Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
ゲームクリエイター、事業会社のデザイナーになる
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Satomi Matsukura
January 26, 2024
Design
480
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
ゲームクリエイター、事業会社のデザイナーになる
2024年01月23日(金) に開催された、Spectrum Tokyo Meetup #08 で発表したスライドです。
Satomi Matsukura
January 26, 2024
Other Decks in Design
See All in Design
開閉UIのアニメーション設計
hiro0218
2
1.1k
プレゼンスライド作成で意識していること
kimichan
0
160
【CEDEC2026】『Shadowverse: Worlds Beyond』続編開発におけるUIデザイン・アニメーション演出の「超進化」 ~継承と挑戦を両立するデザイン手法~
cygames
PRO
4
5.5k
[Unity] VAT×VFX Graphがいま個人的にアツイという話
sakiyama
0
140
技術に明るくない人が技術を選ぶために
moco1013
0
160
「惜しいデザイン」 を生み出さないための AIレビューループ
0b1tk
3
4.7k
HeartLanguage - DesignProcess
heartlanguage
0
400
デザインワークフローの最前線。 ログラスでのAI活用の現在地
ukaoli
1
3.6k
【2026】ポートフォリオ_大坪明日香
tsubo52
0
150
ポートフォリオ_あやの
ngyenmazt1412
0
2k
Jun Wei | Information Design & Presentation Portfolio
wjw100788
PRO
0
220
言語化しきれなくてもいい〜勉強会を「完璧な成果を出す場」から「不確実な刺激と体験を持ち帰る場へ〜
hott3
0
190
Featured
See All Featured
Leveraging LLMs for student feedback in introductory data science courses - posit::conf(2025)
minecr
1
460
Noah Learner - AI + Me: how we built a GSC Bulk Export data pipeline
techseoconnect
PRO
0
470
Believing is Seeing
oripsolob
1
270
The browser strikes back
jonoalderson
0
1.9k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
516
110k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
New Earth Scene 8
popppiees
4
2.8k
DBのスキルで生き残る技術 - AI時代におけるテーブル設計の勘所
soudai
PRO
68
60k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
409
67k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
2.8k
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
970
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
1
610
Transcript
Matsukura Satomi 2024.01.23, Spectrum Tokyo Meetup #08
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 2
今⽇は、⼀⼈のデザイナーが異なる業界に⽴ち向かった経験をご 紹介します。 異なる業界、新しいことに挑戦する⼈の背中を押したり、採⽤担 当者の認知バイアスをとっぱらいたいんよ...!! (あと、デザイナーの経験者採⽤難しすぎるんで、異業種転職/採⽤がもっと盛んになるといいんよ...!!) 本⽇のゴール
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 5
現在、RAKSULでは問題なく働けている • ラクスル エンタープライズ プロダクトデザイン • ラクスル アパレル‧ユニフォーム プロダクトデザイン • 事業 / 企業の横断的コミュニケーションデザイン • 社内勉強会の運⽤ • デザインシステム運⽤チームの⽴ち上げ • ピープルマネジメントへの挑戦 • etc…
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 現在のデザインシステムもまだ完璧ではなく...
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 各要素を社内共通⾔語として根付かせるところから始めています
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 8
ゲームのUIとビジネス系アプリケーションのUIに そんな違いは無いんじゃないか
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential そもそも、ゲームUIと⾮ゲームUIの制作フローに違いはない
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 強いて⾔えば、ゲームUIは基本的に装飾過多である
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 必要スキルも多い
一般的なUIデザイン ゲームUIデザイン
© 2021 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential しかし、後々実際にゲームUIデザイナーから
⾮ゲームUIデザイナーに移⾏して ワークしなかった事例に複数遭遇してしまった。 ⼀体何が課題だったのか...? 12
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 13
デザイナーが新しい領域に挑むのに必要なもの 1. デザイナーとしての基礎⼒ 2. 知識と技術の⽔平展開 3. アンラーニング
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 1.
デザイナーとしての基礎⼒
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 2.
知識と技術の⽔平展開 今まで学んできたことを構造化して捉え、共通点を⾒出し、新しい領域に活かす
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential ゲームでのワークフロー
各専⾨チームから定性的、定量的データを 集め、必要な修正箇所や、追加するべきコ ンテンツを洗い出し、デベロッパーと協議 して限られたスケジュールに落とし込める よう調整をしていました。
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 構造化するとこんな感じ
専門チームに頼っていた
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential こうすると何を克服しないといけないかわかる
ゲーム時代 RAKSUL
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 3.
アンラーニング 今必要のない前の業界の知識、習慣、こだわりは全て捨て、新たな学びを詰め込んでいく
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential ⼀番アンラーニングしづらいと感じたもの
染み付いた業界⽤語を完全に抜くんは本当に難しいんよ。 ⽣まれ育った地⽅の⽅⾔がなかなか抜けんのと⼀緒よ。 どこが違ぅてどこが正しいのか⼀つ⼀つ確かめていく必要があるけぇね。 業界⽤語
© 2021 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 21
別業種から転職する採⽤候補者の⾒極め
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 22
採⽤の⽴場になって考える⾒極めポイント • ⾃学⾃⾛の精神 • 知識とスキルの⽔平展開の可否
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential ⾃学⾃⾛の精神を問う
継続的な学習、インプットをアウトプットに繋げる取り組みができるかどうか確認したい... • 最近学んだ仕事に活かせる新しい知識やスキルはありますか? ◦ そうして学んだ知識を実際に仕事に活かしましたか?それはどのように⾏われましたか? • 普段どのように情報収集を⾏っていますか? • 学びを続けるための⼯夫はありますか? • etc…
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 知識とスキルの⽔平展開の可否を問う
物事を構造的に捉え、共通項を⾒出し他へ活かした経験がある、またはそうした考え⽅ができるか確認し たい... • これまでの領域から別の領域のお仕事にシフトした際、以前の知⾒を活かした経験はありますか? • 経験のない仕事に挑む際、どのようなプロセスをたどりますか? • etc…
© 2023 RAKSUL, inc. All rights reserved. 社外秘 Confidential 25
ご清聴、ありがとうございました!