렌더링 차이가 발생하기 쉬운 피쳐 → 고급 기능이 지원되지 않는 플레이어가 다수있으며 → 플러그인과 플레이어의 표현 방식이 다름 → 하드웨어 제약사항에 따라 다르게 표현/무시 될 수 있음 • • 다른 피쳐로 동일하게 구현할 수 있다면, 우회하여 구 현권장 불가피하다면 핸드오프 후 결과확인을 꼼꼼하게
• 같은 유전자를 공유하는 Viewer/Player 확인은 필수 많은 케이스에서 서로 다른 버전을 사용하는 경 lottie-player, lottie-web → LottieFiles Preview (https://app.lottiefiles.com/preview) dotLottie → dotLottie Viewer (https://lottiefiles.github.io/dotlottie-web/) 뷰어/플레이어를 같은 종류로 Align하기
Drop Shadow, Glow → GPU 렌더링 비용 큼, 프레임 저하 (꼭 필요한 피쳐인지 생각해보기) 복잡한 Path Animation, Expression, 다수의 레이어 → 모바일 렌더링 부담 플레이어에 따라 최적화 상태 다름 → 검증된 라이브러리를 이용하고 → 필요시 크로스플랫폼 Player 이용 (e.g, dotLottie)
Player 간의 지원정보 → 렌더링 차이 : Gradient, Expressions, Mask, Shadow, Text Range → 앱/웹 성능문제 : Blur/Drop Shadow, Path Animation 올바른 Player/Viewer 사용 → 디자이너와 개발자가 서로 같은 결과 바라보고 기대하기 → 전 플랫폼 호환 / 유사 성능 보장 / 파일압축 → dotLottie 이용해보기