiroki Noguchi
4 エンジニアリング部門 マネージャー スクラムでの立ち位置:ステークホルダー 好物:立ち食いそば 趣味:競馬、映画鑑賞 経歴:2006年 キヤノン株式会社(13年) 2019年 Retty株式会社(2年) 顧客にとって価値のあるプロダクトを、チーム一丸となって協力し、短 期間にリリースする開発体制のあり方を模索しています。
社内でのロールは開発部門のマネージャーですが、アジャイルの推進 者・コーチとしての動きも行っています。 常松祐一 Yuichi Tsunematsu
5 エンジニアリング部門 Web開発 Unit1 スクラムでの立ち位置:開発チームメンバー→スクラムマスター 好物:焼き鳥 趣味:生活用品鑑賞/旅/焼鳥/時短/料理 経歴:2012年 SIer(3年) 2015年 Retty株式会社(6.5年※産休育休含む) 2015年にRettyに中途入社、18年には産休・育休を取得。19年5月、
CSチームのエンジニアとして復職、20年1月よりWebチームに配属し 2021年3月よりスクラムマスターとして活躍。 鈴木佑理 Yuri Suzuki
6 エンジニアリング部門 FRM開発ミッション スクラムでの立ち位置:開発チームメンバー 好物:ラーメン 趣味:ボルダリング・ボードゲーム 経歴:2013年 SIer(2年) 2015年 株式会社カカクコム(3年) 2019年 Retty株式会社(2年) 2019年にRettyに中途入社。Rettyではフルスタックエンジニアとして
Web開発周り全体において活躍。開発周り以外にも採用やメンバー育 成面においても活躍中。 池田直弥 Naoya Ikeda
7 エンジニアリング部門 Web開発 Unit2 スクラムでの立ち位置:スクラムマスター→開発チームメンバー 好物:カレー 趣味:DIY 経歴:2019年 Retty株式会社(2年) Retty2019年新卒入社。チーム開発未経験にも関わらず19年7月から 約10ヶ月間スクラムマスターとして活躍。その後も定期的にスクラムマ
スターを担い現在はフルスタックエンジニアとしてWeb開発周りで活 躍。 森脇健太 Kenta Moriwaki
Rettyの話 Vision/サービス沿革/Rettyの特徴 個別のスクラムチームについてあれこれ 全社で取り組んでいる大規模スクラム(LeSS)についてあれこれ Agenda
Vision 9 食を通じて 世界中の人々を Happyに。 世界に誇る日本の文化であり、世界中の人々の 暮らしの中心でもある、「食」という分野で、お店 を探す人とお店の人の双方がHappyになれる、 そんな世界を実現したい。その為に、お店をオス スメするというポジティブな感情で人をつなぐ事が
Rettyの目標です。
サービス開始から現在まで急成長 10
ユーザーさんにとってのRetty 11 実名型 点数評価のない おすすめの口コミ 「ヒト」から探す 信頼できるヒトから、自分にあったお店を見つけることができる 実名型グルメプラットフォーム
12 飲食店さんにとってのRetty 新規集客 ストック アクセスアップ 来店 顧客管理 リピート集客 お店の”ファン”と出会い、長期的に繋がれる 将来の常連さんを作る集客のインフラ
13 スクラム開発における あれこれを語る会
RettyのLeSS導入経緯 (1) 「1プロダクトをみんなで作る!」 Rettyでの大規模スクラム(LeSS)導入記 Rettyの開発組織をぶっ壊して、 LeSSを導入した話をPO視点で書きました
RettyのLeSS導入経緯 (2) 「全社で大規模スクラム(LeSS)移行して1年間」 #RSGT2021 で の質問に、Retty執行役員が全て答えました
スクラムの話を始める前に 16
スクラムでの開発サイクル 月 火 水 木 金 午前 お昼休み 午後 スプリントレ
ビュー チーム 振り返り スプリント プランニング リファインメント 優先順位のす り合わせ 振り返り 共有会 チーム朝会 チーム朝会 チーム朝会 チーム朝会 リファインメント リファインメント リファインメント
個別のスクラムチームについてあれこれ 18 2. スクラムマスターって何を やっているの? リーダーと違 うの? 9. スクラムマスターやること をみんなに勧める?
4. なぜ引き受けようと思った のか 3. スクラムの好きになれな いところは? 5. しくじり先生エピソードを! 1. スクラムを意識してよくなっ たことは? 6. スクラムマスターは兼任と専 任どちらがよい? 7. 開発以外でもスクラム取り入 れられると思う? 8. どうやって勉強した?
大規模スクラム(LeSS)の話を始める前に 19
ネット予約 投稿 集客 CS/データ整備 toB開発 運用・バグ 取り組むこと 代表者 代表者 🎍たけのこ
開発チーム2 🐡あんこう 開発チーム3 🍄きのこ 開発チーム1 🥩はらみ 開発チーム4 🍑ももてん 開発チーム5 意思決定者 目指した働き方 - 大規模スクラム(LeSS: Large Scale Scrum)
全社で取り組んでいる大規模スクラム(LeSS)についてあれこれ 21 1. LeSSで良くなったこと 9. 今後の課題は? 4. スプリントレビューはどう やっているの? 2.
LeSSをやっていてつらい ところ 5. エンジニアがやりたいことが できてる? 3. フィーチャーチーム どう思う? 6. 関わる範囲が広くて大変なの では? 7. POは機能している? 8. 他社にLeSSを薦める?
22 アンケートのご協力をお願いします!
23 Retty採用のご案内!
エンジニア募集中! 24
データエンジニア・アナリスト募集中! 25
プロダクトマネージャー募集中! 26
UI/UXデザイナー募集中! 27
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