Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ゼロから作るDeepLearning 第7章前半ざっくりまとめ
Search
dproject21
February 20, 2017
Science
0
1k
ゼロから作るDeepLearning 第7章前半ざっくりまとめ
dproject21
February 20, 2017
Tweet
Share
More Decks by dproject21
See All by dproject21
ISTQB/JSTQBシラバスから学ぶAgileTesting / A guide of agile testing based on ISTQB syllabus
dproject21
4
3.8k
JSTQB Advanced Level 模擬問題作成方法 / methodology to questions creation for JSTQB advanced level
dproject21
3
1.5k
試験に絶対出ないJSTQB AL TA,TM問題 / Questions that will never be given on the exam of JSTQB advanced level
dproject21
0
1.5k
The official zip code book is terrible. And what should I do with the address you wrote.
dproject21
0
190
TDD applied Data Cleansing
dproject21
0
1.9k
Data preprocessing for MachineLearning/BI by Golang and MySQL UDF
dproject21
1
960
高精度名寄せシステムを支える テキスト処理 (の、ほんのさわり)
dproject21
3
2.6k
ゼロから作るDeepLearning 第5章 誤差逆伝播法による重み更新を追ってみる
dproject21
0
1.2k
ゼロから作るDeepLearning 第6章ざっくりまとめ
dproject21
2
1.4k
Other Decks in Science
See All in Science
HajimetenoLT vol.17
hashimoto_kei
1
110
動的トリートメント・レジームを推定するDynTxRegimeパッケージ
saltcooky12
0
240
知能とはなにかーヒトとAIのあいだー
tagtag
0
160
AI(人工知能)の過去・現在・未来 —AIは人間を超えるのか—
tagtag
0
130
機械学習 - DBSCAN
trycycle
PRO
0
1.4k
機械学習 - K-means & 階層的クラスタリング
trycycle
PRO
0
1.2k
データベース02: データベースの概念
trycycle
PRO
2
990
【論文紹介】Is CLIP ideal? No. Can we fix it?Yes! 第65回 コンピュータビジョン勉強会@関東
shun6211
5
2.1k
NASの容量不足のお悩み解決!災害対策も兼ねた「Wasabi Cloud NAS」はここがスゴイ
climbteam
1
280
KH Coderチュートリアル(スライド版)
koichih
1
55k
baseballrによるMLBデータの抽出と階層ベイズモデルによる打率の推定 / TokyoR118
dropout009
2
640
あなたに水耕栽培を愛していないとは言わせない
mutsumix
1
140
Featured
See All Featured
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
132
19k
Claude Code のすすめ
schroneko
65
200k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
9.4k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
0
160
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.6k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
710
JAMstack: Web Apps at Ludicrous Speed - All Things Open 2022
reverentgeek
1
280
Visualization
eitanlees
150
16k
Ethics towards AI in product and experience design
skipperchong
1
140
Building AI with AI
inesmontani
PRO
1
560
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
Transcript
「ゼロから作るDeepLearning」 第7章前半ざっくりまとめ (7.3章「プーリング」まで) 2017.2.20 たのっち @dproject21
この本のざっくりまとめです • 「ゼロから作るDeepLearning」斎藤 康毅 著 オライリー・ジャパンより2016年9⽉ 発⾏ https://www.oreilly.co.jp/books/9784873117584/ • 公式サポートページ
