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swiftでメトロノーム作成中 / WIP metronome of swift
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akrolayer
September 07, 2020
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swiftでメトロノーム作成中 / WIP metronome of swift
akrolayer
September 07, 2020
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Transcript
Swiftでメトロノーム作成中 推しの技術LT
What are you like? • ごまなつ(@akrolayer) • 機器操作のWindowsアプリを作ってます(C#,
.NET) • 趣味:TCG, ボードゲーム, eスポーツ観戦, AC音ゲー(メインはDDR)
今日話すこと • 個人開発しているSwift アプリについて ◦ 初学者がやってみたこと ◦ 考えの変遷 ◦ 詰まっていること
None
音ゲーやっていて嬉しいこと
新曲が追加された!!
BPM230
・・・どのくらいの速さだっけ?
BPMとは • Beat Per Minite(1分間に何拍打てるか) ◦ BPM60が分かりやすい ▪ 1分間に60回=1秒の速さ
• 日常的に聞くのは大体150まで ◦ 200なんて速すぎて聞かない
メトロノームを作ってみる • Swiftを使ってみることにした • 60÷BPMのタイミングで音を鳴らすことによってメトロノー ムを作成した
次に思ったこと • BPM236の12分は4分だとBPMいくつ? ◦ このような変換がしたいことがある • 音ゲーには、12分、24分、48分が存在する ◦ 計算では3連符を表すことができないため
▪ BPMで計算する ▪ ×3/4すれば変換できる
次に思ったこと • BPMキープする練習、吹奏楽部のときやったな・・・ ◦ 一小節だけ鳴らして、その後音を消し正しいタイミン グだと思った時にどのくらいずれるか • この機能をつけるのが大変だった
計算誤差対策 • Decimal型にする ◦ SwiftのDecimalに、floor(), ceil(), Round()がない ◦ doubleに変換して掛けて割って強制的に丸める
テストを書いてみる • UITest ◦ ボタンの存在確認、Enable・Unable確認 ◦ 計算結果表示ラベル確認 • UnitTest
◦ BPM計算部分のテスト、正しいタイミング計算のテスト
タイミング計算が合わない・・・ • せっかくDecimalにしたのに、doubleに変換する時点で誤 差を許容してしまう ◦ もっといい方法があるのでは? • 処理時間の問題? ◦
処理時間はきわめて短いと思われるが、小数点以下 の秒数を表示している ▪ 小数点以下は1桁表示に変更 ▪ 誤差が0.3秒前後と発覚したので、0.3秒引く
C#.NETとSwift • どちらも、GUIを作成するときデザイン画面でボタン・ラベ ルなどのパーツを配置して、そのボタンの処理を書いて いく ◦ C#.NET経験者としては、似ていてやりやすかった
まとめ • 初学者がSwiftでアプリを作成してみた ◦ 音ゲーマーに役立つものを目指す • 計算誤差を解決したい ◦ つい先ほどNSDecimalNumberHandlerを発見・・・