ストーリーをより具体化したり、分割する為に 開発側がどうやったら実現できるかをすり合わせつつ、 具体的になにをやるのか、起案者とともに考えるイベント。 概算の規模感(大中小)を開発者で出す。 開発1部 起案者、開発 毎週月曜日 10:00~11:00 リファインメントを経てバックログ全体の優先度見直し、 今スプリントで実装するストーリーと優先度を決定する。 開発2部 開発 毎週月曜日 11:00~12:00 開発1部をもとに具体的な見積もり、ポイント出しを行う。 このポイントがパフォーマンス測定になる。 デイリースクラム 開発 毎日 10:00~10:30 毎朝進捗確認、困っていることを解決する スプリントレビュー 起案者、開発 毎週金曜日 17:00~18:00 or 18:00~18:30 今スプリントの振り返り - 実現できた事、できなかった事、良かった事、改善したい事 - 検証できるようになった仮説の把握・検証結果を共有、次の打ち手 エンジニアリング -運用ルール- 定期イベント