Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Архитектура. Обзор
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
DAloG
November 20, 2014
Programming
250
4
Share
Архитектура. Обзор
DAloG
November 20, 2014
More Decks by DAloG
See All by DAloG
State normalization (RU)
dalog
0
240
Redux + MQTT
dalog
1
820
От задач к проблемам
dalog
1
290
Unlimited power of Data-Driven UI
dalog
4
700
Data-Driven View Controllers. Tips and Tricks
dalog
5
2k
2 years of Redux in iOS. Lessons learned
dalog
0
410
Why unidirectional architecture matter for iOS.
dalog
1
330
Mobile backend without REST
dalog
2
140
Self managed teams 101
dalog
0
200
Other Decks in Programming
See All in Programming
[2026年度第1回ORセミナー] 計画最適化ベンチャーと競技プログラミング人材
terryu16
0
240
Spec Driven Development | AI Summit Lisbon
danielsogl
PRO
0
130
AIエージェントと協働するCLI開発 — BunとOpenClawで学んだこと
yoshikouki
1
230
TSKaigi 2026 TypeScriptバックエンドのオブザーバビリティ戦略 — Datadog × NestJSの実践
taiseiyamamotoan
2
270
Copilot CLI の継戦能力を高める コンテキスト管理
nozomutu
1
1.2k
Lemonade + Foundry Toolkit でお手軽アプリ開発
seosoft
1
270
TSKaigi Night Talks 2026_TypeScriptでサプライチェーンの整合性を型に閉じ込める
geekplus_tech
0
160
Inside Stream API
skrb
1
620
Oxlintのカスタムルールの現況
syumai
5
980
Oxcを導入して開発体験が向上した話
yug1224
4
280
軽量Java基盤の設計 DIコンテナに頼らない、長期保守と1秒起動の実現 JJUG CCC 2026 Spring
macha64
0
430
運用エージェントは "作る" から "育てる" へ - 記憶と自己進化の3層設計パターン / self-evolving-agents-three-layer-agent-design
gawa
12
3.4k
Featured
See All Featured
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
720
Building Adaptive Systems
keathley
44
3k
A Soul's Torment
seathinner
6
2.9k
Designing for Timeless Needs
cassininazir
1
250
Balancing Empowerment & Direction
lara
6
1.1k
The Limits of Empathy - UXLibs8
cassininazir
1
350
Music & Morning Musume
bryan
47
7.2k
エンジニアに許された特別な時間の終わり
watany
107
250k
Agile Actions for Facilitating Distributed Teams - ADO2019
mkilby
0
200
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1.4k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
12k
Skip the Path - Find Your Career Trail
mkilby
1
140
Transcript
Архитектура в мобильных проектах Основы, обзор, описание Алексей Демедецкий. Ноябрь
2014 @ Ciklum speakers corner
Определения
Архитектура - описание принципов распределения ролей и ответственностей в системе
Проектирование - процесс модификации архитектуры
Разработка - процесс забивания на архитектуру
Разработка - процесс поиска компромиса c архитектурой
Цели архитектуры
Цели • Гибкость • Предсказуемость • Жесткость • Понятность
Роли в проектировании
Роли • Команда • Бизнес • Тестировщики
Контекст принятия решений
Требования Команда Сроки
Контекст - определяющий момент в принятии решения.
Все решения принимаются с учетом контекста, поэтому слабо переносимы.
Характеристики архитектуры
• Связанность по коду (3) • Связанность по фичам (7)
• Модульность (8) • Прогнозируемость (9) • Самоподобие(10)
Актуальность
Способы анализа архитектуры
• Метрики кода (6) • Процессные метрики (8) • Мнение
команды (10)
Интеграция архитектур и фреймворков
Мета-архитектура
Мета-Мета-архитектура
Типы архитектур в мобильных приложениях
• Платформо-специфическая (как все) • Транзакционная • С моделью доменной
области • «Шина событий» • Слоевая • Радиальная
Фреймворк - каркас помогающий в решении проблем Архитекура - каркас
для выбора будущих проблем
Стоимость принятия архитектурных решений
Время Стоимость Раньше == Дешевле?
Так было раньше.
Время обратной связи >> Время изменения архитектуры
Время обратной связи ~ Время изменения архитектуры
Каждое решение отрезает путь для тысячи вариантов.
Время Стоимость Вовремя == Дешевле!
Рекомендации по выбору хороших решений
Литература • http://martinfowler.com/articles/designDead.html • http://alistair.cockburn.us/index.php/ Hexagonal_architecture • http://silkandspinach.net/2005/05/23/databases-as-life- support-for-domain-objects •
http://silkandspinach.net/2005/11/28/gravity-and- software-adaptability • http://martinfowler.com/eaaDev/PresentationModel.html
• http://www.amazon.com/Code-Complete-Practical- Handbook-Construction/dp/0735619670 • http://www.extremeprogramming.org • http://www.martinfowler.com/books/eaa.html
• http://blog.8thlight.com/arlandis-lawrence/2014/08/03/ prideful-programming.html • http://www.javaworld.com/article/2076128/design- patterns/hmvc--the-layered-pattern-for-developing- strong-client-tiers.html • http://www.targetprocess.com/articles/visual- specifications.html
• https://www.destroyallsoftware.com/talks/boundaries • http://www.targetprocess.com/articles/speed-in- software-development.html
Архитектура - один из аспектов качества продукта.
Ориентированность на продукт • http://www.youtube.com/watch?v=I5RqcYzrY4Y
Вопросы Алексей Демедецкий Skype: nobidon e-mail:
[email protected]