Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SRPGがやりたい!
Search
高見知英
November 04, 2023
Storyboards
290
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
SRPGがやりたい!
2023/11/04 ゲームのハナシをする会で発表した資料です
高見知英
November 04, 2023
More Decks by 高見知英
See All by 高見知英
ポッドキャストをはじめよう ポッドキャストのやりかたと続けるコツ
takamichie
0
130
高見知英とAndroid
takamichie
0
110
大人になってからのゲームデビューのハナシ
takamichie
0
99
最近のゲーム実況のハナシ
takamichie
0
120
健常者から見たAndroidのアクセシビリティ機能
takamichie
0
550
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
takamichie
0
180
子どもとゲームとそのほかいろいろのハナシ
takamichie
0
170
高見知英のヒストリー
takamichie
0
140
ゲームについて 地域活動やってる人と話してみた話し
takamichie
0
850
Other Decks in Storyboards
See All in Storyboards
Would You Fall In Love With Me Again - Epic: The Musical
cczintli_art
0
110
Saloon/Ball Game
ray2970
0
110
THE HARD DRIVE - 3D Storyboading
davnaz
0
150
canniyuri experiment 1
doubletheproblemss
0
120
The First Show of Winston
uly3033
PRO
0
410
Space Cadet - Storyboard
cassidyhenstock
0
200
The Apricot - Storyboards
avilaartwork
0
250
Intermarché - Le Mal-Aimé
aapstra
0
240
Little Andy
hzhao74
0
190
260423 レトロスペクティブに正解はない でも広げ方はある!
east_takumi
0
150
HARD DRIVE - 3D Storyboading
davnaz
0
100
Space Jam: A New Legacy - GOT Sequence
oliviaasis
0
110
Featured
See All Featured
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
250
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
37
7.3k
Bash Introduction
62gerente
615
220k
Building an army of robots
kneath
306
46k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
10k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
82
6.3k
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
170
Visualization
eitanlees
152
17k
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
610
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
59
6.7k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
96
14k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
698
190k
Transcript
SRPGが やりたい! 2023/11/04
考えるゲームがやりたい あまり脳内メモリを酷使したく ない(=将棋とかNG) 自分の指揮力がためされるもの がy なんでSRPGがやりたいか
てーごわいしみゅれーしょん 一度死んだユニットは戻らないのが当初のウ リだったが最近はカジュアルモードなら復活 仲間との交流も結構重点置かれてる 2021年くらいのゲーム総選挙では「恋愛」カ テゴリになってた そのゲームは1年目仲良くなった級友と5年 後敵対し手に掛けるゲームですが… 風花雪月のルナティックはそこそこだったが エンゲージのルナティックはガチで手強い
ふぁーいあーえーむぶれーむ
ふーん、これは俺が好きな やつかもしれないな? シナリオ重視、交流は少なめ レベルは兵科ごと。ベンチウォーマーが久し ぶりに出ても困らない 敵の陣形が崩れない 架空のヨーロッパの戦記物 魔法?そんなものはない 戦場のヴァルキュリア
とにかく長い! ファイアーエムブレム風花雪月:34ヶ月、プレイタイム990時間 ファイアーエムブレムエンゲージ:11ヶ月、プレイタイム215時間(プレイ中) 戦場のヴァルキュリア:18ヶ月、プレイ時間80時間 もっとやりたいんだけど・・・ 1ステージが長すぎて休日にしかできない 1ステージ3時間くらいかかる それだけやっても「これはダメだ」と思ってあきらめることはよくある まあ難易度上げてるんだからしょうがないんだけど・・・
そういえばマリオ&ラビッツシリーズは戦闘が実質シミュレーション だったなあ この間いっせいトライアルで少し遊んだ ペルソナ5タクティカが見た目マリオ&ラビッツ方面だったけど・・・ カジュアルにできるかなあ(なお原作プレイ中の模様) 1戦長くても10分以内で終わるようなものを遊びたい もう少しカジュアルにできる シミュレーションがほしい