Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
GameWithを支えるインフラ基盤 - スケールイン・アウト戦略編 / GameWith i...
Search
Ryo Shibayama
August 22, 2018
Technology
0
55
GameWithを支えるインフラ基盤 - スケールイン・アウト戦略編 / GameWith infrastructure - Scale in and out strategy
Ryo Shibayama
August 22, 2018
Tweet
Share
More Decks by Ryo Shibayama
See All by Ryo Shibayama
技術広報の集い #3 Lightning Talk - LayerX
serima
0
380
採用は全員で | Chuo TECH #1
serima
4
1.4k
高専 5 年時に 7 泊 8 日の合宿型ビジコンに参加したら人生が変わった
serima
0
420
カジュアル面談を通して “自社”のことを知る
serima
0
250
倒れても進捗 / Progress even if I fall
serima
1
780
CircleCI 導入への入門 / Introduction to CircleCI
serima
0
93
エンジニア採用と PHP / Engineer Recruitment and PHP
serima
0
86
できることから始める OSS Contribution / Start OSS Contribution With What You Know
serima
1
210
チームから気軽に始めるピアボーナス / Peer bonus to feel free to start with the team
serima
0
120
Other Decks in Technology
See All in Technology
開発生産性を組織全体の「生産性」へ! 部門間連携の壁を越える実践的ステップ
sudo5in5k
3
7.4k
60以上のプロダクトを持つ組織における開発者体験向上への取り組み - チームAPIとBackstageで構築する組織の可視化基盤 - / sre next 2025 Efforts to Improve Developer Experience in an Organization with Over 60 Products
vtryo
2
370
DatabricksにOLTPデータベース『Lakebase』がやってきた!
inoutk
0
120
MobileActOsaka_250704.pdf
akaitadaaki
0
150
B2C&B2B&社内向けサービスを抱える開発組織におけるサービス価値を最大化するイニシアチブ管理
belongadmin
2
7.3k
品質と速度の両立:生成AI時代の品質保証アプローチ
odasho
1
390
What’s new in Android development tools
yanzm
0
340
マネジメントって難しい、けどおもしろい / Management is tough, but fun! #em_findy
ar_tama
7
1.1k
対話型音声AIアプリケーションの信頼性向上の取り組み
ivry_presentationmaterials
1
280
AI エージェントと考え直すデータ基盤
na0
12
3.4k
面倒な作業はAIにおまかせ。Flutter開発をスマートに効率化
ruideengineer
0
270
オーティファイ会社紹介資料 / Autify Company Deck
autifyhq
10
130k
Featured
See All Featured
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
107
19k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
524
40k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
30
5.9k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
367
