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Sierのアジャイルとジレンマとパラダイムシフト

terahide
August 23, 2014

 Sierのアジャイルとジレンマとパラダイムシフト

devlove 甲子園 2014 隊トラック 2回表 の資料です

terahide

August 23, 2014
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Transcript

  1. パラダイムシフト 要求 リソース 日程 日程 リソース 要求 固定 調整 従来

    アジャイル開発 アジャイル開発の本質とスケールアップより
  2. こんなことをがんばってました アジャイル開発の啓蒙 – チームへ・上司へ・顧客へ アジャイル開発の下地の教育(チームへ) – Scrum・Lean・カンバン・KPT・自己組織化・チーム ビルディング – ユニットテスト・テスト駆動開発・CI・ペアプログラミ

    ング・意図を伝えるコード・柔軟なアーキテクチャ 営業 – 契約前に関われる案件の獲得(これが一番難しかった) – アジャイル開発をしてるぞという実績作り – 世間への露出
  3. パラダイムシフト(再掲) 要求 リソース 日程 日程 リソース 要求 固定 調整 従来

    アジャイル開発 アジャイル開発の本質とスケールアップより
  4. 現実にある問題 • 安い単価 – サービスインしてからの時間の方が開発時より圧 倒的に長い – ランニングコストを抑えたい → 単価の低下

    • レガシーコード – 修正・追加が困難なソースコードの山 • 障害と責任 – 障害が起こると大変な事態になる – 積極的な攻めの開発を行いにくくなる
  5. まとめ • 大切なのは × do Agile (アジャイル開発する) ◦ be Agile

    (アジャイルに変えていく) • 喜びを顧客への価値提供に見出 すこと • 発想を変えてみると道が開くかも