Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Архитектура. Обзор
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
DAloG
November 20, 2014
Programming
4
240
Архитектура. Обзор
DAloG
November 20, 2014
Tweet
Share
More Decks by DAloG
See All by DAloG
State normalization (RU)
dalog
0
220
Redux + MQTT
dalog
1
790
От задач к проблемам
dalog
1
270
Unlimited power of Data-Driven UI
dalog
4
670
Data-Driven View Controllers. Tips and Tricks
dalog
5
2k
2 years of Redux in iOS. Lessons learned
dalog
0
390
Why unidirectional architecture matter for iOS.
dalog
1
310
Mobile backend without REST
dalog
2
130
Self managed teams 101
dalog
0
170
Other Decks in Programming
See All in Programming
カスタマーサクセス業務を変革したヘルススコアの実現と学び
_hummer0724
0
460
Patterns of Patterns
denyspoltorak
0
1.3k
.NET Conf 2025 の興味のあるセッ ションを復習した / dotnet conf 2025 quick recap for backend engineer
tomohisa
0
120
CSC307 Lecture 01
javiergs
PRO
0
680
Package Management Learnings from Homebrew
mikemcquaid
0
120
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
330
コマンドとリード間の連携に対する脅威分析フレームワーク
pandayumi
1
430
20260127_試行錯誤の結晶を1冊に。著者が解説 先輩データサイエンティストからの指南書 / author's_commentary_ds_instructions_guide
nash_efp
0
780
OSSとなったswift-buildで Xcodeのビルドを差し替えられるため 自分でXcodeを直せる時代になっている ダイアモンド問題編
yimajo
3
580
プロダクトオーナーから見たSOC2 _SOC2ゆるミートアップ#2
kekekenta
0
160
AgentCoreとHuman in the Loop
har1101
5
200
Architectural Extensions
denyspoltorak
0
250
Featured
See All Featured
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
55
49k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.7k
How to make the Groovebox
asonas
2
1.9k
BBQ
matthewcrist
89
10k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Stewardship and Sustainability of Urban and Community Forests
pwiseman
0
110
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
6.6k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
2.9k
Bridging the Design Gap: How Collaborative Modelling removes blockers to flow between stakeholders and teams @FastFlow conf
baasie
0
440
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
38
3k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.2k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
Transcript
Архитектура в мобильных проектах Основы, обзор, описание Алексей Демедецкий. Ноябрь
2014 @ Ciklum speakers corner
Определения
Архитектура - описание принципов распределения ролей и ответственностей в системе
Проектирование - процесс модификации архитектуры
Разработка - процесс забивания на архитектуру
Разработка - процесс поиска компромиса c архитектурой
Цели архитектуры
Цели • Гибкость • Предсказуемость • Жесткость • Понятность
Роли в проектировании
Роли • Команда • Бизнес • Тестировщики
Контекст принятия решений
Требования Команда Сроки
Контекст - определяющий момент в принятии решения.
Все решения принимаются с учетом контекста, поэтому слабо переносимы.
Характеристики архитектуры
• Связанность по коду (3) • Связанность по фичам (7)
• Модульность (8) • Прогнозируемость (9) • Самоподобие(10)
Актуальность
Способы анализа архитектуры
• Метрики кода (6) • Процессные метрики (8) • Мнение
команды (10)
Интеграция архитектур и фреймворков
Мета-архитектура
Мета-Мета-архитектура
Типы архитектур в мобильных приложениях
• Платформо-специфическая (как все) • Транзакционная • С моделью доменной
области • «Шина событий» • Слоевая • Радиальная
Фреймворк - каркас помогающий в решении проблем Архитекура - каркас
для выбора будущих проблем
Стоимость принятия архитектурных решений
Время Стоимость Раньше == Дешевле?
Так было раньше.
Время обратной связи >> Время изменения архитектуры
Время обратной связи ~ Время изменения архитектуры
Каждое решение отрезает путь для тысячи вариантов.
Время Стоимость Вовремя == Дешевле!
Рекомендации по выбору хороших решений
Литература • http://martinfowler.com/articles/designDead.html • http://alistair.cockburn.us/index.php/ Hexagonal_architecture • http://silkandspinach.net/2005/05/23/databases-as-life- support-for-domain-objects •
http://silkandspinach.net/2005/11/28/gravity-and- software-adaptability • http://martinfowler.com/eaaDev/PresentationModel.html
• http://www.amazon.com/Code-Complete-Practical- Handbook-Construction/dp/0735619670 • http://www.extremeprogramming.org • http://www.martinfowler.com/books/eaa.html
• http://blog.8thlight.com/arlandis-lawrence/2014/08/03/ prideful-programming.html • http://www.javaworld.com/article/2076128/design- patterns/hmvc--the-layered-pattern-for-developing- strong-client-tiers.html • http://www.targetprocess.com/articles/visual- specifications.html
• https://www.destroyallsoftware.com/talks/boundaries • http://www.targetprocess.com/articles/speed-in- software-development.html
Архитектура - один из аспектов качества продукта.
Ориентированность на продукт • http://www.youtube.com/watch?v=I5RqcYzrY4Y
Вопросы Алексей Демедецкий Skype: nobidon e-mail:
[email protected]