Share
Embed
Unlimited power of Data-Driven UI
DAloG
April 21, 2018
Transcript
61 slides
-
О себе — инженер в Sigma Software — 7 лет
мобильной разработки — 100% запуск чужих продуктов by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 2 -
О чем поговорим? — про проблемы разработки UI — про
однонаправленный поток данных — про тестирование UI — про анимации by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 3 -
Моё обычное приложение — 80% бюджета уйдет на UI (дизайн,
тестирование, разработка) — 100% приложений изменят свой UI после релиза — новый функционал всегда влияет на уже готовый UI — тестирование UI ограничено возможностями уже написанной системы by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 5 -
Идеальный код UI — дешево тестировать — дешево добавлять новый
функционал — дешево удалять функционал — дешево двигать функционал между экранами by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 8 -
Как снизить стоимость UI разработки? — быстрые итерации — масштабировать
по людям — не трогать то что работает by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 9 -
Почему этого трудно добиться в iOS? — системные зависимости в
UI слое — жизненный цикл UIKit — UI в конце цикла поставки — зависимость от реализации back-end by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 10 -
Попытка №1: MVVM + FRP — выносим логику из VC
— держим ссылку на VM в VC — слушаем изменения VM by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 12 -
Проблемы MVVM — зависимость от порядка изменения полей — накопление
ошибки переходных состояний — реактивная сложность — жизненный цикл UI by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 14 -
Попытка №2: Presenter — внешний компонент у View — посылает
команды внутрь View — принимает команды из View — знает про жизненный цикл View by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 15 -
Попытка №2: шаблон Presenter protocol View { func enableLoginAction() func
disableLoginAction() func beginUserLoading() ... } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 17 -
class Presenter { let view: View let network: NetworkService func
login() { view.disableLoginAction() view.beginUserLoading() network.login().onComplete { view.enableLoginAction() view.endUserLoading() } } } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 18 -
class Presenter { let view: View let network: NetworkService func
login() { view.disableLoginAction() view.beginUserLoading() network.login().onComplete { view.enableLoginAction() view.endUserLoading() } } } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 19 -
Недостатки Presenter: — зависимость от порядка операция — зависимость от
жизненного цикла — иногда зависимость от предыдущих операций — внутреннее состояние ожидания ввода by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 20 -
Попытка №3: Props — внутренний компонент у View — полностью
изолирован — просто данные — не несет контекста рендеринга by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 22 -
class ViewController { struct Props { let useraname: Field let
password: Field let login: LoginAction } render(props: Props) { ... } } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 24 -
struct ViewController.Props.Field { let value: String let update: CommandWith<String> }
enum ViewController.Props.LoginAction { case possible(Command) case inProgress case disabled } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 25 -
Props это внутренний компонент — меняется только вместе с UI
— дублирование кода — не использует доменный словарь — рендерится только одним View by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 26 -
Props не связан с другими слоями — способен противостоять огромным
изменениям — позволяет итерировать дизайн без логики — не требует вложений в проектирование by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 27 -
Props не обладает состоянием — семантика значения а не ссылки
— неизменяемые значения — композиция — поддерживает enum by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 28 -
View это рендеринг потока Props by @DAlooG // 2018 @
Mobius conf 29 -
Что такое Command? final class CommandWith<T> { private let action:
(T) -> () func perform(with value: T) { action(value) } } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 31 -
Command это — замыкание 2.0 — гарантирует однонаправленность — помогает
в отладке by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 32 -
Хорошие Props это — гарантия отсутствия невозможных состояний — краткое
описание возможностей View — формат для хранения и передачи представления — однозначное описание UI by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 35 -
Как хорошо рендерить Props? func render(props: Props) { self.lablel.text =
props.title ... } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 36 -
Как хорошо рендерить Props? func render(props: Props) { self.props =
props self.tableView.reloadData() } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 37 -
Как хорошо рендерить Props? func render(props: Props) { self.props =
props self.view.setNeedsLayout() } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 38 -
Как выбрать ячейку в таблице? struct ListViewController.Props { let items:
[Item] struct Item { let name: String let select: Command } } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 39 -
