Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで to...
Search
sanpeita
May 14, 2022
Technology
0
100
『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた!
sanpeita
May 14, 2022
Tweet
Share
More Decks by sanpeita
See All by sanpeita
続 Unity2021のtoioSDKで、ビジュアルスクリプティングをあそんでみた
sanpeita
0
19
Other Decks in Technology
See All in Technology
Lexical Analysis
shigashiyama
1
150
The Rise of LLMOps
asei
7
1.7k
組織成長を加速させるオンボーディングの取り組み
sudoakiy
2
180
【Startup CTO of the Year 2024 / Audience Award】アセンド取締役CTO 丹羽健
niwatakeru
0
1.3k
Zennのパフォーマンスモニタリングでやっていること
ryosukeigarashi
0
130
OCI Network Firewall 概要
oracle4engineer
PRO
0
4.2k
開発生産性を上げながらビジネスも30倍成長させてきたチームの姿
kamina_zzz
2
1.7k
AWS Lambdaと歩んだ“サーバーレス”と今後 #lambda_10years
yoshidashingo
1
180
初心者向けAWS Securityの勉強会mini Security-JAWSを9ヶ月ぐらい実施してきての近況
cmusudakeisuke
0
130
Incident Response Practices: Waroom's Features and Future Challenges
rrreeeyyy
0
160
TypeScriptの次なる大進化なるか!? 条件型を返り値とする関数の型推論
uhyo
2
1.7k
SRE×AIOpsを始めよう!GuardDutyによるお手軽脅威検出
amixedcolor
0
140
Featured
See All Featured
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.4k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
49
11k
Writing Fast Ruby
sferik
627
61k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
665
120k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
0
97
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
65
11k
It's Worth the Effort
3n
183
27k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
38
6.9k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
341
39k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
27
5.3k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
31
6.3k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.1k
Transcript
『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた! うのっち
None
Toio SDK for Unity 導入 動かしてみた ビジュアルスクリプティング これから 宣伝
https://morikatron.com/t4u/
None
None
導入までのかんたんなフロー • UniTaskのインストール • [Package Manager] • SDKの追加 • インポートパッケージ
• VisualScriptingの初期設定 • [Package Manager] • VisualScriptingがインストールされていること • [Build Settings] • ビルドのプラットフォームがPCになっていること • [Project Setting] • Nodeライブラリの追加 • クラスの追加
動画みるところ
None
None
None
これらを踏まえて なにをつくっていきたいのか •Unityビジュアルスクリプティング 版ベイトイオの実装 •PCでは派手なエフェクト •実toioではPCに沿った動きの実現 •xRで派手なエフェクト
さいごに宣伝