chamaremos de SEMANAS 1 - Definir grupos 3 - a cada rodada, o grupo deve decidir qual será a forma de trabalho 5 - O jogo simula semanas de trabalho de um time qu desenvolve software 4 - Critérios de produtividade e qualidade devem ser avaliados
últimos 3 meses, foram entregues 60 atividades. • As últimas 60 atividades geraram 30 bugs que já foram corrigidos. • O projeto atual durará 6 meses. • A vazão semanal nos últimos 3 meses foi de 5 atividades novas e 2,5 correções de bugs.
par ou todos em par) Quantos devs focados em atividades de testes? (0, 1, 2, 3, 4) Quantos devs focados em dívida técnica? (0, 1, 2, 3, 4) Quantos % quer utilizar da semana para retrabalho? Possibilidades de formas de trabalho
Pequenas Design Simples Refatoração Desenvolvimento orientado a testes Programação em Par Padrão de Código Ritmo Sustentável Integração Contínua Propriedade Coletiva de Código Metáfora Práticas da organização Práticas do time Práticas do indivíduo