Как писать snapshot1 тесты? func testSomeState() { let props =
.init(...) controller.render(props: props) verify(controller, for: Device.iPhoneX.portrait) verify(controller, for: Device.iPhoneX.landscapeLeft) verify(controller, for: Device.iPadPro9.portrait.oneThird) } 1 https://github.com/AndriiDoroshko/SnappyShrimp by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 41 -
UI storybooks — очень быстрые итерации — исследовательское тестирование —
проверка граничных условий верстки by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 43 -
import Moscapsule let mqttClient: MQTTClient = { let mqttConfig =
MQTTConfig( clientId: "iOS Application", host: "127.0.0.1", port: 1883, keepAlive: 60) return MQTT.newConnection(mqttConfig) }() if let data = try? JSONEncoder().encode(self.props) { mqttClient.publish(data, topic: "CardListViewController") } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 45 -
mqttClient.subscribe("CardListViewController/setProps", qos: 0) mqttCommands.insert(CommandWith { message in guard message.topic ==
"CardListViewController/setProps" else { return } guard let payload = message.payload else { return } do { self.props = try JSONDecoder().decode(Props.self, from: payload) } catch { print(error) } }.dispatched(on: .main)) by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 47 -
func addAnimation(view: UIView, keyPath: String, onComplete: @escaping () -> ())
{ let animation = CABasicAnimation(keyPath: keyPath) animation.duration = animationsDuration animation.delegate = AnimationDelegate(didStop: { _, completed in guard completed else { return } onComplete() }) view.layer.add(animation, forKey: keyPath) } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 51 -
Как анимировать позицию? addAnimation(view: sideBarView, keyPath: "position") { self.sideBarView.isHidden =
true } sideBarBottomConstraint.constant = { guard #available(iOS 11, *) else { return view.frame.height - sideBarView.frame.height } return view.frame.height - sideBarView.frame.height - view.safeAreaInsets.top }() sideBarVisibleConstraint.isActive = false sideBarInvisibleConstraint.isActive = true sideBarBottomConstraint.isActive = true by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 52 -
Как анимировать прозрачность? addAnimation(view: shadowView, keyPath: "opacity") { self.shadowView.isHidden =
true } shadowView.alpha = 0 by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 53 -
Как применять Props во время анимации func renderShadowView() { switch
(currentUIProps.controlsViewHidden, nextUIProps.controlsViewHidden) { case (false, true): hideShadowView() case (true, false): showShadowView() default: guard shadowView.layer.animationKeys() == nil else { return } shadowView.isHidden = nextUIProps.controlsViewHidden } } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 54 -
А теперь всё вместе3 if nextUIProps.bottomItemsHidden { addAnimation(view: seekerView, keyPath:
"position") { self.seekerView.isHidden = true self.seekerView.alpha = 0 setupSeekerView() } seekerToSafeAreaConstraint.isActive = false bottomItemsSeekerConstraint.isActive = true bottomItemsVisibleConstraint.isActive = false bottomItemsInvisibleConstraint.isActive = false bottomItemsAndSeekerAnimatedConstraint.isActive = true } else { addAnimation(view: seekerView, keyPath: "opacity", onComplete: setupSeekerView) if currentUIProps.bottomItemsHidden { addAnimation(view: seekerView, keyPath: "position", onComplete: setupSeekerView) } bottomItemsAndSeekerAnimatedConstraint.isActive = false seekerToSafeAreaConstraint.isActive = false bottomItemsSeekerConstraint.isActive = true seekerView.alpha = 0 } 3 https://github.com/aol-public/OneMobileSDK-controls-ios/blob/master/PlayerControls/ sources/DefaultControlsViewController.swift by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 55 -
Сложные Props struct A { let b: enum B {
case c(enum C { case d(struct D { ... by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 56 -
Enum и вложенные значения enum ViewController.Props.LoginAction { case possible(Command) case
inProgress case disabled } func render(props: Props.LoginAction) { self.loginButton.isEnabled = ??? self.loadingIndicator.isHidden = ??? } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 57 -
Призмы!4 extension Props.LoginAction { var possible: Command? { guard case
let .possible(command) = self else { return nil } return command } var isInProgress: Bool { guard case .inProgress = self else { return false } return true } var isDisabled: Bool { guard case .disabled = self else { return false } return true } 4 https://medium.com/flawless-app-stories/enums-and-sourcery-5da57cda473b by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 58 -
Enum и вложенные значения enum ViewController.Props.LoginAction { case possible(Command) case
inProgress case disabled } func render(props: Props.LoginAction) { self.loginButton.isEnabled = ??? self.loadingIndicator.isHidden = ??? } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 59 -
Enum и вложенные значения enum ViewController.Props.LoginAction { case possible(Command) case
inProgress case disabled } func render(props: Props.LoginAction) { self.loginButton.isEnabled = props.possible != nil self.loadingIndicator.isHidden = props.isInProgress == false } by @DAlooG // 2018 @ Mobius conf 60 -
Вопросы? — Twitter: @DAlooG — Email: [email protected] by @DAlooG //
2018 @ Mobius conf 61