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KPTのかわいそうな Keepちゃんを救い隊

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KPTのかわいそうな Keepちゃんを救い隊

LT at Anri Circle

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Takeru Ichii

January 18, 2024
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Transcript

  1. ってなあに? • K: Keep ◦ 良かったこと • P: Problem ◦

    悪かったこと • T: Try ◦ どうやって解決・改善するのか
  2. ってなあに? • K: Keep ◦ 良かったこと • P: Probrem ◦

    悪かったこと • T: Try ◦ どうやって解決・改善するのか
  3. いやー今日もいっぱいでたねー K K K P P P P P P

    P P T T T T T いっぱいTryもでたし、 僕たちはもっと理想のチームに 近づけるね!
  4. いやー今日もいっぱいでたねー K K K P P P P P P

    P P T T T T T いっぱいTryもでたし、 僕たちはもっと理想のチームに 近づけるね! コラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラ L( `o´ )┘コラコラコラ└( `o´ )」 コラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラ
  5. いやー今日もいっぱいでたねー K K K P P P P P P

    P P T T T T T いっぱいTryもでたし、 僕たちはもっと理想のチームに 近づけるね! けしからん じゃないか!! ichy さ ん
  6. Takeru Ichii(ichy) 某社 → ALBERT → LiB → freee →

    Ryple freeeで3年くらい専任スクラムマスターを やったり、社内のアジャイル推進みたいなこと をやったり 副業でスチルカメラマンとして撮影してたり。 バイクで⾛るのがすき。
  7. どうやって「よかったこと」をのばすか? • ファシリテーターの問いかけを⾒直す ◦ 「よかったことはなに?」 ◦ 「それはどうやったらみんなもできる?」 ◦ 「より良くするとしたらどこをチューニングする?」 •

    「Tryは全部やる必要はない」 ◦ とにかくTryをいっぱい出すことを⽬指す ▪ ⼀旦、質は問わない ◦ Tryがいっぱい出たら、何をやるのか、組み合わせることはできるかを考える ◦ Tryの中にはバックログアイテムになるものもあるのでそれはそっちで管理する ▪ 例えば「CIが遅いので〇〇を導⼊する」は普通にイテレーションで解決する課題 ▪ Tryは「⾃分たちの仕事がうまくなるための習慣」に最終的に落とすと良い