AIエージェントに記憶を持たせるとき、記録を保存して検索するだけで足りるのか。
Anthropic ResearchのLance Martin氏が2026年11月6日に公開した「The components of agent memory」を、人間の脳の働きになぞらえて整理しました。
記憶を「作業中に書く時点」と「作業の合間に振り返る時点(dreaming)」の二つに分け、メモ・wiki・注入コンテキスト・トランスクリプトという4つの層へ書き移す構造を、記事が示した実験結果(CL-Bench、Pokémon Red、Harvey LAB)とともに紹介しています。
振り返る時点では、記録との照合による修正、wikiと検索の併用、毎回読む層を小さく保つこと、用途に合わせた整理の基準、セッションをまたいだ抜けの補完という5つの働きを取り上げました。
書く時点の判断がモデルの進歩で上達しても、振り返る時点の仕組みは不要にならない。この示唆を、メモリ設計の判断としてまとめています。
AIエージェントの記憶設計に携わる方の参考になれば幸いです。