$30 off During Our Annual Pro Sale. View Details »
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
チームの境界をブチ抜いていけ
Search
tokai235
October 08, 2025
Programming
0
310
チームの境界をブチ抜いていけ
2025/10/8 の TSUDOI by giftee Tech #1 で話した内容です。
tokai235
October 08, 2025
Tweet
Share
More Decks by tokai235
See All by tokai235
俺たちは雰囲気で scope をやっているけどもうちょっとなんとかならんのか?
tokai235
0
1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Integrating WordPress and Symfony
alexandresalome
0
120
Socio-Technical Evolution: Growing an Architecture and Its Organization for Fast Flow
cer
PRO
0
260
Full-Cycle Reactivity in Angular: SignalStore mit Signal Forms und Resources
manfredsteyer
PRO
0
180
AIエージェントを活かすPM術 AI駆動開発の現場から
gyuta
0
230
dotfiles 式年遷宮 令和最新版
masawada
1
670
Evolving NEWT’s TypeScript Backend for the AI-Driven Era
xpromx
0
260
手軽に積ん読を増やすには?/読みたい本と付き合うには?
o0h
PRO
1
140
FluorTracer / RayTracingCamp11
kugimasa
0
180
AWS CDKの推しポイントN選
akihisaikeda
1
240
tparseでgo testの出力を見やすくする
utgwkk
1
130
TypeScript 5.9 で使えるようになった import defer でパフォーマンス最適化を実現する
bicstone
1
1k
tsgolintはいかにしてtypescript-goの非公開APIを呼び出しているのか
syumai
5
1.2k
Featured
See All Featured
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
432
66k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
380
KATA
mclloyd
PRO
32
15k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
61k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
186
22k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
57k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
84
9.3k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
1.8k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
253
22k
Transcript
チームの境界をブチ抜いていけ TSUDOI by giftee Tech #1 2025-10-08 tokai235
自己紹介 • toki(@tokai235)です • 現実世界ではギフティで働いています • 京都在住です これを作ってます
チームを越えた開発 すること、ありませんか? (社内の話です)
チームを越えた開発 • 基盤チームと機能開発チームとか • フロントエンドチームとバックエンドチームとか • プロダクトAとプロダクトBとか
たいへん
むずい
なんもわからん
わかる
なんとかうまく やっていけんか? とはいえ...
今日の話: チームを越えた開発をするときに 大事だと思っていること
Tips1: 「私はあなたの敵ではあり ません」と伝える
Tips1: 「私はあなたの敵ではありません」と伝える • 忘れがちなんだけどめちゃくちゃ大事 • まんま言葉に出してもいい • チームが違うと社内でも「敵」のように見えてしまうことがある ◦ 短期的、直接的なミッションが違うので
◦ 忙しいときほどこうなっていく(ツライ) • でも最終的に目指したいところは同じはず ◦ これを思い出す ※以前どなたかが言っていたことの受け売 りなんですが、出典を見つけられず...
Tips2: オーナーを立てる
Tips2: オーナーを立てる • それぞれのチームに担当がいるだけだと不十分 ◦ お見合いになっちゃう • 2つのチームを1つのプロジェクトでまとめ、そのオーナーを立てる ◦ 1つの大きなチームと見立てる
• オーナーの目的はただ一つ ◦ プロジェクトを終わらせること
Tips3: 目に見える形で合意する
Tips3: 目に見える形で合意する • なぜ? ◦ チームにはプロジェクト以外にも仕事がある ▪ プロジェクト ≠ プロダクト
◦ チームが違うと見えてない情報も多い • 境界や全体像をいつでも見られるようにする • 例えばマイルストーン、API スキーマなど
まとめ • 「私はあなたの敵ではありません」と伝えよう ◦ チームが違うとミッションが違うので忘れがちだけど大事 • オーナーを立てよう ◦ オーナーの目的はただ一つ、「プロジェクトを終わらせること」 •
目に見える形で合意しよう ◦ 境界や全体像をいつでも見られるようにする
ブチ抜いて いきましょう💪
他にもTips • 定例 MTG 入れる • はみ出す心意気を持つ ◦ プロダクトの責務 ≠
チームの責務 • 飲みに行く • 最悪やり直す気持ちを持つ • 少人数で議論 ⇒ みんなに共有のサイクル • 飲みに行く