19k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.6k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
2.9k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
36
2.8k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
820
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
229
22k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
53k
Transcript
GameWithΛࢧ͑ΔΠϯϑϥج൫ εέʔϧΠϯɾΞτઓུฤ GameWith Engineering Meetup #1 @serima / Ryo Shibayama
େ·͔ͳྲྀΕ • ࣗݾհ • GameWithͷαʔϏεհ(ELBͷRequestCount Λఴ͑ͯ) • ͲͷΑ͏ʹεέʔϧΠϯɾΞτΛߦ͍ͬͯΔ͔ • ՝ͱࠓޙͷల
ԿΛ͍ͯ͠Δਓͳͷ͔ • Engineering Manager • αʔόαΠυΤϯδχΞ • ٕज़ใ • ΤϯδχΞ࠾༻
@serima
Why GameWith? • 20173݄ʹGameWithೖࣾ (Ϛβʔζ্ͷ 3ϲ݄લ) • αʔόαΠυΤϯδχΞͱͯ͠ೖࣾ • ΤϯδχΞͱͯ͠10ਓ͘Β͍
Why GameWith? • ৫ʹڵຯ͕͋ΓɺϚωδϝϯτࢤ͍͖͍ͯͨ͠ • ਖ਼ɺήʔϜ։ൃͨ͘͠ͳ͍͕ɺήʔϜʹؔΘͬ ͍͍ͯͨ • ͕ࣾए͘ɺݩΤϯδχΞʢۀ࣌ίʔυΛॻ͍ ͍ͯͨʣ
• ձ͕ࣾٸܹʹ͍ͯ͠Δ
ҎલͲΜͳ͜ͱΛ͍͔ͯͨ͠ • ͍ίϯςϯπͷࣄۀձࣾͰΞϓϦ։ൃ(αʔόαΠ υ݉ΠϯϑϥΤϯδχΞ) • ήʔϜϓϥοτϑΥʔϜͷձࣾͰWebιʔγϟϧ ήʔϜ։ൃɾ৽نࣄۀͷαʔόαΠυɺςοΫϦʔ υ • νΣʔϯళʹಛԽͨ͠ళฮݕࡧγεςϜͰֶੜىۀ
ͷࣦͪഊ
ͦΖͦΖຊʹҠΓ·͢
https://gamewith.jp
http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?cat=tdnet&sid=1609883
ήʔϜϝσΟΞ • ήʔϜ߈ུ • هࣄ • ಈը • ৽࡞ήʔϜհ •
ϢʔβίϛϡχςΟ
߈ུऔΓѻ͍ήʔϜ 56 2018-08-20 ݱࡏ ϞϯετɾύζυϥɾFGOɾϙέϞϯGOɾࠇೣͷΟζɾάϥϒϧɾനೣɾγϟυόɾΞζϨϯɾτϨΫϧ DQMSLɾϑΝΠΞΤϯϒϨϜώʔϩʔζɾΞζϨϯɾߥߦಈɾϑΥʔτφΠτɾυϥΰϯϘʔϧϨδΣϯζ… (ଞʹͨ͘͞Μ)
ͱ͋Δ1िؒͷELB RequestCount େ·͔ʹݴ͏ͱɺ͍͍ͩͨຖனͷεύΠΫͱͷεύΠΫ͕ଘࡏ͢Δ
ͱ͋ΔͷELB RequestCount னͷεύΠΫΑΓͷεύΠΫͷ΄͏͕2ഒҎ্େ͖͍έʔε
·ͨɺͱ͋ΔͷELB RequestCount னͷεύΠΫ͕ٸܹɺ͔ͭͷεύΠΫ͕ऑΊͳέʔε
τϥϑΟοΫͷಛ w ϦΫΤετ͕ఆৗతʹͦͦ͜͜ଟ͍ w ϦΫΤετͷ૿ݮ͕֎෦ґଘ w औΓѻ͍ͬͯΔήʔϜͷΠϕϯτোʹґଘ͢Δ w ଟͷήʔϜΛऔΓѻ͍ͬͯΔͨΊෛՙ༧ଌཱ͕ͯͮΒ͍ w
વɺ֤ήʔϜͷΠϕϯτ͕ಉ࣌ʹߦΘΕΔ͜ͱ͋Δ w Πϕϯτ͕࢝·ͬͨॠ͔ؒΒٸܹʹϦΫΤετ͕૿Ճ
ͲͷΑ͏ʹରॲ͍ͯ͠Δ͔ʁ
ߏਤ staging
ࠓճͷείʔϓ…
͜ͷΜ staging
ߏཁૉ • Amazon Web Services • S3 • ELB •
EC2 • Hubot • Google Apps Script
ߏਤʢུ֓ʣ
ීஈͷ jela ͷ༷ࢠ optimizer ͕ͬͨͱ͖ εέδϡʔϥʹΑͬͯࢦఆ͕ͨ͠ηοτ͞Εͨͱ͖
ͱ͋Δͷ Application server ͷ
՝ • ۚમతίετͷݮ • ઃఆͷଐਓԽʢ߈ུ෦ϝϯόͷ৬ਓܳԽʣ
ࠓޙͷల • εϙοτΠϯελϯεͷ׆༻ • ΠϯελϯελΠϓͷ࠷దԽ • ࢉग़ϩδοΫͷ࠷దԽ • ίϯςφԽ •
ϚϧνΫϥυ / ϚΠάϨʔγϣϯ
͜Μͳ՝͕΄͔ʹ ΰϩΰϩస͕͍ͬͯ·͢ʂ
͜ͷΑ͏ͳϑΣʔζΛ ָ͠ΊΔΑ͏ͳਓʹͱͬͯ ͱͯྑ͍ڥʂ
None