Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
テスターがスクラムチームに溶け込むためにした幾つかのこと
Search
おおひら
August 04, 2022
Education
0
170
テスターがスクラムチームに溶け込むためにした幾つかのこと
Scrum Fest osaka 2022 三河トラックで発表した資料です。
おおひら
August 04, 2022
Tweet
Share
More Decks by おおひら
See All by おおひら
あらためてバグバッシュに向き合う
camel_404
0
12
WEB系スタートアップにおけるテスターという仕事についての考察
camel_404
0
11
私たちのプロダクトにとってのよいテスト/good test for our products
camel_404
0
130
3ヶ月で パネルディスカッションの イベントを開催する方法
camel_404
0
41
スプリントレビューは楽しすぎる件について.pdf
camel_404
0
200
スクラムチームに アウトスプリントで関わる テスターの取り組み事例
camel_404
0
160
「DIY縦軸」イベントを能動的に楽しむという考え方。または、イベントは誰が作り育てるかという話。
camel_404
0
370
新人研修で探索的テスト
camel_404
0
280
現場でプラクティスを密かに実践した話
camel_404
0
200
Other Decks in Education
See All in Education
Master of Applied Science & Engineering: Computer Science & Master of Science in Applied Informatics
signer
PRO
0
410
本の虫になろう
kenjiro56
0
130
謙虚なアジャイルコーチ__アダプティブ_ムーブ_による伴走支援.pdf
antmiyabin
0
230
寺沢拓敬 2024. 09. 「言語政策研究と教育政策研究の狭間で英語教育政策を考える」
terasawat
0
190
PSYC-560 R and R Studio Setup
jdbedics
0
500
東工大 traP Kaggle班 機械学習講習会 2024
abap34
1
270
オープンソース防災教育ARアプリの開発と地域防災での活用
nro2daisuke
0
130
Web Application Frameworks - Lecture 4 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
2.5k
Web Architectures - Lecture 2 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
2.6k
データハンドリング/data_handling
florets1
2
130
プロダクト・エンジニア・QAE 3軸でのナレッジシェアのススメ
hinac0
1
780
CSS3 and Responsive Web Design - Lecture 5 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
1
2.4k
Featured
See All Featured
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
296
20k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
275
23k
Designing for humans not robots
tammielis
249
25k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
225
22k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
362
19k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
264
13k
Designing for Performance
lara
604
68k
Happy Clients
brianwarren
97