https://github.com/oreilly-japan/deep-learning-from-scratch • 第7章「畳み込みニューラルネットワーク」前半部です。 (後半の実装については、次回、資料作ります。) https://deeplearning-yokohama.connpass.com/
第6章までやってきたニューラルネットワークは、 1次元データ(⽩⿊データ)を扱うのに向いていた。 畳み込みニューラルネットワークとは ⼊⼒ データ Affine ReLU Affine ReLU Affine
ReLU Affine Softmax 第7章で取り上げる畳み込みニューラルネットワークは、 3次元データ(カラー画像データ)を扱えるニューラルネットワーク。 ⼊⼒ データ Conv ReLU Pooling ReLU Affine Softmax Conv ReLU Pooling Conv ReLU Affine
畳み込みニューラルネットワークとは 畳み込みニューラルネットワークでは、 ・3次元データを扱う「畳み込み層(Convolutionレイヤ)」 ・特徴抽出を⾏う「プーリング層(Poolingレイヤ)」 が新たに加わる。 ・前半ではConv-ReLU-(Pooling)の組み合わせを⽤いる ・出⼒に近い層ではAffine-ReLUの組み合わせを⽤いる ・出⼒層ではAffine-Softmaxの組み合わせを⽤いる ⼊⼒ データ
Conv ReLU Pooling ReLU Affine Softmax Conv ReLU Pooling Conv ReLU Affine
畳み込み層とは 「畳み込み演算」(画像処理で⾔うところの「フィルタ演算」)を⾏う。 ⼊⼒データ(4, 4)に対してフィルタ(3, 3)の積和演算を⾏う。 1 2 3 0 0
1 2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 0 1 0 1 2 1 0 2 ⊛ 15 16 6 15 ⼊⼒データ フィルタ 出⼒
畳み込み層とは 1 2 3 0 0 1 2 3 3
0 1 2 2 3 0 1 2 0 1 0 1 2 1 0 2 ⊛ 15 16 6 15 1 2 3 0 0 1 2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 0 1 0 1 2 1 0 2 ⊛ 15 16 6 15 ⼊⼒データに対して、フィルタを⼀定の間隔でスライドさせながら、 演算を⾏う。
畳み込み層とは 1 2 3 0 0 1 2 3 3
0 1 2 2 3 0 1 2 0 1 0 1 2 1 0 2 ⊛ 15 16 6 15 1 2 3 0 0 1 2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 0 1 0 1 2 1 0 2 ⊛ 15 16 6 15 ⼊⼒データに対して、フィルタを⼀定の間隔でスライドさせながら、 演算を⾏う。
畳み込み層とは バイアスは、フィルタ適⽤後のデータに対して加算する。 1 2 3 0 0 1 2 3
3 0 1 2 2 3 0 1 2 0 1 0 1 2 1 0 2 ⊛ 15 16 6 15 ⼊⼒データ フィルタ 出⼒ + 18 19 9 18 3 バイアス
畳み込み層とは 出⼒サイズを整えるために「パディング」を⽤いる。 ⼊⼒データの周囲を固定データ(0など)で埋める。 畳み込み演算を何度も⾏うとサイズが⼩さくなっていき、演算不能な状態に なっていく。これを回避するためにパディングを持ちいる。 1 2 3 0 0
1 2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 0 1 0 1 2 1 0 2 ⊛ ⼊⼒データ フィルタ 出⼒ 7 12 10 2 4 15 16 10 10 6 15 6 8 10 4 3
畳み込み層とは フィルタの移動間隔を「ストライド」と呼ぶ。 ストライドを⼤きくすると、出⼒サイズは⼩さくなる。 パディングを⼤きくすると、出⼒サイズは⼤きくなる。 1 2 3 0 0 1
2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 0 1 0 1 2 1 0 2 ⊛ ⼊⼒データ フィルタ 出⼒ 7 12 10 2 4 15 16 10 10 6 15 6 8 10 4 3
畳み込み層とは 3次元データの畳み込みを⾏う際は、チャンネルの数だけフィルタを⽤意して、 畳込み演算を⾏う。 ⊛ ⼊⼒データ フィルタ 出⼒
畳み込み層とは 各チャンネルごとに出⼒(特徴マップ)を⽤意したい場合、複数のフィルタを ⽤いる。 ⊛ ⼊⼒データ フィルタ 出⼒
プーリング層とは プーリングは縦・横⽅向の空間を⼩さくする演算。 あるサイズ(ここでは2×2)の領域から最⼤値を取って集約していく。 ※最⼤値だけでなく平均も扱えるが、画像認識の場合は主に最⼤値で⾏う。 1 2 3 0 0 1
2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 1 2 3 0 0 1 2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 3 4 1 2 3 0 0 1 2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 3 1 2 3 0 0 1 2 3 3 0 1 2 2 3 0 1 2 3 4 2