Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
Search
高見知英
June 01, 2024
Technology
180
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
2024/06/01 ゲームのハナシをする会で発表した資料です
高見知英
June 01, 2024
More Decks by 高見知英
See All by 高見知英
ポッドキャストをはじめよう ポッドキャストのやりかたと続けるコツ
takamichie
0
130
高見知英とAndroid
takamichie
0
110
大人になってからのゲームデビューのハナシ
takamichie
0
99
最近のゲーム実況のハナシ
takamichie
0
120
健常者から見たAndroidのアクセシビリティ機能
takamichie
0
550
子どもとゲームとそのほかいろいろのハナシ
takamichie
0
170
高見知英のヒストリー
takamichie
0
140
SRPGがやりたい!
takamichie
0
290
ゲームについて 地域活動やってる人と話してみた話し
takamichie
0
850
Other Decks in Technology
See All in Technology
サイバーエージェントにおけるAI推進戦略と変革への取り組み
shotatsuge
0
530
From Prompt Engineering to Loop Engineering
shibuiwilliam
1
150
千葉での単身赴任からAWSをやり続け、千葉に戻ってきた話
yama3133
1
120
AI 不只幫你寫 Code: 當專案從 300 暴增到 1500, 我們如何撐住 DevOps
appleboy
0
220
作る力から、見極める力へ — AI時代に広がるエンジニアの価値と役割
rince
0
330
【Snowflake Summit 2026 Recap!!】Snowflake Summit Deep Dive: Security & Governance
civitaspo
1
310
「軸足」は 固定しなくていい - 熱量と強みで描く、しなやかなキャリアの形
kakehashi
PRO
1
260
飲食店もAIで。レジ締めやハンディシステムをつくってる話 / Using AI for restaurant management
vtryo
0
160
起点・思考・出力で分解する 〜PM業務の自動化設計〜
kazu_kichi_67
1
1k
Flow 不死:AI 時代 DevOps 的不變本質
cheng_wei_chen
2
500
コミットの「なぜ」を読む
ota1022
0
120
FPC(フレキシブル)基板にZephyr実装してみた。
iotengineer22
0
170
Featured
See All Featured
Utilizing Notion as your number one productivity tool
mfonobong
4
330
HDC tutorial
michielstock
2
720
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.8k
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
170
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Max Prin - Stacking Signals: How International SEO Comes Together (And Falls Apart)
techseoconnect
PRO
0
190
DBのスキルで生き残る技術 - AI時代におけるテーブル設計の勘所
soudai
PRO
66
55k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.5k
Breaking role norms: Why Content Design is so much more than writing copy - Taylor Woolridge
uxyall
0
330
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
77
5.4k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.5k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
408
66k
Transcript
山手縁乃庭のいまと これから考えていること NPO法人 まちづくりエージェント SIDE BEACH CITY. 高見知英
N E X T 山手縁乃庭は横浜市山手のコミュニティスペース 多くの人が集まって自分たちのやりたい活動をしている わたしたちは木曜日に、 まちのお茶の間子どものフリースペースを開催 Switchで遊んだり、ボードゲームで遊んだり
N E X T 最近は子どもが1~10人くらい Switchで遊んだり、ボードゲームで遊んだり その保護者が様子を見に来たり とりあえず参加している人、 スタッフやってる人たちは納得の様子
N E X T 個人的にはちょっと不満・・・ ゲームを遊ぶのって子どもだけ・・・? ゲームの中を知る必要があるのは子どもだけ・・・?
N E X T この活動のねらい
N E X T 課金システムの複雑化 ゲーム文化の多様化 ゲームって万人がある程度知っておかないといけない 大人だったらわかること 大人が見ることでより理解できること 大人もゲームをする機会を作りたかった
海外だと図書館にゲームがある 学校で触れられるゲームもある (This War of Mine, The Oregon Trailなど) 日本人って好きな人はゲームに触れるけど
そうでない人はまったく触れなくない? そもそも日本 ゲームに関わらない人多過ぎ?
公民館にゲームを置きたい! というのが個人的な野望 老若男女地域の人が集まり会話が生まれる 安否確認にも、情報共有にもなる 交流ツールとしてのゲーム
デジタルコンテンツに関わる すべての人に適切な評価がある社会へ
None