Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Promoting IAP対応から学ぶ外部アプリ内課金実装 / Promoting IAP a...
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
uzzu
April 10, 2019
Technology
1.6k
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Promoting IAP対応から学ぶ外部アプリ内課金実装 / Promoting IAP and others
In-tamachi Billing Night 登壇資料
https://billing-night.connpass.com/event/125510/
uzzu
April 10, 2019
More Decks by uzzu
See All by uzzu
あなたは 何をして 何をもたらすのか? / reskilling-at-tokyo-2026
uzzu
0
32
Context Receiversに思いを馳せる / Context Receivers
uzzu
0
780
StoreKitのこれまでとこれから / StoreKit 2 from 1
uzzu
5
22k
Autofill Framework
uzzu
0
160
アプリ内課金の最新事情 クライアントサイド編 / In-app Purchase in Cookpad 2019
uzzu
3
4.7k
Billing Client 2.0 acknowledgement
uzzu
0
17k
ブログ作り直した / My blog @ Othlo Tech
uzzu
0
220
新規アプリ開発を支えるユーザ・決済基盤
uzzu
2
3k
kotlin-mpp-library-tips
uzzu
1
6.5k
Other Decks in Technology
See All in Technology
なぜ Temporal の大小比較には compare しかないのか / Why Does Temporal Only Have compare() for Comparisons
kazukihayase
1
200
2026-08-15 JAWS-UG 茨城 #16 Secrets ManagerにおけるSecret値の管理(Terraformの場合) / Secrets Manager Secrets
masasuzu
0
550
AIに狂うスタートアップが、あえて「人との協働」に全振りした新卒エンジニア研修 / New Graduate Engineer Training at a Startup Accelerating AI Adoption
ohnoeight
0
190
Genie Codeハンズオン応用編
taka_aki
0
140
Model Studio CLI × Token Plan
maigo999
0
210
暗号化?某ファイルストレージはどうなるの!? 3rd Partyとうまく付き合う秘密度ラベル設計
kasada
0
150
2027年のMetricKit
kantacky
0
160
医療の現場を変革に挑戦した半年間の軌跡 - PythonとAIで現場を変える / From Code to Care
soudai
PRO
1
580
地震情報アプリを作ってみた
yama3133
1
110
【Aiming】共通基盤なのに「共通化しない」課金・認証基盤「LINK」が選び取ったシングルテナント戦略と運用の秘訣
saikeda
0
160
AIのためのEthernet技術動向 (SerDes)
markunet
1
300
35分でわかるEffective Platform Engineering
nwiizo
5
610
Featured
See All Featured
The SEO identity crisis: Don't let AI make you average
varn
0
530
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
38
3k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
22k
Max Prin - Stacking Signals: How International SEO Comes Together (And Falls Apart)
techseoconnect
PRO
0
420
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
270
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
31
3.3k
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
420
Building Applications with DynamoDB
mza
96
7.2k
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
380
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
9.2k
Odyssey Design
rkendrick25
PRO
2
770
Transcript
Promoting IAP対応から学ぶ 外部アプリ内課金実装 @uzzu
About me @uzzu (GitHub, Twtter, etc…) Cookpad Inc. ユーザ・決済基盤部 エンジニア
アプリ内課金とは 前職(スマホゲーム開発)からの お付き合い(iOS/Android) https://uzzu.co
https://speakerdeck.com/uzzu/xin-gui-apurikai-fa-wozhi-eruyuzajue-ji-ji-pan
はとりあえず置いといて、Promoting IAPについて説明します 外部アプリ内課金実装?????
Promoting IAPとは •App Storeアプリから アプリ内課金アイテムの購入を 実施する為の機能
Promoting IAPとは
Promoting IAPとは 未インストールユーザも利用できる
Promoting IAPに対応するには •まずはアプリ内課金実装をする •protocol SKPaymentTransactionObserverの optional func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue,
shouldAddStorePayment: SKPayment, for: SKProduct) -> Bool を実装する •AppStore ConnectでPromoting IAP用の商品設定をする •(任意) SKProductPromotionControllerで表示制御をする ※正確な情報はApp内課金プログラミングガイドを参照してね
テスト itms-services:// ?action=purchaseIntent &bundleId={Bundle Identifier} &productIdentifier={Product Identifier} ※正確な情報はApp内課金プログラミングガイドを参照してね
shouldAddStorePayment public func paymentQueue( _ queue: SKPaymentQueue, shouldAddStorePayment payment: SKPayment,
for product: SKProduct) -> Bool { return true // PaymentQueueʹੵ·ΕΔ } 最短実装。だがしかし…
俺たちには利用規約がある •return trueとしてしまうと、アプリ遷移後にすぐに IAP決済処理が走ってしまう (正確にはSKPaymentQueue#add後、任意のタイミング) •利用規約に同意してもらうタイミングがない アプリ内課金商品によっては年齢確認も必要 •利用規約がなくても、アプリの初期化処理はしばしある その後に処理するようにしないといけない
どうする? // shouldAddStorePaymentͷύϥϝʔλΛ࣋ͭstructΛ༻ҙ public struct PromotingPurchasePayment { public var product:
SKProduct public var payment: SKPayment init(payment: SKPayment, product: SKProduct) { assert(payment.productIdentifier == product.productIdentifier) self.payment = payment self.product = product } } // Promoting IAPͷใΛஷΊΔprotocol public protocol PromotingPurchasePaymentHolder { func add(_ storePayment: StorePayment) func pendingPayments() -> [StorePayment] func consume(_ storePayment: StorePayment) }
どうする? let holder: PromotingPurchasePaymentHolder public func paymentQueue( _ queue: SKPaymentQueue,
shouldAddStorePayment payment: SKPayment, for product: SKProduct) -> Bool { // ͱΓ͋͑ͣஷΊΔ!! holder.add( StorePayment(payment: payment, product: product) ) return false }
どうする? •アプリ初期化後、トップ画面の ViewController上で 未処理のPromoting IAPがあれば 決済処理開始 •クックパッドでは トップ画面とは別の UIViewControllerに遷移して処理している •決済処理が終わったらHolderから破棄
Promoting IAPまとめ •超カジュアル実装ならtrue •アプリ初期化処理や利用規約があるならfalse •個人プロダクトでないアプリであれば だいたいfalseになるんじゃないか? •貯めて特定画面で処理が柔軟
Promoting IAPだけが 特別?
アプリ外に決済起点のある アプリ内課金機能は 他にもある (実際に決済が走っているかはさておき)
例えば •Promotion Code(iOS, Android) •Google Play Points(Android)
一旦貯めるのは柔軟 •iOSの場合はこれまでにお話した通り •Google Play(Android)においては特に貯めずとも BillingClient#queryPurchases を 特定画面で呼び出して購入状況を確認すれば良い iOSと違い決済は既に走っているので 決済後の処理(いわゆる復元処理)をやれば良さそう
まとめ •アプリ外部からのトリガーによるアプリ内課金を処理する前に (時には)サービス利用規約への同意が必要(利用規約の更新もあるよね) その後に 都度課金であれば(時には)年齢確認が必要 定期購読であれば定期購読サービス利用規約の同意が必要 •どのケースにおいても プラットフォームからの通知は貯めておいて 特定画面(アプリ起動後のTOP画面等)でまとめて処理すると 柔軟で良い
(Realtime notificationが使えるなら使いたいが未検証)
終 ありがとうございました