Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Архитектура. Обзор
Search
DAloG
November 20, 2014
Programming
4
220
Архитектура. Обзор
DAloG
November 20, 2014
Tweet
Share
More Decks by DAloG
See All by DAloG
State normalization (RU)
dalog
0
160
Redux + MQTT
dalog
1
750
От задач к проблемам
dalog
1
210
Unlimited power of Data-Driven UI
dalog
4
600
Data-Driven View Controllers. Tips and Tricks
dalog
5
1.8k
2 years of Redux in iOS. Lessons learned
dalog
0
330
Why unidirectional architecture matter for iOS.
dalog
1
260
Mobile backend without REST
dalog
2
83
Self managed teams 101
dalog
0
130
Other Decks in Programming
See All in Programming
cmp.Or に感動した
otakakot
3
210
CSC509 Lecture 11
javiergs
PRO
0
180
Compose 1.7のTextFieldはPOBox Plusで日本語変換できない
tomoya0x00
0
200
Snowflake x dbtで作るセキュアでアジャイルなデータ基盤
tsoshiro
2
520
ペアーズにおけるAmazon Bedrockを⽤いた障害対応⽀援 ⽣成AIツールの導⼊事例 @ 20241115配信AWSウェビナー登壇
fukubaka0825
6
2k
2024/11/8 関西Kaggler会 2024 #3 / Kaggle Kernel で Gemma 2 × vLLM を動かす。
kohecchi
5
940
Realtime API 入門
riofujimon
0
150
RubyLSPのマルチバイト文字対応
notfounds
0
120
『ドメイン駆動設計をはじめよう』のモデリングアプローチ
masuda220
PRO
8
540
AI時代におけるSRE、 あるいはエンジニアの生存戦略
pyama86
6
1.2k
Functional Event Sourcing using Sekiban
tomohisa
0
100
subpath importsで始めるモック生活
10tera
0
320
Featured
See All Featured
Fontdeck: Realign not Redesign
paulrobertlloyd
82
5.2k
A better future with KSS
kneath
238
17k
The Language of Interfaces
destraynor
154
24k
Happy Clients
brianwarren
98
6.7k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
40
2.4k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
32
1.5k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
520
39k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
265
13k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
28
2k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
222
8.9k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
25
5k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
25
1.8k
Transcript
Архитектура в мобильных проектах Основы, обзор, описание Алексей Демедецкий. Ноябрь
2014 @ Ciklum speakers corner
Определения
Архитектура - описание принципов распределения ролей и ответственностей в системе
Проектирование - процесс модификации архитектуры
Разработка - процесс забивания на архитектуру
Разработка - процесс поиска компромиса c архитектурой
Цели архитектуры
Цели • Гибкость • Предсказуемость • Жесткость • Понятность
Роли в проектировании
Роли • Команда • Бизнес • Тестировщики
Контекст принятия решений
Требования Команда Сроки
Контекст - определяющий момент в принятии решения.
Все решения принимаются с учетом контекста, поэтому слабо переносимы.
Характеристики архитектуры
• Связанность по коду (3) • Связанность по фичам (7)
• Модульность (8) • Прогнозируемость (9) • Самоподобие(10)
Актуальность
Способы анализа архитектуры
• Метрики кода (6) • Процессные метрики (8) • Мнение
команды (10)
Интеграция архитектур и фреймворков
Мета-архитектура
Мета-Мета-архитектура
Типы архитектур в мобильных приложениях
• Платформо-специфическая (как все) • Транзакционная • С моделью доменной
области • «Шина событий» • Слоевая • Радиальная
Фреймворк - каркас помогающий в решении проблем Архитекура - каркас
для выбора будущих проблем
Стоимость принятия архитектурных решений
Время Стоимость Раньше == Дешевле?
Так было раньше.
Время обратной связи >> Время изменения архитектуры
Время обратной связи ~ Время изменения архитектуры
Каждое решение отрезает путь для тысячи вариантов.
Время Стоимость Вовремя == Дешевле!
Рекомендации по выбору хороших решений
Литература • http://martinfowler.com/articles/designDead.html • http://alistair.cockburn.us/index.php/ Hexagonal_architecture • http://silkandspinach.net/2005/05/23/databases-as-life- support-for-domain-objects •
http://silkandspinach.net/2005/11/28/gravity-and- software-adaptability • http://martinfowler.com/eaaDev/PresentationModel.html
• http://www.amazon.com/Code-Complete-Practical- Handbook-Construction/dp/0735619670 • http://www.extremeprogramming.org • http://www.martinfowler.com/books/eaa.html
• http://blog.8thlight.com/arlandis-lawrence/2014/08/03/ prideful-programming.html • http://www.javaworld.com/article/2076128/design- patterns/hmvc--the-layered-pattern-for-developing- strong-client-tiers.html • http://www.targetprocess.com/articles/visual- specifications.html
• https://www.destroyallsoftware.com/talks/boundaries • http://www.targetprocess.com/articles/speed-in- software-development.html
Архитектура - один из аспектов качества продукта.
Ориентированность на продукт • http://www.youtube.com/watch?v=I5RqcYzrY4Y
Вопросы Алексей Демедецкий Skype: nobidon e-mail:
[email protected]