Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

そのプロダクトは誰のもの?

Sponsored · Your Podcast. Everywhere. Effortlessly. Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
Avatar for おぎ おぎ
October 04, 2025
48

 そのプロダクトは誰のもの?

スクラム祭り2025 島根トラックでの発表に使った資料を加筆修正したものです。
※一部表現や内容はコンテキストを共有できていない人に誤解されることを防ぐため変更してあります

Avatar for おぎ

おぎ

October 04, 2025
Tweet

Transcript

  1. 約1ヶ月で試したこと • 隔週→1週間スプリントに移行、試行回数を増やす • TDD導入と週次での勉強会主催 • モブ・ペア作業の機会を増やす • 相対見積もりの導入 •

    アクティビティをダッシュボード化し、リードタイム計測 • チームのふりかえりを通してケイパビリティの検査
  2. 欠けていたのは一人一人の「オーナーシップ」 • 仕様を決めてくれない? → チームで決める • 設計通りに作ればいい? → 変更はある前提 •

    見通しが立てられない? → 現状から相対的に見積もる • 開発者なら関係ない? → チームの遅れはチームの責任 • 能力が足りない? → 必要なものは獲得しに行く
  3. スクラムとXP スクラム:価値基準 • 確約 • 集中 • 公開 • 尊敬

    • 勇気 XP:5つの価値 • コミュニケーション • シンプル • フィードバック • 勇気 • 尊敬