Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで to...
Search
sanpeita
May 14, 2022
Technology
0
140
『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた!
sanpeita
May 14, 2022
Tweet
Share
More Decks by sanpeita
See All by sanpeita
続 Unity2021のtoioSDKで、ビジュアルスクリプティングをあそんでみた
sanpeita
0
63
Other Decks in Technology
See All in Technology
ハッカソンから社内プロダクトへ AIエージェント「ko☆shi」開発で学んだ4つの重要要素
sonoda_mj
5
440
[デモです] NotebookLM で作ったスライドの例
kongmingstrap
0
160
CARTAのAI CoE が挑む「事業を進化させる AI エンジニアリング」 / carta ai coe evolution business ai engineering
carta_engineering
0
2k
2025年 開発生産「可能」性向上報告 サイロ解消からチームが能動性を獲得するまで/ 20251216 Naoki Takahashi
shift_evolve
PRO
2
200
今年のデータ・ML系アップデートと気になるアプデのご紹介
nayuts
1
530
生成AI時代におけるグローバル戦略思考
taka_aki
0
200
AI駆動開発の実践とその未来
eltociear
1
270
日本Rubyの会: これまでとこれから
snoozer05
PRO
4
160
SQLだけでマイグレーションしたい!
makki_d
0
1.1k
re:Invent 2025 ~何をする者であり、どこへいくのか~
tetutetu214
0
220
MLflowダイエット大作戦
lycorptech_jp
PRO
1
140
GitHub Copilotを使いこなす 実例に学ぶAIコーディング活用術
74th
3
3.5k
Featured
See All Featured
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
0
200
The SEO identity crisis: Don't let AI make you average
varn
0
32
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
310
Sam Torres - BigQuery for SEOs
techseoconnect
PRO
0
130
Evolving SEO for Evolving Search Engines
ryanjones
0
71
The agentic SEO stack - context over prompts
schlessera
0
550
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.6k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Design in an AI World
tapps
0
91
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
4.9k
Transcript
『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた! うのっち
None
Toio SDK for Unity 導入 動かしてみた ビジュアルスクリプティング これから 宣伝
https://morikatron.com/t4u/
None
None
導入までのかんたんなフロー • UniTaskのインストール • [Package Manager] • SDKの追加 • インポートパッケージ
• VisualScriptingの初期設定 • [Package Manager] • VisualScriptingがインストールされていること • [Build Settings] • ビルドのプラットフォームがPCになっていること • [Project Setting] • Nodeライブラリの追加 • クラスの追加
動画みるところ
None
None
None
これらを踏まえて なにをつくっていきたいのか •Unityビジュアルスクリプティング 版ベイトイオの実装 •PCでは派手なエフェクト •実toioではPCに沿った動きの実現 •xRで派手なエフェクト
さいごに宣伝