Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
最近のゲーム実況のハナシ
Search
高見知英
PRO
October 05, 2024
Business
0
33
最近のゲーム実況のハナシ
2024/10/05 ゲームのハナシをする会でお話しした資料です。
高見知英
PRO
October 05, 2024
Tweet
Share
More Decks by 高見知英
See All by 高見知英
ポッドキャストをはじめよう ポッドキャストのやりかたと続けるコツ
takamichie
PRO
0
26
高見知英とAndroid
takamichie
PRO
0
17
大人になってからのゲームデビューのハナシ
takamichie
PRO
0
27
健常者から見たAndroidのアクセシビリティ機能
takamichie
PRO
0
440
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
takamichie
PRO
0
87
子どもとゲームとそのほかいろいろのハナシ
takamichie
PRO
0
85
高見知英のヒストリー
takamichie
PRO
0
63
SRPGがやりたい!
takamichie
PRO
0
190
ゲームについて 地域活動やってる人と話してみた話し
takamichie
PRO
0
610
Other Decks in Business
See All in Business
株式会社ジグザグ_新規投資家向け資料.pdf
zig_zag
0
3.8k
【新卒採用】BuySell Technologies会社紹介資料
buyselltechnologies
0
210k
Clear Inc. / we are hiring
clear_inc
0
32k
Crisp Code inc. | わたしたちの事例/実績 - Portfolio
so_kotani
1
980
ソニックガーデン会社説明(エンジニア向け)
kuranuki
0
390
アソビュー株式会社 / Company Deck
asoviewinc
0
37k
_iSM_採用ピッチ資料_改訂版_20250409.pdf
ism_terada
0
230
目安箱の設置とワークさせるポイント
konifar
4
1.8k
【キャリア採用】NEC会社紹介資料
nec_recruiting
0
190
Sales Marker Culture Book(English)
salesmarker
PRO
2
4.5k
SOELU_CompanyDeck.pdf
soelu_inc
0
850
社内版ビズリーチ by HRMOS / Internal BizReach by HRMOS
bizreach_inc
0
320
Featured
See All Featured
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
367
19k
Side Projects
sachag
452
42k
How GitHub (no longer) Works
holman
314
140k
Music & Morning Musume
bryan
47
6.5k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
693
190k
Writing Fast Ruby
sferik
628
61k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.6k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
430
65k
Visualization
eitanlees
146
16k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
227
22k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
75
5.8k
Transcript
START 最近のゲーム実況の ハナシ
ゲーム実況みますか? わたしはまあまあ見ます あんまり有名どころではない 収益化通ってないところも多め 有名どころの配信は見ない だからかコメントも割と平和 たまにコメントもしてる
実況は宣伝になるか? 最近たまーに聞くハナシ 自分自身実況契機で買ったゲームも Grounded Sky ピクミン3DX・・・ 実況がきっかけで知ったゲーム 名前は知ってたけど食わず嫌い 実況で触りを見て 「これ自分に合うかも」と思った
実況を見て買わなくなる人 「◦◦さんの実況で見たから買わな くて済みます!」という話 有名配信だとやっぱあるのかな ゲームの配信=ネタバレにつながる シナリオメイン作品は致命的? 配信には一定の制約を課した方がい いのでは? 割増版とか?視聴者に購入を願 うとか?Xでもちょこちょこ
その人が「買う可能性」はあったのか? ゲームの価値って二つある シナリオの価値 ゲーム体験の価値 「実況で見たからいいや」=ゲーム 体験は興味なし それってそもそもその人が買う 可能性があったのか? 本来買わない層に情報が届いた それだけの話ではないのか?
実況で買う人-実況で買わなくなる人=? ゲームの購買に繋がるか? 繋がると思っている 認知度が上がれば「それには興 味ないから」と言う人が増える (そこは胸に秘めておけよ という気もするが…) 実況で買う人がいるのならそれ でいいんじゃないか?とも
そしてもう一つの方向性も シナリオ重視アドベンチャーなのに 「実況推奨」 メグとばけもの ボイスはない=実況者が読む 実況者の声が入ることで別の味 わいが出てくる 遊ぶ絵本 のような感じ
あなたも読み聞かせてね? この実況が面白いと思ったらあなた も読み聞かせてね という意味かも? 都合二人の実況を見たが、 だいぶ感覚が違った 絵本も同じようなものとも聞く 全文公開した某絵本とか サウンドトラックあるから買ってね
もあるかも
メーカーが良いって言ってるならいいんだよ! 第三者がとやかく言うものではない せめて配信者と視聴者には メーカーにリスペクトをと思うが ゲーム実況に関する思いって 思ったより深いのでは?
EXIT おわり