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「デザインは反復である」ということをメンバーに理解してもらっておこう - 具体と抽象 -

fumink7
March 03, 2021
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「デザインは反復である」ということをメンバーに理解してもらっておこう - 具体と抽象 -

UI/UXデザイナーLT会 - vol.2 #uiuxdesignerslt
でお話させていただきました!

fumink7

March 03, 2021
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Transcript

  1. UI/UXデザイナーLT会 - vol.2 #uiuxdesignerslt Fumihiro Nakahara @711fumi 設計フェイズ 開発フェイズ 細かい実装要件を詰めて、開発を進める

    要件を洗い出し、体験や機能を決める UI/UXデザイナーLT会 - vol.2 #uiuxdesignerslt Fumihiro Nakahara @711fumi 要件の検討 機能設計 UIデザイン 実装
  2. 抽象 具体 UI/UXデザイナーLT会 - vol.2 #uiuxdesignerslt Fumihiro Nakahara @711fumi 要件の検討

    機能設計 UIデザイン ユーザーのしたいことやユーザーに提供したいことなどの 抽象的な「要件」から、具体的な機能やUIを考えていく。 また具体的な機能・インターフェースを考えていく中で 「こういうニーズがあるのでは?」 「こんなアプローチはどうか?」 などの新たな価値を発見する。 「抽象と具体」を行き来する このように ことが デザインをする上でベースとなるのかなと考えています。
  3. 抽象 具体 UI/UXデザイナーLT会 - vol.2 #uiuxdesignerslt Fumihiro Nakahara @711fumi モデル

    インタラクション プレゼンテーション ・システム化に必要なドメインオブジェクトの抽出
 ・オブジェクトの振る舞い・属性の定義 ・実際にユーザーが操作するインターフェース 例. OOUIの設計 アプリケーションの概念モデルから、 実際にユーザーが触るインターフェースの設計を 行き来することで理想の形を探っていく。 参考:
 オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理 上野 学さん
  4. 抽象 具体 UI/UXデザイナーLT会 - vol.2 #uiuxdesignerslt Fumihiro Nakahara @711fumi ユーザーインサイト

    考察・分析 体験設計 機能設計 ユーザーの 実体験 インタビューなどから得られた事実(実際の行動) をもとに、考察・分析を行い
 ユーザー心理を導き出す。 例. ユーザーインサイトを考える ユーザーにとっての本質的な価値をもとに 提供する体験や体験を提供するための具体案を 設計する。 参考:
 インサイトをつむぐ強力なコンパス 「具体と抽象」思考をつかいこなそう 水野 太さん