6.7k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.4k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
53
9k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
341
39k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
80
5k
Transcript
ςελʔ͕εΫϥϜνʔϜʹ ༹͚ࠐΉͨΊʹͨ͠ز͔ͭͷ͜ͱ SCRUM FEST OSAKA 2022 ͓͓ͻΒ Ώ͏͚͢
AGENDA ຊͷ͓ॻ͖ • ΠϯτϩμΫγϣϯ • େʹ͍ͯ͠Δ͜ͱ • ༹͚ࠐΉͨΊʹͨ͠ز͔ͭͷ͜ͱ • ݱঢ়ʹ͍ͭͯ
• ࠓޙͷల • એ
ΠϯτϩμΫγϣϯ
TAKE IT SERIOUSLY TODAY ΅͘ͷ໊લ ͓͓ͻΒ Ώ͏͚͢ Ͱ͢ɻ • ॴଐ
άϩʔϏε σδλϧϓϥοτϑΥʔϜ QAνʔϜॴଐ ςελʔ • ຊ໊ େฏ ༞հ • ܦྺ ४৽ଔ͔Βύοέʔδ։ൃձࣾʹαϙʔτͱ ͔QAͱͰैࣄɺͦͷޙɺ͍Ζ͍Ζ͋ͬͯ1 લ͙Β͍ʹάϩʔϏζʹೖࣾɻ
EXPECTATION ADJUSTMENT ൃදͷ֓ཁ • தͷςελʔ͕ ৽͍͠ձࣾʹస৬ͯ͠ͲͷΑ͏ʹৼΔ͍ɺ ༹͚ࠐΉͨΊʹ͕͍ͨ1ؒͷࣄྫΛࡶʹհ͠·͢ɻ • ҙ
• ૉཧͰ͢ɻʢN=1ʣ • Agile Testing ͷΑ͏ͳλϝʹͳΔΧοί͍͍͜ͱ͠·ͤΜʢʣ
CONTEXT IS IMPORTANT ίϯςΩετͷઆ໌ • S@Sͷ͏ͪͷҰͭͷεΫϥϜνʔϜ • ଟ༷ੑͷ͋ΔϝϯόʔΈΜͳ͍͍ਓͨͪ • ۀγεςϜͷϦϓϨε։ൃதʢϦϦʔε·Ͱ͏গ͠ʂʣ
• ࣭ʹର͢Δ՝ײͳ͘ྑ͍ʢͰɺϦϦʔεલʹςετͨ͠ํ͕͍͍͔ͳʣ • ࠓ·ͰQA୲͕͍ͨ͜ͱͳ͍ɻQA୲Կ͢Δਓʁ͔Βελʔτ • ͯ͞Կ͔Β࢝ΊΑ͏ʁ
ࢲ͕େʹ͍ͯ͠Δ͜ͱ
MY POLICY େʹ͍ͯ͠Δ͜ͱ ”ϓϩμΫτͷςελʔ” ”͍͍ϓϩμΫτ͍͍νʔϜ͔Β”
༹͚ࠐΉͨΊʹͨ͠ ز͔ͭͷ͜ͱ
SOME THINGS ༹͚ࠐΉͨΊʹͨ͠ز͔ͭͷ͜ͱ ͍͍ϓϩμΫτ ͍͍νʔϜ͔Β ϓϩμΫτͷ ςελʔ શһͱ͖߹͏ ΩϟονʔͳΞϐ
എܠΛͬͯΒ͏ ͍ͷڞײ͢Δ ΕΔ͜ͱΔ จ຺Λେʹ ؒΛΔ ࣗΛͬͯΒ͏
WITH EVERYONE શһͱ͖߹͏ ֓ཁ • ϓϩμΫτʹؔΘΔͯ͢ͷਓͱؔΘ Δ • ͳΔ͘ਓͱަΘΔνϟϯεΛ࡞Δ ྫ
• ؔऀશһͱ1on1Λ͢Δ • ҿΈձʹࢀՃ͢Δ
NAME CARD ΩϟονʔͳΞϐ ֓ཁ • ࣗΛ֮͑ͯΒ͏ྗΛ͢Δ • ଞਓΛ֮͑Δ͜ͱେมͳͷͰɺ֮͑ ໊͍͢લҹΛ૬खʹΪϑτ͢Δ ؾ࣋ͪɻ
ྫ • ࣗͷ໊͋ͩΩϟονίϐʔΛ࡞Δ • ࣗݾհͷϖʔδΛஸೡʹ࡞Δ
I’M…. എܠΛͬͯΒ͏ ֓ཁ • ࣗΛਂͬͯ͘Β͏Λ͢Δ ྫ • όʔνϟϧഎܠʹݸੑΛͭ • Χϝϥʹڵຯͷ͋ΔຊΛࣸ͢
CONTEXT IS IMPORTANT จ຺Λେʹ ֓ཁ • ͯ͢ͷࣄʹྺ࢙͕͋Δ͜ͱΛ Εͳ͍ɻ߹ཧతͰͳ͍ͷͦ͜ɺෳࡶ ͳྺ࢙͕͋Δɻ •
ྲྀΕΛҙࣝ͠ͳ͕Βߦಈ͢Δ ྫ • ϓϩμΫτͷྺ࢙Λฉ͍ͯΈΔ • ػೳઆ໌ձͰ୭ͷཁͩͬͨͷ͔Λฉ ͍ͯΈΔ
EMPATHY ͍ʹڞײ͢Δ ֓ཁ • ࡞Δͷʹࢥ͍ೖΕΛ͍࣋ͬͯΔ͜ ͱΛେʹ͢Δ • ԿΛߟ͑ͯࣄ͍ͯ͠Δ͔ڵຯΛ࣋ͭ ྫ •
1on1ͳͲͰɺϓϩμΫτͷ͖ͳͱ ͜ΖΛฉ͍ͯΈΔ • ҿΈձͰເΛฉ͘
DO ITʂ ΕΔ͜ͱΔ ֓ཁ • པ·ΕͨΒɺ͍͍ͩͨͬͯΈΔ • ແৼΓʹԠ͑Δʢۀ࣌ؒൣғͷ தͰ࣮ࢪʣ ྫ
• ;Γ͔͑Γͷ࢘ձΛΔ • ςετϓϩάϥϛϯάΛ࢝ΊΔ
ݱঢ়ʹ͍ͭͯ
AT THE MOMENT ݱঢ়ʹ͍ͭͯ • υϥοΧʔ෩ΤΫααΠζͰ ΈΜͳͷظΛฉ͍ͯΈͨ • ςετͱ͍͏୯ޠͳ͍ɻ
• QAͱͯ͠ظ͞Ε͍ͯͳ͍͔ ɻস • গ͠Λ༹͚ࠐΜ͔ͩͳʁ
ࠓޙʹ͍ͭͯ
ݸਓͱͯ͠ • ઐੑΛ্͍͖͍͛ͯͨ • ࣍ͷඪϓϩϨεͰ͖Δؔੑ QAνʔϜͱͯ͠ • QA͕νʔϜʹ༹͚ࠐΉͷํ๏ͷ࠶ݱੑΛ͍͋͛ͨ ࠓޙʹ͍ͭͯ FOR
THE FUTURE
એ
ಇ͖͕͍ͷ͋ΔձࣾϥϯΩϯά ୈҐʢ࿈ଓϥϯΫΠϯʣ &EVDBUJPOY5FDIOPMPHZͰ ڭҭʹͱมֵΛͨΒ͢ .FFUZͬͯ·͢ʂɹؾܰʹͯ͠Έ·ͤΜ͔ʁ