Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
Search
高見知英
June 01, 2024
Technology
180
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
2024/06/01 ゲームのハナシをする会で発表した資料です
高見知英
June 01, 2024
More Decks by 高見知英
See All by 高見知英
ポッドキャストをはじめよう ポッドキャストのやりかたと続けるコツ
takamichie
0
130
高見知英とAndroid
takamichie
0
110
大人になってからのゲームデビューのハナシ
takamichie
0
100
最近のゲーム実況のハナシ
takamichie
0
130
健常者から見たAndroidのアクセシビリティ機能
takamichie
0
550
子どもとゲームとそのほかいろいろのハナシ
takamichie
0
170
高見知英のヒストリー
takamichie
0
140
SRPGがやりたい!
takamichie
0
290
ゲームについて 地域活動やってる人と話してみた話し
takamichie
0
860
Other Decks in Technology
See All in Technology
AIが実装を自走する時代の認知負債との戦い
lycorptech_jp
PRO
1
320
Alphaモジュール使っていいのかい!?いけないのかい!?どっちなんだいっ!?
watany
1
280
SREとQA 二人三脚で進めるSLO運用/sre-qa-slo
sugitak
0
950
「守りたい体験」を渡すだけで E2E を生成させられるようになった話
hinac0
1
500
Type-safe IaC for Dart
coborinai
0
160
SRE依存からの脱却 運用を開 発チームへ移す、 フルサイ クル開 発体制の実践
joooee0000
0
3.2k
実践!既存 Project への AI-Driven Development 適用〜 一ヶ月で Project 唯一のフロントエンドエンジニアを作り出せ〜
lycorptech_jp
PRO
0
230
知らん間に、回ってる
ming_ayami
0
730
しくみを学んで使いこなそう GitHub Copilot app
torumakabe
2
290
AIレビューはどこまで任せられるのか?自動化と人が背負うレビューの境界
sansantech
PRO
3
1.1k
しぶいSRE: サーバから見えない障害にどう向き合うか。ラストワンマイルのデバッグ実践 / Shibui SRE
kanny
13
6.5k
関数型の考えを TypeScript に持ち込んで、テストしやすい純粋関数を増やす / Pure at the Core, Effects at the Edge: Bringing Functional Thinking into TypeScript
kaminashi
2
130
Featured
See All Featured
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
190
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
52
3.8k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8.2k
Navigating Team Friction
lara
192
16k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
300
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
22k
Data-driven link building: lessons from a $708K investment (BrightonSEO talk)
szymonslowik
1
1.2k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
Information Architects: The Missing Link in Design Systems
soysaucechin
0
1k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.6k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
11
970
Transcript
山手縁乃庭のいまと これから考えていること NPO法人 まちづくりエージェント SIDE BEACH CITY. 高見知英
N E X T 山手縁乃庭は横浜市山手のコミュニティスペース 多くの人が集まって自分たちのやりたい活動をしている わたしたちは木曜日に、 まちのお茶の間子どものフリースペースを開催 Switchで遊んだり、ボードゲームで遊んだり
N E X T 最近は子どもが1~10人くらい Switchで遊んだり、ボードゲームで遊んだり その保護者が様子を見に来たり とりあえず参加している人、 スタッフやってる人たちは納得の様子
N E X T 個人的にはちょっと不満・・・ ゲームを遊ぶのって子どもだけ・・・? ゲームの中を知る必要があるのは子どもだけ・・・?
N E X T この活動のねらい
N E X T 課金システムの複雑化 ゲーム文化の多様化 ゲームって万人がある程度知っておかないといけない 大人だったらわかること 大人が見ることでより理解できること 大人もゲームをする機会を作りたかった
海外だと図書館にゲームがある 学校で触れられるゲームもある (This War of Mine, The Oregon Trailなど) 日本人って好きな人はゲームに触れるけど
そうでない人はまったく触れなくない? そもそも日本 ゲームに関わらない人多過ぎ?
公民館にゲームを置きたい! というのが個人的な野望 老若男女地域の人が集まり会話が生まれる 安否確認にも、情報共有にもなる 交流ツールとしてのゲーム
デジタルコンテンツに関わる すべての人に適切な評価がある社会へ
None