Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SRPGがやりたい!
Search
高見知英
PRO
November 04, 2023
Storyboards
0
220
SRPGがやりたい!
2023/11/04 ゲームのハナシをする会で発表した資料です
高見知英
PRO
November 04, 2023
Tweet
Share
More Decks by 高見知英
See All by 高見知英
ポッドキャストをはじめよう ポッドキャストのやりかたと続けるコツ
takamichie
PRO
0
53
高見知英とAndroid
takamichie
PRO
0
34
大人になってからのゲームデビューのハナシ
takamichie
PRO
0
47
最近のゲーム実況のハナシ
takamichie
PRO
0
58
健常者から見たAndroidのアクセシビリティ機能
takamichie
PRO
0
470
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
takamichie
PRO
0
120
子どもとゲームとそのほかいろいろのハナシ
takamichie
PRO
0
110
高見知英のヒストリー
takamichie
PRO
0
82
ゲームについて 地域活動やってる人と話してみた話し
takamichie
PRO
0
670
Other Decks in Storyboards
See All in Storyboards
Neighbours
marinagridina
1
120
BUSBOYS
davnaz
1
210
Walk like a Jaguar Idea Boards
kimj
0
400
Flapsy Takes Off
christineduchung
PRO
0
140
Fox in the Train
marinagridina
1
190
Tea Leaves Last (Sequence L)
lynnhjpark
0
290
Percy Jackson and the Olympians: The Lightning Thief
sophieludes
0
180
The Swan
haug
0
190
Spring Dance
wrebsart
1
550
Lost and Found animatic
aj_c0mics
0
140
Earning Your Stripes
bethanypowell
2
130
Western Boards
leemwitz
PRO
0
190
Featured
See All Featured
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
12k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
267
13k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
278
23k
Code Review Best Practice
trishagee
69
19k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
48
50k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
30
6k
Docker and Python
trallard
45
3.5k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
251
21k
Designing for Performance
lara
610
69k
Designing Experiences People Love
moore
142
24k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
184
22k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
332
22k
Transcript
SRPGが やりたい! 2023/11/04
考えるゲームがやりたい あまり脳内メモリを酷使したく ない(=将棋とかNG) 自分の指揮力がためされるもの がy なんでSRPGがやりたいか
てーごわいしみゅれーしょん 一度死んだユニットは戻らないのが当初のウ リだったが最近はカジュアルモードなら復活 仲間との交流も結構重点置かれてる 2021年くらいのゲーム総選挙では「恋愛」カ テゴリになってた そのゲームは1年目仲良くなった級友と5年 後敵対し手に掛けるゲームですが… 風花雪月のルナティックはそこそこだったが エンゲージのルナティックはガチで手強い
ふぁーいあーえーむぶれーむ
ふーん、これは俺が好きな やつかもしれないな? シナリオ重視、交流は少なめ レベルは兵科ごと。ベンチウォーマーが久し ぶりに出ても困らない 敵の陣形が崩れない 架空のヨーロッパの戦記物 魔法?そんなものはない 戦場のヴァルキュリア
とにかく長い! ファイアーエムブレム風花雪月:34ヶ月、プレイタイム990時間 ファイアーエムブレムエンゲージ:11ヶ月、プレイタイム215時間(プレイ中) 戦場のヴァルキュリア:18ヶ月、プレイ時間80時間 もっとやりたいんだけど・・・ 1ステージが長すぎて休日にしかできない 1ステージ3時間くらいかかる それだけやっても「これはダメだ」と思ってあきらめることはよくある まあ難易度上げてるんだからしょうがないんだけど・・・
そういえばマリオ&ラビッツシリーズは戦闘が実質シミュレーション だったなあ この間いっせいトライアルで少し遊んだ ペルソナ5タクティカが見た目マリオ&ラビッツ方面だったけど・・・ カジュアルにできるかなあ(なお原作プレイ中の模様) 1戦長くても10分以内で終わるようなものを遊びたい もう少しカジュアルにできる シミュレーションがほしい